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[游戏大修] 秩序者 - 天际全部天赋大修(附汉化)

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发表于 2026-6-5 17:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137

秩序者全面重制了《上古卷轴5:天际》的所有天赋树,大幅提升角色构建的深度与趣味性。本MOD与其他MOD兼容性极佳,采用轻量且整洁的脚本编写。

特性
- 全面重制所有天赋树,总计新增469个天赋
- 解锁大量全新可行的角色构建流派
- 极高兼容性
- 轻量脚本,无存档膨胀问题
- 可在游戏进行中安装

详细天赋见二楼

安装
安装步骤:如果你的角色等级为2级或更高,安装MOD会启动天赋退款流程。这可能需要几分钟时间,流程完成后会显示一条消息。如果你正在从其他天赋MOD切换,请在卸载前按照其MOD说明中的步骤退还你的天赋点。

卸载步骤
卸载前退还你的天赋点(见下文)。

常见问题
- 如何退还我的天赋点(洗点):将技能变为传奇或使用异典中的天赋退款功能。作弊方法:随时将5个迪德拉之心带到烹饪锅,制作一张传奇卷轴来退还天赋点。
- 我满足了天赋的所有要求但仍然无法投入点数:你有另一个加载在秩序者之后的MOD修改了这些天赋。将其加载到秩序者之前。
- 一些天赋或技能树仍然是原版:你有另一个加载在秩序者之后的MOD修改了这些天赋或技能树。将其加载到秩序者之前。
- 暴击是否过于强大:《天际》中的暴击伤害与其他游戏不同。它不是你总伤害的乘数,而是大约等于你武器未修改基础伤害的一半。例如,无论技能、锻造或附魔如何,魔族巨剑的暴击都会造成12点额外伤害。秩序者中大量的暴击伤害加成确保了暴击实际上是有用的。
- 大多数单手/双手天赋不起作用:你有另一个MOD添加了一个具有最高优先级的隐藏战斗命中法术天赋,这会覆盖所有秩序者的战斗命中法术天赋,无论加载顺序如何都会禁用它们。这是另一个MOD的设计缺陷。这会影响所有天赋大修,而不仅仅是秩序者。不幸的是,这包括黎明 fang/黄昏 fang 创作俱乐部DLC中的嗜血剑。
- 有几个名为"NPC天赋"的天赋:你有另一个加载在秩序者之后的MOD修改了相同的技能树,用原版天赋覆盖了它们。将其加载到秩序者之前。
- 我遇到了严重的脚本延迟:这个MOD非常轻量,不会造成显著的脚本延迟。它没有持久脚本,一般来说脚本效果也很少。然而,某些战斗大修设计效率低下,每当任何演员被任何东西击中(包括无害或友好效果)时都会运行一个繁重的脚本,可能导致脚本过载。这是战斗大修的设计缺陷,你应该替换它。如果你不能或不想这样做,请避免影响其他演员的天赋,例如威严气场。
- 快速射击和/或冰雹风暴天赋大幅降低了我的攻击速度:快速射击是原版《天际》天赋,《天际》有一个bug,有时会失去其攻击速度加成,从1.30恢复到0。这意味着任何其他攻击速度加成都会将攻击速度提升到0以上但可能小于1,因此你的攻击速度会降低而不是增加。修复方法是退还你的天赋点并重新学习这些天赋。请注意,这个bug(能力条件bug,即条件能力会卡在开启或关闭状态)在原版《天际》中也很普遍,不是由秩序者引起的。
- 蹂躏和/或海上男儿天赋大幅降低了我的攻击速度:蹂躏(原版中名为双持狂乱)是原版《天际》天赋,《天际》有一个bug,有时会失去其攻击速度加成,从1.35恢复到0。这意味着任何其他攻击速度加成都会将攻击速度提升到0以上但可能小于1,因此你的攻击速度会降低而不是增加。修复方法是退还你的天赋点并重新学习这些天赋。请注意,这个bug(能力条件bug)在原版《天际》中也很普遍,不是由秩序者引起的。或者,合并多个天赋大修并在此过程中重新排列天赋树的MOD可能会让你在没有先决天赋蹂躏的情况下获得海上男儿,这会导致非常相似的结果。
- 我的天赋工作了然后突然停止工作:这是如上所述的能力条件bug。退还你的天赋点。
- 奥术铁匠天赋没有被退还:这是一个原版《天际》天赋,有一个bug,从你的角色中移除该天赋会永久破坏它。因此秩序者不允许你这样做。
- 游侠、快速射击和格挡奔跑者天赋没有效果:这些是原版《天际》天赋,有一个特殊的bug。如果你在游戏过程中的任何时候拥有过这些天赋,移除它们不会移除效果。此外,游侠特别有另一个bug,如果你在潜行时学习该天赋,它会没有效果。请注意,所有这些也适用于原版游戏中的相同天赋。有关更多信息,请参见UESP页面。
- 徒手格斗(斗殴)立即结束或变成真正的战斗:"斗殴bug"是许多游戏玩法MOD的常见问题,由于《天际》斗殴的实现方式很难避免。秩序者附带了现代斗殴BUG修复的副本来解决这个问题。如果没有解决,你可能在加载顺序中秩序者之后有过时的斗殴BUG补丁(作为独立MOD或包含在其他MOD如增强血液纹理中)。要么删除它,要么将现代斗殴BUG修复添加到加载顺序的末尾。
- 天赋描述在4:3比例显示器上被截断:这是《天际》的限制。使用扩展UI MOD。

