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[资源] 【度盘】特别好评模拟管理游戏《太空避难所》(Space Haven)免安装版

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发表于 2026-5-14 11:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





率领一群身份复杂的下层社会平民,乘坐飞船踏上太空之旅,寻找新的家园。在这款太空船殖民地模拟经营类游戏中,你可以一砖一瓦地建造太空船,创造最佳的气体条件,管理船员的各种需求和情绪,并尽情探索广袤的宇宙。

1.0版更新日志:

候选发布版6补丁说明
MOD支持:已启用Steam创意工坊。

《太空避难所》原声音乐:已更新Steam上的《太空避难所》原声带。

游戏内音乐:为环境音效添加了一些新的随机声音。

修复了军事联盟检查相关的问题。

修复了游戏名称末尾有空格时无法保存游戏的问题。

修复了UI缩放设置在某些数值下会使建造菜单略微超出边界的问题。

修复了多个BUG。

候选发布版5补丁说明
新增废弃飞船:游戏中添加了一些新的废弃飞船,可供玩家探索和打捞。

体验优化:设施移动后将保留其生产设置。

体验优化:船体稳定器移动后将保留船体稳定点数。船体稳定器移动并重新建造完成后,稳定点数将恢复可用。

体验优化:发电机和备用电源节点移动后将保留其存储的备用电力。

体验优化:当NPC来电请求资源时,会显示玩家当前拥有的资源数量信息。

体验优化:设施移动时,其设置和小数形式的资源库存现在会一并转移。

体验优化:现在可以切换部分设施和门的声音开关。

体验优化:囚犯权限工具将显示隔离区域和分隔区域,方便玩家查看需要连接的两个区域位置。

修复了多个BUG。

候选发布版4补丁说明
主菜单:新增主菜单背景。

主菜单:新增主菜单音乐。

主菜单音乐:将旧版主菜单曲目《飞向月球(feat. Scalefin)》添加到游戏选项中。你可以在设置中选择它作为主菜单音乐。

新图标:已更新游戏图标。

为空间站模式的太空开局场景添加了建造建造舱的场景提示。

修复了使用UI缩放时出现的部分UI图形问题。

为炮塔、护盾、扫描仪和目标干扰器添加了充能按钮。选中设施后,该按钮位于左下角。

修复了攻击系统菜单中缺失目标干扰器图标的问题。

电力系统优化:为发电机添加了拉杆,允许玩家优先使用太阳能板发电。

修复了一个与Mac OS系统相关的崩溃问题。

修复了多个BUG。

候选发布版3补丁说明
初始船员自定义:新增自定义初始船员外观的功能。你现在可以自定义头部类型、肤色、发色、服装和袖子样式。

当飞船/空间站的氧气水平低于阈值或二氧化碳水平高于阈值时,会显示大型提示通知。这些通知可以在通知设置中关闭。

优化了设施舒适度的扩散方式,使其更加对称(此前不对称)。这可能会影响现有的飞船/空间站设计。

制作库存优化:改进了穿梭机、集装箱和舱体的库存用户界面。

在出埃及记舰队任务状态窗口中添加了一些介绍性对话文本。

重命名了塞壬扫描站任务中的特定设施,以明确哪些设施需要建造在空间站上。

提高了运送设施维修资源的优先级。现在维修设施将具有高优先级,但玩家仍可以通过设置高建造优先级来优先处理蓝图。

为需要维修资源的设施添加了资源优先分配按钮。

当所有气闸都被设置为禁止交易时,会显示错误通知,因为这会阻止所有交易进行。

增加了工具设施中每个基础模块可生产的工具数量。

为工具设施添加了资源优先分配按钮。

调整了氧气发生器和气体洗涤器的舒适度数值,使其不会穿透墙壁扩散。

修复了在初始船员自定义菜单中选择服装颜色时的崩溃问题。

修复了敌方船员和玩家船员站在同一格子上时,向另一名玩家船员下达交谈、处决等命令出现的问题。

修复了在同一格子上同时有失控机器人和敌方船员时,对玩家船员使用行动命令出现的问题。

修复了多个BUG。

候选发布版2补丁说明
物流系统优化:船员现在可以携带多个箱子。他们的携带能力由各自的属性决定。

物流系统优化:物流机器人一次最多可携带3个箱子,打捞机器人仍为1个。

物流系统优化:物品可以打包成箱子,由船员携带。

物流AI优化:船员现在能够更高效地判断在前往目的地的途中,是否可以在已经携带1-2个箱子的情况下再拾取另一个箱子。

穿梭机优化:将穿梭机的资源承载量从10提升至20。

交易系统优化:将单次交易的最大物品数量从10提升至20。

