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[MOD] [搬运] [创意工坊] 泉水回血3倍、小兵和防御塔平衡调整、玩家发育重平衡调整 MOD

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发表于 2026-5-31 12:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创意工坊目前看了下这几个mod应该会对游戏体验有一定的改善或者调整,所以搬运了过来。
使用流程请参考这位佬@54546792 的帖子 无限金钱mod和辅助不削弱mod适配0.4.6版本 - 《团战经理2》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
mod介绍:
泉水回血三倍:
将 nexus_heal_tick 从 24 改为 6,提高泉水治疗频率。基础治疗量保持不变。被AI在泉水反复拉扯即会不上血也打不起架气到了,暂时不了解AI的逻辑,但是可以把血量回复提上来,让泉水守高更有战斗力。


小兵和防御塔平衡调整:
小兵与防御塔平衡调整

通过削弱小兵、强化防御塔和主基地,并降低 Morgard(莫加德)对小兵的临时强化增益效果,使《Teamfight Manager 2》中的兵线局势不再那么容易产生“滚雪球”效应。



默认调整内容

小兵生命值:-10%
小兵伤害:-20%
小兵生命值成长:不变
小兵伤害成长:不变
防御塔生命值:+20%
防御塔伤害:+10%
防御塔弹道速度:+10%
主基地生命值:+25%
Morgard 小兵强化效果:-25%

配置方法

订阅该模组,并在游戏内将其启用。
启动游戏或加载一次存档,以便生成配置文件。
打开模组文件夹内的 `balance_config.txt` 文件。
修改其中的百分比数值,然后保存文件。
模组会在下一次“管理阶段”(Management Tick)刷新时自动重载配置。你也可以通过重新加载存档或重启游戏来应用配置。

配置文件位置

your/steam/directory/steamapps/common/Teamfight Manager2/mods/tfm2-minion-tower-balance/balance_config.txt

配置项键值

minion_hp=90\nminion_damage=80
minion_growth_hp=100
minion_growth_damage=100
tower_hp=120
tower_damage=110
tower_projectile_speed=110
nexus_hp=125
morgard_minion_buff=75

注意事项

数值 100 代表原版(未修改)设置。
数值范围限制在 1 到 500 之间。
如果配置文件无效,游戏将继续沿用上一次有效的已保存配置或默认配置。
这是一个基于 Rust 语言编写的原生代码模组;因此,在启用该模组时,游戏可能会弹出常规的代码模组警告提示。



玩家发育重平衡调整:
主要变更 —— `Training_Setting` 配置文件
- 在经验表中新增了 16-17 岁年龄段的数据(为此添加了对应的行)
- 调整了这些年龄段的经验获取量,使经验增长曲线在达到 30 岁之前呈现出更平滑的过渡
-> **重要提示:** 在 25 岁时,似乎存在一个(可能是在某处硬编码的?)经验获取断崖式下跌点,因此你的球员在此处基本上会进入一个“瓶颈期”(高原期)。
- 调整了各项属性的经验需求
- 具体调整为:0-49 点属性值保持不变;50-69 点属性值所需经验减少 15%;70-84 点属性值减少 20%;85-100 点属性值减少 25%。

代码变更
- 提高了 24 岁及以下球员的成长率(经验获取)20%
-> **说明:** 如果你的训练设施本身就能提供 20% 的经验加成,本模组的代码会在“管理周期”(Management Tick)结算之后运行;因此,它应该会将我设定的这 20% 加成应用到**已经**包含了设施加成后的经验数值上。
- 针对 24-32 岁年龄段,将原本的“负经验获取”数值进行了反转处理(即取绝对值:例如 -632 会变为 632);但为了防止因原版游戏中该年龄段经验流失过于极端而导致反转后经验暴增,我将反转后的数值上限限制在了 200。
- 从 33 岁起,你的球员将恢复正常的经验流失机制(即像原版游戏那样开始流失经验)。

如果大家有需求,我随时可以在模组中进一步提高球员的基础经验获取量!

**致歉:** 如果在使用过程中遇到游戏崩溃(Crash)的情况,敬请谅解!我在本地环境中进行了测试,运行一切正常。不过,由于我一直在忙着调试模组代码,没能有机会在“现有的长期存档”中进行测试(我手头没有那种玩了很久的存档,只针对 2-3 个月的游戏周期进行了经验获取测试)。因此,关于在旧存档中使用的兼容性问题,请大家自行承担风险!

**安全提示:** 本创意工坊物品包含原生代码/可执行文件。启用该模组将允许代码在游戏进程内部运行。请务必仅使用你信任的创作者所制作的模组。
**文件列表:** `update_stress_player_growth.dll`
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发表于 2026-6-2 00:24 | 只看该作者
爱好萝莉的大叔 发表于 2026-6-1 23:02
你把文件夹改成跟mod_info里面的id一样的名字试试,你可以参考我帖子里面引用的那个大佬的做法。
...

成功了,感谢

Snipaste_2026-06-02_00-20-53.png (61.4 KB, 下载次数: 4)

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发表于 2026-5-31 13:53 | 只看该作者
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发表于 2026-5-31 14:01 | 只看该作者
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冰凉的地板
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2026-5-31 15:21 | 只看该作者
法国好多个人太多
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a啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2026-5-31 20:08 | 只看该作者
显示mod有问题怎么解决,是学习版

d977928f-7ec8-4773-992d-4ed1ea1101eb.png (76.58 KB, 下载次数: 0)

d977928f-7ec8-4773-992d-4ed1ea1101eb.png
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发表于 2026-5-31 20:14 | 只看该作者
mod报错是否有办法解决,是学习版
[ERROR]3735518734: DLL registered mod_id 'update_stress_player_growth' but asset path belongs to'3735518734; DLL ignored:
"mods/3735518734/update_stress_player_growth.dll"
[ERROR] 3735791235: DLL registered mod_id 'tfm2-minion-tower-balance' but asset path belongs to'3735791235'; DLL ignored: "mods/
3735791235/tfm2-minion-tower-balance.dll"
[WARN] 3735518734: Mod force-disabled because a loading error was reported. Disable was saved and will apply on the next startup.
[WARN] 3735791235: Mod force-disabled because a loading error was reported. Disable was saved and will apply on the next startup.
[WARN] Only 0/1 asset override(s) were applied

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谢谢分享~~~~~~
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谢谢各位的慷慨

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