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 楼主| 发表于 2026-6-5 17:19 | 只看该作者
炼金术
- 0 - 炼金术精通(2点):你制作的药水和毒药效果增强20%/40%。
- 20 - 医师:你可以选择一种增益药水类型(生命、魔法或耐力)。你调配的恢复或强化所选属性的药水效果增强50%。
- 20 - 兴奋剂:使用增益药水或食材后,你每秒恢复2%的魔法值和耐力值,持续30秒。
- 30 - 高级炼金台:你可以花费2500金币将一个炼金台升级为高级版本。在高级炼金台调配的药水效果增强25%。可通过潜行"拆解",以便升级其他炼金台。
- 30 - 实验者:食用食材即可揭示其所有效果。
- 30 - 制毒师:你调配的毒药每点炼金术技能增强1%效果。
- 40 - 无底杯:武器上涂抹的毒药每10点炼金术技能可多生效一次攻击。
- 40 - 绯红迷雾:兴奋剂效果持续期间还会提升10%移动速度。
- 40 - 元素油:你可以选择一种能力:"火焰油"、"冰霜油"或"闪电油"。可随时创造一滩持续20秒的油液,被投射物或爆炸击中时会剧烈反应,造成相当于你炼金术技能等级两倍的伤害。
- 50 - 万能溶剂:你的毒药具有强腐蚀性,在效果持续期间可无视目标40%的护甲值。
- 50 - 炼金台雪鼠:使用任何炼金台后的20秒内,你饮用的增益药水持续时间延长15倍,效果增强10%。
- 60 - 园艺能手:从大多数可采集物品中获得的食材数量翻倍。
- 60 - 狂女:处于增益药水或食材效果影响下时,魔法值和耐力值提升50点;未受影响时则降低25点。
- 60 - 炼金术士食谱:你可以选择第二种元素油能力。除"火焰油"、"冰霜油"和"闪电油"外,还可选择"镇静油"、"狂暴油"、"麻痹油"或"神圣油"。
- 70 - 加倍辛劳与麻烦:在高级炼金台调配的药水数量翻倍。
- 70 - 纯净混合物:制作的药水将移除所有负面效果,制作的毒药将移除所有正面效果。
- 80 - 致命增幅:获得"致命增幅"能力。每天一次,指向一名受害者,使其毒药抗性在10秒内降低250%。
- 80 - 巫士:使用增益药水或食材时,有50%几率获得一种强力副作用,从40种副作用中随机选择。
- 90 - 化学婚礼:巫士的副作用有50%几率自身再触发一次副作用。
- 90 - 行走的灾难:战斗中会周期性在地面泼洒一滩随机油液,持续60秒。
- 90 - 世界之蛇:使用龙吼时,你的血液会在15秒内变成剧毒。下次被武器击中时,会以强力毒击反击,每秒造成50点毒素伤害,持续10秒。
- 100 - 那些杀不死你的…:学习此天赋时,你会喝下一种致命毒素,每秒受到150点伤害。若能存活60秒,你将获得3个天赋点,并永久使你制作的所有药水和毒药效果增强25%。

变化系
- 0 - 变化系精通(2点):施放变化系法术消耗的魔法值减少35%/50%,且变化系法术每点变化系技能持续时间延长0.5%/1%。
- 20 - 变化系双持施法:双持施放变化系法术会强化法术效果,同时提升消耗。
- 20 - 法师护甲(3点):未穿护甲时,石肤术等防护法术效果增强100%/150%/200%。
- 30 - 地卜师:穿着法袍且未穿轻甲或重甲时,在充能或专注施法期间受到的攻击伤害减少30%。
- 30 - 贤者之石:每天一次,生成相当于你变化系技能等级四倍的金币。
- 30 - 凡契魔法:像古代巫师一样施法。你的下20个法术不消耗魔法值且效果增强50%。法术耗尽后,你将无法施法,直到在旅馆或家中休息。
- 30 - 荒野神龛:天际中分布着五座供奉自然奥秘的神龛。每座神龛会永久强化一个魔法学派,使该学派所有法术效果增强15%或持续时间延长30%。
- 40 - 自我变形:抗性:你可以选择两种抗性,使其提升25%。
- 40 - 扭曲形态:在战斗中获得护甲法术(或带着激活的护甲法术进入战斗)时,你会变得虚无,10秒内无法被法术或攻击影响,直到你进行攻击或防御动作。
- 40 - 法术之刃:单手施放法术时,你的攻击伤害在4秒内提升20%。
- 50 - 命令之锁:每6个游戏小时一次,你可以弱化一个专家级或更低难度的锁,将其难度降至零。
- 50 - 能量护盾:穿着法袍且未穿轻甲或重甲时,受到的攻击和元素伤害减少35%,但你会损失相当于所受生命值伤害的魔法值。当魔法值低于一半时,伤害减免会逐渐降低。双手放下时能量护盾会失效。
- 50 - 直觉魔法(2点):任何学派的新手/学徒级法术施法消耗减少100%。
- 50 - 二次方巫师:每次充能凡契魔法法术时,每10点基础魔法值会额外获得1个凡契魔法法术。
- 60 - 自我变形:属性:你可以选择一种属性(生命、魔法、耐力),使其提升50点。
- 60 - 家园秘纹:在学习此天赋的位置召唤一个永久魔法力场。在5000英尺内施放变化系法术持续时间翻倍,在250英尺内持续时间变为20倍。此外,在250英尺内睡眠可充能凡契魔法。
- 60 - 韦洛克的休眠奥术:选择一种法术类型(护甲、斗篷、召唤迪德拉、召唤亡灵、隐形)和3种魔法效果(强化、再生、水上行走…)。当你受到所选法术类型影响时,所选魔法效果会自动激活。
- 70 - 地下城主:每次充能凡契魔法法术时,你可以选择减少或增加法术数量以换取法术效果的降低或提升,和/或选择三种超魔强化之一。你的选择会持续生效直到下次休息。
- 70 - 能量涌动:单手施放法术时,10英尺内附近敌人的护甲值降低150点,持续4秒。
- 70 - 君主:你无法恢复魔法值且每秒损失10点魔法值,但会从20英尺内所有生物(无论敌我)身上每秒吸收25点魔法值。
- 80 - 点金术:每12个游戏小时一次,激活一个生命值低于一半的瘫痪目标,将其身体转化为价值其等级100倍的金币,杀死目标。有50%几率生成金矿石。对关键目标无效。
- 80 - 次元之门:获得"次元之门"能力。可随时创造一个魔法门,将你传送至家园秘纹所在位置。
- 80 - 仪式师:能够在移动中施放双手仪式法术,效果降低25%。
- 90 - 紧急传送:当你因战斗伤害生命值低于15%时,你会短暂变得无敌并传送回进入战斗的位置。
- 90 - 无效化力场:你散发一个抑制力场,阻止25英尺内的敌人恢复魔法值和耐力值。
- 90 - 撕裂抗性:用武器攻击时,10英尺内附近敌人的魔法抗性降低15%,持续4秒。
- 100 - 奥术论文:获得"奥术论文"能力:使用它来精通你正在双持施放的法术。精通的法术效果增强20%或持续时间延长40%。同一时间只能精通一个法术。

