骨灰玩家
  
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关于这个模组
另一个随机遭遇模组-没有安全的路径
原地址:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12239?tab=description
厌倦了不断与相同的怪物战斗吗?《No Safe Path》打破了这种常规。没有可预测的刷怪点,
没有安全区域。大陆再次变得真正危险:准备迎接更激烈、更快节奏和更动态的战斗体验,你永远无法真正安全。
这个模组是做什么的?
1. 动态荒野刷怪 : 在你探索世界时,自动触发不可预测的怪物遭遇战。每次刷怪都是基于百分比的运气滚动:
常见、稀有或超稀有等级,所以你永远不知道接下来会遇到什么。
2. 噪音触发伏击 : 你的战斗噪音会有后果。击杀敌人会制造噪音,有几率吸引附近的掠食者直奔你的位置。
3. 扩展的兽志 : 包含大量的稀有生物。准备面对像红毒、幻影、精灵、魅魔以及许多隐藏惊喜的威胁。
4. 大规模对抗 : 有可能随机出现最多10只怪物的巨大群落,出现在你附近。这将给你一个艰难的选择:
留在原地与怪物殊死搏斗,还是在被彻底淹没之前逃跑。
5. 夜晚很危险 : 当太阳落山时,大陆的危险性会增加一倍。夜晚会极大地改变生物生成池,
释放出好斗的夜行性掠食者,
并显著增加你被伏击的几率。夜间狩猎后果自负。
6. 吸血鬼联盟 : 在夜晚,吸血鬼变成了噩梦。他们变得越来越大胆,并互相支援,预期危险的遭遇,
他们可以单独出现,或者在相同时间以致命的2或3只 pack 形式出现。
7. 有人在监视你 : 如果你在短时间内猎杀太多吸血鬼,无形长老 可能会来猎杀你。
需要了解的事宜
- 昼夜循环机制 : 某些怪物是严格的夜行性。例如,你不会在白天遇到蝙蝠或狼人。
该模组尊重游戏背景和游戏时间。
- 逃跑选项 : 如果出现大规模对峙或头目出现而你没有准备好的话,逃跑。该模组不会将你锁定在战斗中,
如果你跑得足够远,怪物会自动消失。
- 任务友好 : 在主要城市(如诺维格勒)、任务区域和过场动画内,生成会自动禁用,
以防止出现错误或破坏游戏故事的连贯性。
- 生成稀有度等级和生物志 : 每个动态生成的遭遇战都会通过随机掷骰来决定遭遇战的等级。
普通遭遇战65%的几率,稀有遭遇战27%的几率,超稀有遭遇战8%的几率。
兼容性
这个模组已经更新以兼容版本4.04A
完全无须合并!
安装
简单来说将“modNoSafePath”文件夹复制到游戏基础文件夹的mods文件夹中。
我试了一下这个 MOD 不会像以前的那个随机遭遇模组短时间内生成大量的怪物引起
游戏帧数急据下降而卡得要死甚至造成游戏崩溃。
分卷压缩包必需两个文件都要下载才能解压缩!!!
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