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[MOD] 5月22日~1.08.00~N网搬运~个人背包、私人储物箱、库库锅、衣柜、库库冷藏箱、收藏品存放处以及采集物储存空间,求版主设置回复可见。

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发表于 2026-5-22 18:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
模组增加了所有储存类型的存储空间:背包、私人储物箱、库库锅、衣柜、库库冷藏箱、收藏品存放处以及采集物储存空间。其所使用的数值在游戏内都是安全的。只要支持JSON格式数据及精确的偏移量设置的模组管理器,比如Definitive Mod Manager(DMM),就能正常使用此模组。
描述
该模组增加了所有存储类型的储物空间:背包(即个人物品储存处)、私人仓库(即营地中私人宝箱里的储物空间)、可携带在背包中的物品、房屋内的衣柜、房屋内的冷藏箱、房屋内的收藏品,以及房屋内的采集物储存空间。

你可以通过游戏中的物品和任务来增加库存存储空间,使其超过该模组所设定的上限。不过,这个模组中设定的数值似乎是固定的。如果存储量超过背包的最大容量700个单位或私人仓库的最大容量1400个单位,就可能会导致游戏出现故障或崩溃。如果有谁能够彻底测试一下新存储方式以及“库库容器”的最大承载能力,请告诉我。

如果你想在不进行任何修改的情况下增加背包的容量,可以试试我的另一个模组。使用该模组后,赫尔南德屠宰场里会增加999个超大容量储物袋。每购买一个这样的储物袋,你的背包容量就会增加10个单位,直到达到最大容量为止。
聪明购物,选择H-Mart。
设置

背包(又称个人用品袋):
50个插槽/最高240个单元 → 600个插槽/最高700个单元

私人仓库:
240个插槽/最大1000个 -> 1200个插槽/最大1400个

库库锅:
240个插槽/最大容量240个 -> 600个插槽/最大容量700个

衣柜:
1000个插槽 → 1400个插槽

库库冷却器:
1000个插槽 → 1400个插槽

收藏品:
1000个插槽 → 1400个插槽

可收集物品:
1000个插槽 → 1400个插槽

兼容性

这是一个基于旧版本或v1格式的JSON补丁模块。它会通过编程方式扫描游戏文件,以确定正确的补丁应用位置。只要模管理器能够处理基于“真实偏移量”格式的补丁文件,那么这个模块就能与之兼容。

在1.06.00版本之前,我使用的是JMM进行测试。由于JMM不再有更新了,所以我改用DMM,并将使用其最新版本来进行测试。如果该功能在其他模组管理器中无法正常使用,那么你就需要向相关开发者报告Bug了。

要求/条件
1.因游戏更新至1.08.00请大家把Steam红色沙漠更新完后验证游戏完整性再安装最新MOD。
2.安装方式:(JSON模组管理器9.4.4版本),(DMM管理器1.3.5或更高版本)进行安装。

安装

下载压缩包,将其拖放到模组管理器中,启用该模组,然后运行游戏即可。

如果你只想增加某些存储类型的可用空间,可以在DMM中扩展该模组,然后选中或取消选中相应的选项。这些选项的名称都很容易理解。修改完设置后,重新加载游戏即可。

请记住,旧版本的存储系统中,每个存储格都有当前容量值和最大容量值。最大容量值必须大于或等于当前容量值。如果你将当前容量值设定得略低于最大值,那么通过完成游戏中的各种任务和收集物品,当前容量值会逐渐增加到最大值。

更新内容

如果有新的游戏补丁发布,那么各种偏移值可能会发生变化,从而导致许多模组无法正常使用。请及时告知我们,给我们一些时间来更新相关内容。

一旦有新的下载内容可用,就将其保存下来。然后,在你的模组管理器中,删除旧的模组。接着,右键点击游戏界面背景,选择“刷新”选项。再将新的模组拖放到相应位置,启用它。如果你愿意,还可以对模组进行详细配置。最后,安装好模组后运行游戏即可。

以我的经验来看,如果这个模组被移除或停止使用,你不会丢失那些超出游戏设定上限的物品。只不过,相应的存储空间会被占满,直到你移除足够多的物品,使存储空间重新回到新的上限之下为止。