箭术
- 0 - 箭术精通(2点):弓和弩造成的伤害提升25%/50%,且弓和弩的暴击伤害每点箭术技能提升2%。
- 20 - 干净击杀:对满血目标造成的弓和弩伤害提升20%。
- 20 - 翼击(2点):用弓或弩撞击总是会使目标踉跄。之后10秒内对该目标造成的弓和弩伤害提升20%/40%。
- 30 - 远射(3点):对50英尺外的目标造成的弓和弩伤害最多提升40%/60%/80%。距离越远,伤害加成越高。
- 30 - 稳手(3点):瞄准时按下格挡键会放大视野并使时间流逝减慢25%/50%。
- 40 - 致残射击:箭矢和弩矢会使25英尺内的目标移动速度降低10%,持续20秒。此效果可叠加。
- 40 - 猎人戒律:从尸体上回收的箭矢和弩矢数量翻倍。
- 40 - 穿针引线(2点):如果目标静止不动,弓和弩会无视25%/50%的护甲。
- 50 - 钉刺射击:箭矢和弩矢有几率使50英尺内的目标踉跄。对剩余生命值百分比较低的目标效果更佳。对大型目标无效。
- 50 - 游侠:拉弓时可以全速移动。
- 60 - 快速射击:拉弓或装填弩的速度提升30%。
- 60 - 狙击:射击过去10秒内未射击过的目标会造成三倍暴击伤害的暴击,且该次射击附加的武器附魔效果翻倍。
- 70 - 伏击掠食者:手持弓或弩站立不动6秒后,造成的伤害提升25%,直到你移动为止。
- 70 - 专注猎物:拉弓或装填弩时不会被踉跄。
- 70 - 喙与爪:你的射击会扰乱25英尺内的目标,打断他们的重击并使踉跄的目标倒地。
- 80 - 冰雹风暴:在战斗中射出一支满弓的箭或弩矢后,弓和弩的攻击速度提升8%,持续10秒。此效果可叠加。
- 80 - 鹰眼:获得"鹰眼"能力。每天一次,使时间变慢并专注于你的敌人10秒,寻找致命一击的机会。找到他们的弱点需要每125点生命值1秒。一旦找到,你可以射击他们造成即死。
- 80 - 技巧箭矢:能够在熔炉或铁砧升级多种类型的箭矢,根据其材质添加额外效果(冲击、燃烧、冰冻、接地、迷惑或死亡)。
- 90 - 协同狩猎:当只与一个敌人战斗时,用弓或弩击中目标会召唤一只灵魂之狼,持续30秒。狼造成的伤害相当于你当前耐力值的15%。此效果每个目标有30秒冷却时间。
- 90 - 雄狮之箭:获得"雄狮之箭"能力:使用它来储存你正在双持施放的法术。在战斗中射出一支满弓的箭时,会同时向准星方向释放储存的法术。仅对影响其他目标的法术有效。
- 90 - 三只乌鸦:在2.75秒内连续三次射击25英尺外的目标,会造成相当于目标当前生命值15%的额外伤害(最高150点)并将目标击倒在地。
- 100 - 完美瞄准:在弓完全拉开后2秒内射击目标,弓造成的伤害提升25%。弩对剩余生命值20%或更低的目标造成三倍伤害。

格挡
- 0 - 格挡精通(2点):格挡的伤害增加10%/20%。
- 20 - 时机格挡(2点):举起盾牌或武器后1秒内进入防御姿态,格挡的伤害增加30%并使近战范围内的攻击者踉跄。(如果在此期间未格挡攻击,你将在2秒/1秒内无法再次尝试时机格挡。)
- 30 - 偏转箭矢:用盾牌或武器格挡时,箭矢造成一半伤害。击中盾牌的箭矢不造成伤害。
- 30 - 激怒巨龙:在8英尺内成功进行时机格挡后,你可以力量反击,对攻击者的攻击伤害和暴击伤害提升25%,持续5秒。
- 40 - 末日防护(2点):进行时机格挡可减轻来袭的火焰、冰霜和闪电法术及效果,将其伤害降低50%/至零。
- 40 - 强力撞击:格挡时按住攻击键可进行强力撞击。
- 40 - 快速反应:在敌人重击时进行格挡,时间会变慢。
- 50 - 统治:战斗中格挡时,从任何方向受到的攻击伤害减少25%。
- 50 - 颅骨碎裂者:撞击造成的伤害每点耐力值增加3%。
- 60 - 龙尾:成功进行时机格挡后,5秒内撞击攻击者造成双倍伤害。
- 60 - 时机连击:连续成功进行3次时机格挡完成时机连击,恢复75点耐力值。(受到未格挡的攻击或在时机格挡窗口外格挡攻击会打断连击。)
- 70 - 格挡奔跑者:格挡时可以全速移动。
- 70 - 嘲讽一击:用武器进行强力撞击会激怒活体目标30秒。他们不会逃离战斗,但无法恢复耐力值,每秒损失15点耐力值,且在时机格挡期间你不会受到他们攻击的伤害。
- 80 - 敲碎他们的牙齿:完成时机连击会猛烈地缴械最后一个攻击者,并使8英尺半径内的所有目标踉跄。
- 80 - 甩到一边:用盾牌进行强力撞击打断攻击会将攻击者击倒在地。目标每30秒只能受到一次此效果影响。
- 90 - 解脱:完成时机连击会获得10%的额外攻击伤害,持续90秒。此效果可叠加。
- 90 - 坚守阵线:时机格挡期间,10英尺内的盟友获得250点护甲值。
- 90 - 势不可挡:能够举着盾牌冲刺。这会将你路径上的敌人击倒在地,但每秒消耗10点耐力值。敌人每10秒只能受到一次此效果影响。
- 100 - 龙鳞:只要你还有耐力值,时机格挡期间受到的攻击不会造成伤害。

