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[讨论] 杀戮尖塔2 0.106更新日志

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发表于 2026-5-23 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ruguyou1t 于 2026-5-23 09:51 编辑

MegaCrit工作室宣布《杀戮尖塔2》0.106 Beta补丁正式上线,具体更新内容如下:
一、内容与平衡调整通用如果敌人带有易伤状态,而玩家通过佩尔之眼遗物获得额外回合,敌人的易伤层数将不再于玩家的额外回合开始前减少。此改动同样适用于其他在敌人回合结束时减少层数的效果(如脆弱、无实体、虚弱等)。
先古之民更改涅奥的卷轴箱与华美发束遗物,交换二者的负面效果和所属遗物池。
铁甲战士增强“战鼓”卡牌:消耗时获得能量的效果现在会响应重放和卡牌复制效果。
增强“彼岸咆哮”卡牌:触发时机从回合开始调整为回合结束。
增强“巩固”卡牌:现在可以从灵巧等附魔效果中获得额外格挡。
增强“无情猛攻”卡牌:伤害从12(18)提高至14(20)。
静默猎手重制并重命名“跟进”卡牌,稀有度由普通改为罕见,卡牌更名为“恫吓”。
更改“猎杀者”卡牌:稀有度从罕见改为普通。
增强“猛扑”卡牌:伤害从12(18)提高至14(20)。
储君增强“熔炉”卡牌:锻造值从4(6)提高至5(7)。
削弱“仆从捐躯”卡牌:格挡从9(12)降低至8(11)。
更改“封印王座”卡牌:升级效果从固有改为降低1点能量消耗。
亡灵契约师增强“死亡行军”卡牌:额外伤害从3(4)提高至4(6)。
削弱“摧残”卡牌:负面效果持续时间从3(4)回合调整为2(3)回合。
故障机器人更改“聚变”卡牌:能量消耗从2(1)降低至1,新增消耗属性,升级后移除消耗。
增强“人工合成”卡牌:伤害从12(18)提高至14(20)。
削弱“打碎”卡牌:伤害从11(15)降低至7(11)。
无色牌削弱“勒紧”卡牌:额外格挡从5(7)降低至4(6)。
二、药水与遗物调整增强“干瘪之手”遗物,优化随机选卡规则,设置三级选卡优先级:优先选择当前费用与基础费用均≥1的卡牌,其次为当前费用≥1的卡牌,最后为基础费用≥1但临时费用为0的卡牌,无匹配项则完全随机选卡。
三、敌人调整重做“感染棱柱”整体机制。
更改“永世沙漏”:调整行动组合,重制凋萎状态和凋萎存在能力。
更改“幽灵船”:移除撞击速度行为,改为扫击与践踏交替使用,每次纠缠后优先触发扫击。
更改“拳击构装体”:调整连招顺序为快速拳接续强力拳、准备就绪接续快速拳,将施加的虚弱效果替换为脆弱效果。
更改“鬼祟珊瑚群”:生命值从70(75)提升至75(80),硬化外壳层数从15提升至20,移除粉碎行为,前两回合改为释放猛冲,取消自身格挡获取效果。
四、美术资源更新新增铁甲战士重攻击动画、亡灵契约师施法动画、储君君王之剑动画。
新增启动、汤、下毒者、涂鸦、宁静的历史节点美术资源,更新你好!你好!、友谊的历史节点美术资源。
新增化石追踪者、幽灵船、鬼祟珊瑚群、胧光怪、中体型树枝史莱姆的恐惧症模式专属美术资源。
五、用户界面与体验优化优化多尼斯异鸟使用体验,细化领地意识悬浮提示,悬停界面同步显示力量提示。
更新永世沙漏Boss节点图标。
新增帝王蟹的钳臂、残杀千足虫、寄生惧魔敌人图鉴。
优化排行榜界面,新增全局分页器与箭头调节功能,调整结算画面排行榜位置,支持查看相近分数玩家数据。
为顶栏特效图标添加控制器导航支持。
六、音频与文本优化新增鬼祟珊瑚群专属音效、卡牌移动至牌堆音效。
修正宝石面具遗物描述漏洞,统一杀灭与焚烧卡牌文本逻辑,取消迷失鬼火遗物关键词高亮,补充多语种翻译内容,修复各类文本格式、数值、标点错误。
七、BUG修复通用修复:修复每日挑战分隔线、存档语言提示错误、精英奖励概率异常、按键功能冲突、控制器导航失效、手牌卡死、快捷键失效、重复Boss、后台控制器误触发、云存档冲突、奖励界面残留暗边等问题,优化卡牌重打数值显示与启动配置保存稳定性。
职业与遗物修复:修复先古之民遗物崩溃、涅奥万花筒异常、多人华美发束效果失效、亡灵契约师葬礼面具机制错误、静默猎手卡牌触发异常、故障机器人提示与卡牌筛选bug、无色牌卡死与高亮异常、浮木、星系仪遗物导航及功能异常等问题。
敌人与图鉴修复:修复永世沙漏意图显示、背景音乐异常,仪式兽音效不同步,活雾特效缺失,帝王蟹音效循环,实验体阶段异常,偷窃草蜢卡死,暴怒捕蝇草特效错误,瀑布巨兽图鉴与动画异常,墨宝系列能力层数判定、鬼祟珊瑚群伤害上限结算、感染棱柱战后卡死、电击机器人提示错误等问题,补全图鉴技能名称与召唤怪物收录逻辑。
事件与多人模式修复:修复水晶球事件奖励异常、训练假人结算奖励问题;优化多人模式药水判定、实验体生命值缩放,修复各类事件状态不一致、遗物回合触发失效、商人房间记录跳过、星系仪信息报错等问题。

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