故障排除

请确保下载的版本与最新的游戏补丁版本相匹配。如果不匹配的话,那我就还没来得及测试它呢。

请确保你使用的是最新版本的DMM。试着关闭所有其他插件和模组,然后再检查游戏中的插槽情况。

如果仍然无法解决问题,请尝试重新开始。先卸载游戏,删除所有的模组,然后退出DMM。接着删除DMM在相应文件夹以及Steam文件夹中创建的所有文件和文件夹。对所有游戏文件进行Steam验证。之后重新启动DMM,只安装这个模组,启用该模组并重新加载游戏。最后检查游戏中的插槽情况。

如果仍然无法解决问题,请在这里提交错误报告,并附上DMM的安装日志。

移除/删除

删除此模组后,你的各种槽位数值很可能会恢复到初始状态,届时你之前获得的任何任务奖励或物品加成也会随之消失。

如果你想更改起始位置的编号,可以解压下载好的文件,用文本编辑器打开其中的.json文件,然后将相关数值修改为你想要的数值即可。

100个插槽 = 6400
200个插槽 = C800
300个插槽 = 2C01
400个插槽 = 9001
500个插槽 = F401
600个插槽 = 5802

如果数值是8位数字,只需将那4位数字重复两次即可。例如,500个槽位的数值,用4位数字表示时为F401,而用8位数字表示时则为F401F401。如有需要帮助,请随时留言。


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 楼主| 发表于 2026-5-22 20:21 | 只看该作者
本帖最后由 499676576 于 2026-5-22 20:33 编辑
阿洲~! 发表于 2026-5-22 19:16
用了打不开游戏了呢,不用又好了

测试可用哦,我用的是DMM1.3.7版本,然后个人背包只有扩展600格是有效,扩展700格无效亲测。如果不行的话你跟着这个教程弄。
每当DMM进行更新、或《Crimson Desert》有新的补丁发布时,又或者你在使用模组时遇到问题时,我发现这是一种让模组能在新的DMM实例中重新正常使用的可靠方法……

1. 删除DMM文件夹中的所有内容,但以下文件除外:

config.json
mod_hashes.json
mods文件夹

(这些内容用于存储你的模组相关信息。)

2. 删除“Crimson Desert”Steam文件夹中的所有以“dmm*”为名的文件夹。

这将覆盖之前的原始备份文件。

3. 进行Steam账号验证。

此时启动游戏是必要的,这样才能确保使用的是最新版本。

你不必加载存档。确认版本后直接退出即可。

4. 启动DMM。

这样会重新初始化并备份当前的原始游戏文件,但同时会保留所有的模组、模组设置以及模组的安装顺序。

检查一下模组更新情况,如有必要,请调整相应的模组设置。

如果有模组更新,请先禁用该模组,然后再在DMM中将其删除。删除模组后,务必右键点击并选择“刷新”操作!

然后拖动新版本进行安装,启用它,选择相关选项,最后进行排序操作。

5. 安装/固定。

此时,你可以查看底部的日志,看看是否有任何问题。

6. 运行游戏,测试你所制作的模组效果。

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QQ_1779452412567.png

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舒服的沙发
发表于 2026-5-22 18:45 | 只看该作者
真快啊,好东西顶起来!
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硬硬的板凳
发表于 2026-5-22 18:49 | 只看该作者
有没有物品堆叠的MOD分享一下
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-5-22 19:06 | 只看该作者
3dm_14597362 发表于 2026-5-22 18:49
有没有物品堆叠的MOD分享一下

骚等在测试
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发表于 2026-5-22 19:12 | 只看该作者

欧克谢谢
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发表于 2026-5-22 19:16 | 只看该作者
用了打不开游戏了呢,不用又好了
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 楼主| 发表于 2026-5-22 19:19 | 只看该作者
阿洲~! 发表于 2026-5-22 19:16
用了打不开游戏了呢,不用又好了

我测试下再回你
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 楼主| 发表于 2026-5-22 20:01 | 只看该作者

骚等片刻
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 楼主| 发表于 2026-5-22 20:22 | 只看该作者

亲测可用哦
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行了 按1楼上限选600不要开700
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吐槽你就输了 发表于 2026-5-22 20:50
行了 按1楼上限选600不要开700


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