召唤系
- 0 - 召唤系精通(2点):施放召唤系法术消耗的魔法值减少35%/50%,且召唤系法术每点召唤系技能持续时间延长0.5%/1%。
- 20 - 骨头收集者:在人形生物尸体上可找到11种骨头。地图上会标记4个骨坛。在骨坛处,将每种骨头各1个转化为一个骷髅战士。骷髅不计入你的召唤上限。敌人只能暂时击败他们,无法摧毁。
- 20 - 召唤系双持施法:双持施放召唤系法术会强化法术效果,同时提升消耗。
- 20 - 神秘束缚:束缚武器法术现在会召唤造成更多伤害的神秘武器。
- 30 - 死亡潮汐(2点):每75/50点基础魔法值,骷髅的最大数量增加1。
- 30 - 位面融合:能够在五倍远的距离召唤迪德拉和其他非亡灵仆从。
- 30 - 贪婪亡灵:复活的仆从会获得短暂的力量爆发,复活后20秒内攻击伤害提升200%。复活法术和效果的等级上限每点召唤系技能提升1%。
- 30 - 灵魂掠夺者:束缚武器会对目标施放灵魂陷阱,持续5秒。捕获250个灵魂后,所有束缚武器天赋持续时间翻倍。
- 40 - 元素使:召唤的迪德拉和其他非亡灵仆从持续时间变为三倍(夜间为五倍)。
- 40 - 古墓之主:你可以同时向150英尺内的所有骷髅下达命令,而不是一次一个。骷髅受到的攻击伤害减少25%。获得"为你的主人让路!"能力。
- 40 - 保存:召唤和复活的亡灵持续时间变为三倍(如果你将乌鸦羽毛放入他们的物品栏或使用恐惧僵尸或死亡奴仆法术,则为二十倍)。复活的亡灵在复活后60秒内还会获得500点护甲。
- 40 - 鼠王:进入战斗时,会创造3只受你控制的亡灵雪鼠。它们的尸体可以被复活,但战斗结束后会消散。使用"仁慈之王"能力可暂时阻止此能力激活。
- 40 - 收割与播种(2点):从尸体上掠夺的骨头增加60%/100%,摧毁创造的骷髅时回收50%/全部骨头。创造的骷髅持续时间延长75%/200%。
- 40 - 从这个世界撕裂:束缚武器会放逐召唤的迪德拉,驱散复活的亡灵,并对非召唤的迪德拉造成100点额外伤害。
- 40 - 血之契约:当15英尺内友好的召唤迪德拉生命值未满时,它会吸收你的生命力来治疗自己,阻止你恢复生命值,但每秒恢复10点(非战斗时增加其最大生命值的4%)。
- 50 - 湮灭边缘:你可以额外召唤或复活1个仆从,且他们的持续时间延长50%。当你没有指挥召唤或复活的仆从时,你会损失250点护甲和50%魔法抗性。
- 50 - 契约魔法:每有一个30英尺内友好的召唤迪德拉,毁灭系法术和效果的效果增强10%。
- 50 - 骷髅法师(2点):能够在骨坛创造骷髅法师(火焰、冰霜、闪电/毒素、破甲、踉跄)。你可以在创造时选择他们的元素。
- 50 - 亡灵王冠:每秒为20英尺内召唤或复活的亡灵恢复10点生命值和魔法值。
- 50 - 虚空灼烧:束缚武器会用不洁能量烙印受害者5秒,停止魔法值和耐力值恢复,同时每秒吸取15点。当两者都耗尽时,能量会开始吞噬他们的肉体,每秒造成15点魔法伤害。
- 60 - 降灾于你:如果复活的亡灵在20秒内被摧毁,攻击者会感染迪德拉疾病,每秒造成15点伤害,持续20秒。拥有此天赋的人免疫。
- 60 - 召唤祭坛:获得"召唤祭坛"能力。可随时召唤一个骨坛,持续60秒。
- 60 - 火焰仪式:能够在骨坛仪式性地燃烧每种骨头各1个,强化150英尺内的所有骷髅。效果持续到骷髅被摧毁,增加15%武器伤害、30%法术伤害和50点生命值。此效果可叠加。
- 60 - 空洞束缚:束缚武器会切割肉体和灵魂,使目标魔法抗性降低30%,持续5秒。
- 60 - 大漩涡:当你充能或专注施法时,30英尺内友好的召唤迪德拉获得30%额外攻击伤害。
- 70 - 尸气:如果你的复活亡灵在30秒内处于燃烧状态时被摧毁,它会爆炸,对没有此天赋的目标造成最多300点火焰伤害。你对复活亡灵造成的火焰伤害变为五倍。
- 70 - 黑暗低语:束缚武器会使使用者进入战斗狂怒,击中目标时获得20%额外攻击伤害和100点护甲值,持续5秒。
- 70 - 元素威能:元素召唤现在会召唤更高等级、更强大的强效元素。
- 80 - 死灵法师烙印:用束缚武器击中尸体或用束缚武器攻击给予致命一击来烙印尸体。烙印后的尸体被复活或复生时,会获得25%攻击伤害和100点生命值。亡灵和机械无法被烙印。
- 80 - 喂养怪物:能够用人肉喂养召唤或复活的生物,治疗他们并在600秒内提升200点生命值、魔法值和耐力值。此效果可叠加。
- 80 - 死灵大师:获得对用强力复活法术(恐惧僵尸、死亡奴仆)复活的生物的更精细控制。能够操作他们的物品栏并装备物品(如果是人形生物),且他们被杀死时会发出可穿墙的光芒。这些法术的等级上限也提升100%。
- 80 - 释放地狱:75英尺内的召唤迪德拉会获得额外法术,冷却时间30秒(火焰元素:火焰爆炸;冰霜元素:降低护甲/魔法抗性诅咒;风暴元素:磁力击倒;魔人:提升攻击伤害和移动速度)。
- 90 - 冷港契约:如果你控制着召唤的迪德拉或其他非亡灵仆从,空洞束缚会额外降低30%魔法抗性。
- 90 - 傀儡大师:你创造的骷髅在你格挡时受到的伤害减少25%,在你攻击时造成的伤害增加25%,在你施法时法术效果增强25%。
- 90 - 电击复生:如果你的复活仆从在复活完成后30秒内被闪电法术击中,它的攻击速度会提升250%,移动速度提升50%,持续10秒。你对复活仆从造成的闪电法术伤害为零。
- 90 - 召唤抗性:75英尺内友好的召唤迪德拉和其他非亡灵仆从获得50%魔法抗性和300点护甲。
- 100 - 骸骨之王:控制一个骷髅,同时你变得无敌。该骷髅造成四倍伤害,受到一半伤害。除非被命令保持被动,否则它会自动攻击范围内的敌人。持续最多45秒。
- 100 - 湮灭进军:每250点基础魔法值,你可以额外召唤或复活1个仆从,最多额外3个。

