本帖最后由 a963124209 于 2026-10-9 23:40 编辑
更新说明:
V2.4.1_20261009
- [剧情指令] 增加拓展指令 `StartExplore`,用于触发自定义剧情跳转的地图探索。
- [剧情指令] 本体指令 `GambleInteractHero`支持自定义剧情跳转,使用方法参照离线wiki中的[剧情指令使用说明]。
- [剧情指令] 本体指令 `PlotDrinkInteractHero`支持自定义剧情跳转,使用方法参照离线wiki中的[剧情指令使用说明]。
V2.4.0_20260928
- [功能] 适配本体新版本 `V1.1.1f1`。
- [查询指令] HeroData类新增查询名 `GetUpgradeNeedMaxAttri`、`GetUpgradeLeftMaxAttri`、`GetUpgradeNeedMaxFightSkill`、`GetUpgradeLeftMaxFightSkill`。
V2.3.0_20260928
- [功能] 将《龙之书》中源码中所有的internal修饰符都改为public,以保持其开放性。
- [功能] 当数据表PlotData中的数据填写不规范时,在控制台暴露详细的错误原因。
- [功能] 在设置中增加选项,用于控制是否开启旧档补充生成数据的逻辑。
- [功能] 重构触发器类型系统,触发器类型改为支持任意非空字符串。
- [功能] 增加触发器执行模式 `All` 和 `Highest`,支持使用枚举名称或枚举值。
- [剧情指令] 增加拓展指令 `CheckTriggerType`,用于按类型触发满足条件的触发器。
- [剧情指令] 增加拓展指令 `CheckTrigger`,用于按编号触发指定触发器。
- [功能] 增加触发器递归调用保护,避免触发器相互调用导致无限嵌套。
注意:因V1.9.0及以前版本存在导致剧情流程中断的严重BUG,如果已安装龙之书框架,请尽快更新到最新版本!
一、模组概述
1. 《龙之书》(TheBookOfLong)是一个《龙胤立志传》Mod 框架。当前主要提供两类能力:- 在游戏加载配置表时,导出游戏配置表
- 在载入存档时,导出任务配置与剧情触发配置 等复杂数据
- 在不直接改游戏资源的前提下,通过 ModsOfLong 目录对游戏配置表、复杂数据做增量补丁
作者:魔剑圣尊(skyswordkill)
2. 《龙之书拓展》(TheExtensionOfLong)是一个搭配《龙之书》模组框架使用的模组,为游戏剧情系统提供了丰富的:拓展剧情指令、查询指令、选项补丁、资源导入等功能。
作者:eeejsj
结合以上两个模组可 零代码 实现多种的游戏效果。
二、安装方法
1. 前置框架
需要安装 MelonLoader 框架,可以 前往官网 手动下载或使用 龙之书安装器 一键安装: 龙之书安装器:该工具可以自动识别Steam下载的《龙胤立志传》,并一键安装MelonLoader框架,此外也可以仅通过安装器安装和卸载各种Mod而无需打开游戏路径。 龙之书安装器下载链接:https://mod.3dmgame.com/mod/252143
2. 《龙之书+龙之书拓展》Mod 安装
手动安装:- 在本帖内下载一键安装包。
- 将压缩包内的文件解压到游戏文件夹 LongYinLiZhiZhuan\Mods中。
自动安装:使用【龙之书安装器】。
三、相关内容下载链接
1. 模组《龙之书》+《龙之书拓展》一键安装包
《龙之书+龙之书拓展》Mod_v2.4.1.zip
(893.86 KB, 下载次数: 976)
dll文件说明:
【TheBookOfLong】用以安装龙之书框架,支持导出和导入游戏配置数据;
【TheExtensionOfLong】用以支持在配置数据中使用更多语法;
【TheResourceOfLong】用以支持导入游戏资源(如立绘、图标、音频等)。
2. 工具《龙之书+龙之书拓展离线Wiki》
有关《龙之书+龙之书拓展》Mod框架的详细使用教程可以参阅Wiki:
《龙之书+龙之书拓展》Mod_v2.4.1.zip
(893.86 KB, 下载次数: 363)
3. 剧情可视化编辑器
由大佬666hyw为龙之书框架开发的剧情可视化编辑器,可一键导出龙之书MOD包,内置实验性AI功能:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6703359-1-1.html
4. 工具《龙之书剧情触发补丁编辑器》
DataDump/Latest/ComplexData的Json数据结构较为复杂,可以使用如下工具进行编辑:
龙之书剧情触发补丁编辑器_v1.2.0.zip
(154.56 KB, 下载次数: 281)
5. 《龙胤立志传》本体API
由于拓展指令和查询指令的使用与本体类的属性名、函数名高度相关,因此将本体的API也放上来,可以结合离线Wiki一并使用:
龙胤立志传API_V1.0.0.zip
(399.83 KB, 下载次数: 180)
6. 实例模组《七夕事件重做》
本模组使用纯配置的方式实现了对七夕事件的重做,增加了一定剧情差分,可以用以参照如何通过纯配置的方式增加剧情:
【龙之书模组】七夕事件重做_v1.0.0.zip
(6.15 KB, 下载次数: 309)
7. 实例模组《自定义角色称呼》
通过《龙之书》Mod 框架复刻我另一个模组的功能(https://bbs.3dmgame.com/thread-6669342-1-1.html),直接通过选项补丁的方式增加互动按钮【对其称呼】【对我称呼】。
【龙之书模组】自定义角色称呼_v1.0.0.zip
(1.75 KB, 下载次数: 218)
8. 实例模组《门派大比事件重做》
本模组使用纯配置的方式实现了对门派大比事件的重做,并且持:当职级为掌门时可以为比赛提供奖品。
【龙之书模组】门派大比事件重做_v1.1.0.zip
(5.59 KB, 下载次数: 252)
四、效果演示
|