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太空卫星扩展模组
模组概述
还在为文明进入
太空后缺乏新奇玩法而感到乏味吗?发射卫星不再仅仅是为了推动科学胜利!本模组在太空港新增八大项目,为你的帝国带来全方位的加成。无论是高空监视敌人,还是向世界传播文化影响力,太空将不再局限于发布地图,而是为所有玩家提供丰富多样的体验。
模组目标
本模组旨在为游戏后期增添更多精彩内容,同时避免增加过多的微观管理负担。卫星只需为整个帝国建造一次,即可在所有城市同时生效,提供加成。
解锁卫星
要解锁这些卫星项目,你需要完成以下步骤:
研究“卫星”技术:这是开启太空卫星项目的基础。 完成“发射地球卫星”项目:此项目不仅推动“卫星”技术的发展,还为其带来一大亮点(让人不禁疑惑为何此前未普及!)。完成该项目后,地图将被揭示,为那些因硬件限制不想看到完整地图的玩家提供了选择,同时不影响他们追求科学胜利。
此外,每颗卫星都有与其主题相关的建造需求。这些建筑无需建在卫星发射的城市内,而是要求你在整个帝国拥有一定数量的特定建筑(政府广场的三个建筑除外)。可以说,卫星类似于某种国家奇迹。
卫星项目还受益于太空竞赛的生产加成。伟大人物可直接将生产力投入太空项目,同时调整机制以减少他们的过度助推。他们授予的生产力被拆分为多个部分,使资源分配更具灵活性。
卫星列表 地球卫星 功能:最初的卫星项目,是科学胜利和解锁所有后续卫星的必需品。推动“卫星技术”发展。揭示地图,为不想看到完整地图的玩家提供便利,同时不影响科学胜利的追求。
间谍卫星 需求:帝国内有三级政府广场建筑。 加成:提升你与其他文明的外交可见度,增强间谍的进攻能力。
军事卫星 需求:帝国内有三个军事学院。 加成:所有具备防空能力的单位,防空力量 +10。
导航卫星 需求:帝国内有三个海港。 加成:海军及舰载单位、洲际贸易航线(国内外)移动力 +1,获得额外收益。
气象卫星 需求:帝国内有三个研究实验室。 加成:所有有食物产出的改良品,食物产量 +1。奖励一个外交胜利点。
广播卫星 需求:帝国内有三个广播中心。 特性:可重复性(每次生产成本上升)。 加成:提升帝国范围的旅游业 5%。
通信卫星 需求:帝国内有三个股票交易所。 特性:可重复性(每次生产成本上升)。 加成:授予 2 名使者。
太阳能卫星 需求:帝国内有三座发电厂(任何类型),且需启动火星殖民地项目。 特性:可重复使用。 加成:完成后,城市太阳能可获得 +9 免费电力。
已知问题
“卫星”技术因发射地球卫星而产生的“灵感”实际上指的是伟大人物,尽管在过程中并未使用任何卫星。不幸的是,这是游戏硬编码的问题,类似 Phoenicia 的写作加成也存在同样的情况。 模组最后更新日期为:2023年6月28日
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