毁灭系
- 0 - 毁灭系精通(2点):施放毁灭系法术消耗的魔法值减少35%/50%,且毁灭系法术每点毁灭系技能效果增强0.25%/0.5%。
- 20 - 燃烧(2点):对他人施放的火焰法术和效果最多增强20%/30%,基于目标缺失的生命值百分比。
- 20 - 毁灭系双持施法:双持施放毁灭系法术会强化法术效果,同时提升消耗。
- 20 - 电离路径(2点):对他人施放的闪电法术和效果最多增强20%/30%,基于目标缺失的魔法值百分比。
- 20 - 无情寒冷(2点):对他人施放的冰霜法术和效果最多增强20%/30%,基于目标缺失的耐力值百分比。
- 30 - 自然之力:在有利天气下,元素法术和效果的施法消耗减少30%:晴天火焰法术,下雪天冰霜法术,雨天闪电法术。
- 30 - 霜降:冰霜法术会降低目标25%的攻击伤害,持续5秒。
- 30 - 原始力量(3点):不造成火焰、冰霜或闪电伤害的毁灭系法术效果增强10%/20%/30%。
- 30 - 灼伤:火焰法术会降低目标20%的火焰抗性,持续5秒。
- 30 - 静电场:会使目标生命值高于85%的闪电法术造成足够的额外伤害,将其生命值降至85%。
- 40 - 电弧灼烧:击中不抗火目标的闪电法术会产生等离子体,每秒造成5点无法抵抗的火焰伤害,持续4秒。
- 40 - 大火蔓延:火焰法术会点燃目标脚下的地面,持续30秒。燃烧的地面接触时每秒造成8点伤害,持续3秒。
- 40 - 结晶:冰霜法术会冻结目标的血液,停止耐力值恢复,持续5秒。如果目标不抗霜,冰霜法术还会降低125点护甲值,持续5秒。
- 40 - 惨痛教训:毁灭系投射法术会打断正在施法的目标。对大型目标无效。
- 40 - 符文师:可以在75英尺更远的地方放置符文,且一次可以放置三倍数量的符文。
- 50 - 闪燃:火焰法术有15%几率点燃目标2秒。下一次击中点燃目标的火焰伤害(除燃烧地面外)会引爆,造成100%额外伤害,并使活体目标逃离火焰4秒。
- 50 - 磁化:闪电法术有15%几率将目标举到空中2秒,阻止移动。
- 50 - 法师长袍:穿着法袍且未穿轻甲或重甲时,毁灭系法术效果增强30%。
- 50 - 粉碎:击中抗霜目标的冰霜法术会碎裂并在15英尺范围内爆炸,降低目标25%的冰霜抗性,持续10秒。此效果可叠加。
- 60 - 冰封大地:双持施放冰霜法术会冻结你脚下的土地。冰冻的地面接触时每秒对生命值和耐力值造成40点伤害,持续4秒。对受影响目标的冰霜法术和效果增强50%。
- 60 - 新星充能:战斗中双持施放6次闪电法术会触发闪电新星,对附近敌人造成200点闪电伤害并使他们踉跄。每场战斗只能发生一次。
- 60 - 火法师升华:战斗中双持施放6次火焰法术会释放你的力量,持续20秒:火焰法术和效果增强50%且消耗一半魔法值,你走过的地方会留下燃烧地面,每秒造成30点伤害。每场战斗只能发生一次。
- 70 - 古代封印:毁灭系符文不再造成即时伤害,而是施加可叠加的10秒元素灼烧,每秒造成15%伤害。
- 70 - 电痉挛:闪电法术会使生命值低于25%的活体目标瘫痪,如果他们不抗电。
- 70 - 体温过低:冰霜法术会使生命值低于25%的活体目标麻痹,如果他们不抗霜。
- 70 - 焦土:火焰法术(除专注法术外)会将尸体烧成灰烬,创造一个持续30秒的火葬堆。燃烧的地面接触时每秒造成50点伤害,持续5秒。
- 70 - 元素之战:对受到大火蔓延、焦土或火法师升华创造的燃烧地面伤害,或受到电痉挛或体温过低影响的目标,你的攻击伤害提升40%。
- 80 - 元素专精:你可以选择一种元素(火焰、冰霜、闪电)。该元素的法术和效果增强15%,而另外两种元素的法术和效果减弱15%。
- 80 - 耗尽:冰霜法术和效果多吸取50%的耐力值。
- 80 - 展示一切:闪电法术和效果多吸取50%的魔法值。
- 80 - 火焰世界:大火蔓延、焦土和火法师升华创造的燃烧地面造成的伤害提升25%。此外,其他火焰法术和效果对受到燃烧地面影响的目标增强25%。
- 90 - 爆发:当你的生命值低于75点时,你体内的火焰能量会爆炸并点燃附近的敌人,每秒造成30点火焰伤害,持续4秒,并应用火焰法术天赋。此效果有180秒冷却时间。
- 90 - 风暴冲击:你从周围空气中积累静电能量。战斗中每6-12秒,你的下一个闪电法术会触发地面放电,从目标向外辐射。该区域内的所有敌人受到60点闪电伤害(生命值和魔法值)。
- 90 - 寒冬威严:你散发刺骨的寒冷,降低25英尺内敌人50%的冰霜抗性。此惩罚叠加在粉碎效果之上。
- 100 - 绝对力量:将火花、闪电箭、连锁闪电、雷霆或闪电风暴法术直接瞄准目标,会将他们磁力悬浮在你面前6秒,降低25%魔法抗性。此效果有45秒冷却时间。
- 100 - 大灾变:击中受到燃烧地面影响目标的火焰法术会爆炸,造成目标当前生命值20%的伤害(最高250点),将他们炸到空中并降低25%魔法抗性,持续6秒。此效果有45秒冷却时间。
- 100 - 冰川监狱:冰霜法术会将(非关键)目标固定在冰块中6秒,降低25%魔法抗性。此效果有120秒冷却时间,但杀死受到冰川监狱或体温过低影响的受害者会立即结束冷却。