交易/转移优化:将气闸的资源存储量从10提升至20。

现在可以在空间站模式的星图中选择特殊星区/基地。

在星图中选择目标星区时,添加了关于如何执行外勤任务和如何迁移的说明。

部分NPC飞船上新增了可雇佣的船员。

如果有未偿还的定居点债务,将无法从派系处获得贷款。

能量发电机新增了全新的外观。

为农业站增加了更多船员,此前该站点只有4-6名船员。

降低了空间站模式普通、建造者和和平难度下,失控机器人、外星人和星云的默认出现概率。严酷难度下的失控机器人出现概率也降低了一个等级。

修复了蓝图错误“无通往存储的路径”和“等待其他任务完成”的BUG。(这不会直接修复存档游戏中已存在的此类错误。如果加载存档,需要移除并重新放置蓝图。)

为空间站模式的母星区添加了关于可用资源的新信息。

为伊甸之命运任务添加了额外的信息提示。

教程优化:调整了教程流程,当教程步骤推进时会自动关闭建造菜单,方便玩家选择下一个物品。

教程优化:添加了另一个指示器,提醒玩家还有部分蓝图尚未放置。

蓝图系统优化:现在可以同时选中多个蓝图并设置高建造优先级。

教程优化:修复了因相机不在当前事件区域而导致教程卡住无法推进的问题。

将“星区拥挤”大型通知添加到通知设置中,可选择缩小显示或关闭。

失控机器人:新增了可自定义的失控机器人攻击性游戏设置。这将影响失控机器人是否会通过登陆舱扩散,以及建造失控机器人飞行无人机的冷却时间。

提示优化:为空间站模式的太空开局场景添加了更多场景提示。

优化了放置集装箱时的点击反馈。

崩溃修复:修复了空间站模式中迁移时的崩溃问题。

修复了船员不会救援在空间站/飞船外失去意识的船员的问题。

修复了在停火模式下赠送礼物后再投降,派系关系会被重置的问题。

调整了船体稳定器的放置限制,以便更好地放置蓝图。

修复了研究工作台的问题。船员会携带过多物品或错误物品到工作台。

修复了如果失控机器人正在前往或存在于之前的母星区,迁移后它们会立即在新星区生成的问题。

修复了船员/机器人携带多个箱子时的部分问题。

修复了黑市交易无法进行的问题。

修复了无法移动气闸的问题。

修复了外勤任务中搬运失去意识船员的问题。

修复了寻路相关的问题。

修复了机器人耗尽电力后,不会被带回母站充电的问题。

修复了在伊甸之命运任务中,避风港基金会和烈焰之剑不会成为敌对关系的问题。

添加了缺失的翻译文本。

修复了多个BUG。

候选发布版1补丁说明
派系关系:实装了全新的派系关系机制,取代了非常老旧的占位符系统。

派系关系:根据关系状态,现在可以从特定派系雇佣船员。

派系关系:根据关系状态,现在可以从特定派系获得贷款。添加了多种带对话的贷款偿还机制。

派系关系:添加了一些无线电通讯消息,提示有飞船提供船员雇佣或贷款服务。

派系关系:大幅降低了赠送给NPC派系礼物的价格。

沙盒模式:添加了快速建造设施的功能。

沙盒模式:添加了生成船员的功能。

船员自定义:现在可以为每位船员设置名字和姓氏。

船员自定义:在船员选择菜单中添加了保存/加载自定义船员的功能。

UI优化:为钻探按钮添加了额外的提示框,说明因没有采矿舱或矿石处理器而无法钻探的情况。

UI优化:为设施蓝图添加了资源优先分配按钮。这允许从已经分配了部分资源的其他蓝图中调配资源。

UI优化:将框选选择器改为等轴测视角。

修复了鼠标悬停在通知上后,无法直接在战术地图中平移视角的BUG。

修复了空间站模式中抛出资源的问题。

在教程的前几个建造设施阶段,将镜头拉近了一些。

为空间站模式添加了第二种外星基地类型。

当舰队中只剩一艘飞船离开星区时,飞船资源规则中的“清空”规则将恢复为默认设置。

在空间站模式的失控机器人母基地内部区域添加了空间站门。

修复了赎回被囚禁在NPC飞船上的船员时,穿梭机来回往返陷入循环的问题。

修复了与出埃及记舰队交易时,使用快捷键而非关闭按钮会导致无法收到货物或科技的问题。

修复了空间站模式中投降的NPC船员仍会受到伤害的问题。

修复了战斗机器人穿过气闸时会显示失控机器人动画的问题。

修复了战斗机器人无法攻击坐在控制台前的NPC船员的问题。

修复了迁移相关的问题。

修复了多个BUG。

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感谢分享,不过是什么版本的?



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