附魔
- 0 - 附魔精通(2点):新附魔效果增强20%/40%。灵魂石每点附魔技能提供2/4点额外武器充能。
- 20 - 遗言(3点):卷轴效果增强50%/100%/150%或持续时间延长100%/200%/300%。
- 20 - 灵魂虹吸:用附魔武器对生物(非人类)造成致命一击时,会捕获受害者5%的灵魂,为武器充能。对法杖无效。
- 30 - 法杖引导者:装备法杖时,所有武器附魔消耗的充能减少25%,且你在战斗中会获得少量附魔经验。
- 30 - 雷霆一击:重击时武器附魔效果增强25%(双手重击为50%)。
- 40 - 宝石粉尘:开始附魔过程时,你可以选择摧毁一颗无瑕宝石并将其粉尘撒在奥术附魔台上。放置在对应类型物品上的新附魔效果增强25%。
- 40 - 秘密守护者:左手装备法杖时,你的攻击造成25%更多伤害和暴击伤害。右手装备法杖时,你的法术和卷轴效果增强25%。
- 40 - 法术铭刻:获得"法术铭刻"能力:使用它来储存你正在双持施放的法术。你的重击和强力撞击会免费释放储存的法术,冷却时间基于附魔技能。仅对影响其他目标的法术有效。
- 50 - 马格努斯之焰:左手持法杖施法或专注时,你可以用右手攻击,造成50%更多伤害和暴击伤害。
- 50 - 保存者:学习物品的附魔不会摧毁该物品。
- 60 - 力量与魔法:你擅长将刀剑与魔法结合。右手持武器时,左手施放的法术效果增强10%。左手持法术时,右手武器的攻击伤害提升10%。
- 60 - 王权:放置在法袍、头环、兜帽和项链上的新附魔效果增强30%。
- 60 - 法杖充能:装备的法杖每秒恢复5点充能,最多恢复到你上次装备或用灵魂石充能时的充能等级。
- 70 - 调谐:装备的武器和护甲上的所有附魔效果增强10%,持续时间延长10%。
- 70 - 充能抽取:获得"充能抽取"能力。可随时消耗当前武器四分之一的充能,恢复相当于消耗充能15%的生命值和25%的魔法值与耐力值。(如果装备了两把附魔武器,消耗会分摊。)
- 70 - 力量回响:法术铭刻在进入冷却前会激活两次。
- 80 - 太阳之心:将装备的法杖用作能量源,使其每秒损失15点充能,但武器附魔效果每剩余50点法杖充能增强1%。(如果装备了多根法杖,此效果可叠加。)收起来取消。
- 80 - 双重附魔:可以在同一件物品上放置两个附魔。
- 90 - 奥术枢纽:你可以花费2500金币将一个奥术附魔台升级为奥术枢纽。在奥术枢纽创造的新附魔效果增强25%。可通过潜行"拆解",以便升级其他附魔台。
- 90 - 你不得通过:在1秒内同时使用左手的附魔法杖和右手的附魔武器攻击,会释放一道闪光,使敌人踉跄并造成相当于你附魔技能等级一半的伤害。
- 100 - 奇迹:你将全部身心投入到在奥术枢纽附魔的下一件物品中,在其上放置最多三个附魔,且效果增强25%。无论你如何努力,都无法再次完成这一壮举。

重甲
- 0 - 重甲精通(2点):重甲的护甲值提升20%/40%。战斗中穿着至少两件重甲时,你会获得少量重甲经验。
- 20 - 缓冲(2点):穿着全套重甲时,坠落伤害减半/无坠落伤害。
- 30 - 战斗疲惫:疲惫的敌人更难击穿你的护甲。穿着全套重甲时,你受到耐力值一半或更低的敌人的攻击伤害最多减少20%。他们的耐力值越低,你受到的伤害越少。
- 30 - 重甲适配:穿着全套重甲时,重甲的护甲值提升25%。
- 40 - 不屈:穿着全套重甲时,你被训练来偏转来袭攻击。每当敌人攻击你,你获得15点护甲值,持续10秒。此效果可叠加。
- 40 - 死亡之面:你不再需要佩戴头盔来获得要求"穿着全套重甲"的天赋效果。如果不佩戴头盔,重甲部件的护甲值提升20%。
- 40 - 集结旗帜:获得"集结旗帜"能力。每天一次,放置一面旗帜,为25英尺内穿着全套重甲的盟友(包括你)提供150点护甲和25%近战伤害加成,并防止他们逃跑。持续60秒。
- 50 - 天生战士:重甲重量减半,穿着时减速效果减半。
- 50 - 战斗狂欢:不屈效果还会增加3%的近战武器伤害,持续10秒。此效果可叠加。
- 60 - 基岩:穿着全套重甲时,被敌人攻击时有20%几率站稳脚跟,4秒内免疫踉跄。
- 60 - 向我冲击:你免疫基础近战武器天赋(冠军之战/英雄之战、凹陷/粉碎打击、羔羊/恶犬流血、咬痕)。穿着全套重甲时,你受到受到一个或多个这些天赋影响的敌人的攻击伤害减少10%。
- 60 - 永不屈服:穿着全套重甲时,受到重击的伤害减少30%。
- 70 - 引领风暴:战斗中冲刺会增加20英尺内人类盟友25%你的护甲值,以及20英尺内骨头收集者创造的骷髅盟友15%你的护甲值。持续30秒。
- 70 - 收获旋风:穿着全套重甲时,被重击或强力撞击击中后,5秒内你对攻击者的攻击伤害提升125%。
- 80 - 走出地狱:穿着全套重甲时,受到的火焰、冰霜和闪电伤害每点护甲值减少0.02%。
- 80 - 超越:穿着全套重甲时,你会威慑15英尺内的敌人。他们损失5%攻击伤害,你获得5%攻击伤害,每个受影响的敌人都会叠加。
- 80 - 战争使者:举起双手(拔出武器或法术)会在你的位置放置一面集结旗帜,持续120秒。这不计入一次只能放置一面集结旗帜的限制。
- 90 - 末日使者:集结旗帜还会提升15%的毁灭系法术和效果。
- 90 - 不朽:穿着全套重甲时,生命值低于15%时受到的攻击伤害减少75%(如果受到集结旗帜影响则为20%生命值)。
- 90 - 原始恐惧:穿着全套重甲时,向30英尺内你前方的活体敌人行走(非奔跑)可能会击溃他们的信心,使他们逃跑8秒。
- 90 - 君主:穿着全套重甲时,被攻击后,后续攻击会被偏转。1秒内你受到的攻击伤害减少75%。
- 100 - 山岳之面:穿着全套重甲时,被重击或强力撞击击中时,攻击者的打击会像击中坚硬的岩石一样强力反弹,使他们踉跄并可能击倒在地。

幻术系
- 0 - 幻术系精通(2点):施放幻术系法术消耗的魔法值减少35%/50%,幻术系法术每点幻术系技能持续时间延长0.5%/1%,且影响心智的幻术系法术(平静、恐惧、狂暴、 rally)每点幻术系技能强度增加0.1/0.2点。
- 20 - 盗梦贼:激活沉睡的受害者窃取他们的梦境,使你的幻术系法术效果增强50%,持续3600秒。有几率失败并惊醒受害者,基于幻术系技能。
- 20 - 幻术系双持施法:双持施放幻术系法术会强化法术效果,同时提升消耗。
- 30 - 指挥气场:战斗中,你散发神秘高贵的气场,影响40英尺内的友方生物和人类。受影响者获得20%额外攻击伤害,并有20%几率造成暴击。
- 30 - 诱惑交易:激活任何受到平静法术影响的目标来发起交易。
- 30 - 威严气场:你散发神秘魅力的气场,影响40英尺内的所有人。你对受影响者施放的任何幻术系法术效果增强25%,持续时间延长30%。
- 30 - 夜视:获得"夜视"能力。可随时获得增强的夜视能力,持续120秒。
- 40 - 伪王王冠:指挥气场还会增加80点护甲和20%魔法抗性。
- 40 - 同族法师:影响心智的法术和效果强度增加15点(如果你与目标同种族则为30点)。
- 40 - 寂静风暴(2点):你施放的任何学派的所有法术,以及所有龙吼,对他人都是无声的。
- 40 - 枯萎:在威严气场半径内受到平静法术或效果影响的目标,损失200点护甲和50%魔法抗性。
- 50 - 变幻无常:对他人施放的影响心智的法术和效果强度在1到40点之间随机选择。
- 50 - 复仇女神:在战斗中激活任何敌对生物或人形生物,召唤一个目标的幻象,每点幻术系技能增加1%攻击伤害。幻象会无情地攻击目标30秒。此效果有180秒冷却时间。
- 50 - 恐惧:在威严气场半径内受到恐惧法术或效果影响的目标会掉落武器。
- 60 - 帝王光辉:只要你保持在75%生命值以上,指挥气场和伪王王冠的效果翻倍。
- 60 - 心灵大师:影响心智的法术(平静、恐惧、狂暴、 rally)和指挥气场也对亡灵、迪德拉和机械有效。
- 60 - 群魔乱舞:在威严气场半径内受到狂暴法术或效果影响的目标获得50%额外攻击伤害。
- 70 - 梦境魅惑:激活沉睡的受害者,将自己投射到他们的梦中,提升他们对你的好感度。高好感度可能会为你带来任务、折扣和礼物。有几率失败并惊醒受害者,基于幻术系技能。
- 70 - 永无乡:在威严气场半径内受到平静法术或效果影响的目标会沉醉于莲花梦境,可能不愿回到现实。当平静因攻击被打破时,他们可能会再次平静30秒。
- 70 - 暗影庇护:受到隐形法术或效果影响时,你受到的攻击伤害减少35%,潜行效果提升15%。
- 70 - 死神降临:激活任何受到平静法术影响的(仅)非关键人形生物,派遣一个 wraith 在15秒内杀死目标。如果你被看到,这会被视为袭击。此效果有180秒冷却时间,且同一时间只能影响一个目标。
- 80 - 待宰羔羊:激活任何受到恐惧法术影响的(仅)人形生物,迫使目标静止不动30秒。你对该目标的攻击无视护甲。此效果有180秒冷却时间,且同一时间只能影响一个目标。
- 80 - 保护你的神:被武器击中时,可能会迫使附近受到指挥气场影响的盟友攻击你的攻击者,5秒内造成250%额外攻击伤害。
- 80 - 灵魂粉碎:吞噬在威严气场半径内受到恐惧法术或效果影响的目标的心智,每秒吸收25点魔法值。
- 90 - 盲眼守护者:在战斗中激活任何非敌对生物或人形生物,召唤一个目标的幻象。幻象会为目标战斗60秒,且目标在此期间不会逃跑。此效果有300秒冷却时间。
- 90 - 梦境契约:激活沉睡的受害者,发送一个梦境,迫使他们在你身边战斗直到被释放。你同一时间只能有一个梦境奴仆。有几率失败并惊醒受害者,基于幻术系技能。
- 90 - 第十眼之鬼:在第十眼之视法术效果下潜行时,会召唤一个受你控制的无形之眼。眼睛只有1点生命值,但隐形且无声。你必须知道第十眼之视法术才能学习此天赋。
- 90 - 沉重挂毯:激活任何受到狂暴法术影响的(仅)人形生物,用魔法疲惫使目标瘫痪30秒,并吸取500点魔法值和耐力值。此效果有180秒冷却时间,且同一时间只能影响一个目标。
- 90 - 夜幕降临:当没有其他敌人剩余时,在威严气场半径内受到狂暴法术或效果影响的目标会被战斗饥饿吞噬,每秒受到40点伤害。
- 100 - 幽魂行者:使用激活天赋(盲眼守护者、沉重挂毯、待宰羔羊、复仇女神、死神降临)后,幻术系法术效果增强50%,持续时间延长50%,持续10秒。激活天赋的冷却时间在脱离战斗8秒后结束。

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 楼主| 发表于 2026-6-5 17:20 | 只看该作者
轻甲
- 0 - 轻甲精通(2点):轻甲的护甲值提升20%/40%。战斗中穿着至少两件轻甲时,你会获得少量轻甲经验。
- 20 - 铁拳(3点):徒手伤害增加你当前耐力值的5%/15%/25%,且在战斗中使用徒手攻击时会获得轻甲经验。需要双手空闲。
- 20 - 烦人的蚊子(2点):穿着全套轻甲时,你受到满血敌人的攻击伤害减少10%/20%。
- 30 - 身轻如叶:穿着轻甲冲刺时,你不会被踉跄,且受到重击的伤害减少50%。
- 30 - 轻甲适配:穿着全套轻甲时,轻甲的护甲值提升25%。
- 40 - 先机(2点):穿着全套轻甲进入战斗时,每秒最多恢复你最大耐力值的10%/20%。此加成在15秒内逐渐减弱。
- 40 - 敏锐感官:你不再需要佩戴头盔来获得要求"穿着全套轻甲"的天赋效果。如果不佩戴头盔,轻甲部件的护甲值提升20%。
- 40 - 横扫之风:徒手重击造成25%更多伤害。此外,如果你的移动速度提升,它们每1%移动速度增加2%伤害。需要双手空闲。
- 50 - 奔涌潮汐:徒手攻击会增加10%的耐力值恢复和5%的移动速度,持续8秒。此效果可叠加。需要双手空闲。
- 50 - 无阻碍:轻甲重量为零,穿着时不会减速。
- 50 - 风行者:穿着全套轻甲时,战斗中移动速度提升10%。
- 60 - 闪避跳跃:穿着全套轻甲时,在战斗中跳跃会使所有来袭攻击和法术在1秒内落空。此效果有5秒冷却时间。
- 60 - 陷入漩涡:穿着全套轻甲时,与多个敌人战斗时受到的攻击伤害减少10%。
- 70 - 战斗或逃跑:穿着全套轻甲时,在战斗中被未格挡的攻击或法术击中后,肾上腺素会爆发,每秒恢复你最大耐力值的5%,持续6秒。
- 70 - 嘶嘶龙:你可以选择一种伤害类型(火焰、冰霜、闪电、毒素、疾病或阳光)。徒手攻击会释放冲击波,对你面前的所有目标造成所选类型的伤害。需要双手空闲。潜行时不会激活。
- 70 - 战舞者:你的敏捷使你能更有效地攻击,穿着全套轻甲时获得20%额外攻击伤害和暴击伤害。每当你在战斗中被未格挡的攻击或敌对法术击中,此效果会消失6秒。
- 80 - 法术舞者:战舞者效果还会同等程度地提升元素(火焰、冰霜和闪电)法术和效果。
- 80 - 生存本能:穿着全套轻甲时,在战斗中被未格挡的攻击或敌对法术击中后,获得10%移动速度,持续6秒。
- 80 - 狂野自由:穿着轻甲冲刺时,你受到的攻击伤害减少50%。
- 90 - 破浪:徒手攻击有15%几率造成暴击,暴击伤害相当于你当前耐力值的40%。如果你受到战舞者效果影响,每次攻击都是暴击。需要双手空闲。
- 90 - 偏斜打击:战舞者激活时,你受到格挡攻击的伤害减少30%。当你因未格挡的攻击失去战舞者效果时,该次攻击也会减少30%伤害。
- 90 - 闪电突袭:穿着全套轻甲进入战斗后,你的暴击伤害提升75%,持续10秒。
- 100 - 命运诱惑:在敌人重击时如果你没有格挡,你会获得20%移动速度。如果重击落空,此效果持续到战斗结束或你被重击击中为止。

开锁
- 0 - 开锁精通(2点):较弱/所有锁更容易打开。
- 20 - 捕熊夹:能够捡起捕熊夹或在熔炉/铁砧制作它们,并从物品栏中放置。放置的捕熊夹的牙齿每点开锁技能造成2点伤害。你一次最多只能捡起和携带两个捕熊夹。
- 20 - 命运游戏:天际中随机的上锁容器里藏着5条命运之龙。每条从容器中取出时会给予15000金币和一个免费天赋点。容器的名称会改变以指示里面的宝藏。
- 30 - 锁定:激活敌对机械来撬锁进入它的引擎。锁的难度基于其当前生命值。在15秒内撬开它的锁会将其生命值降至1并关闭60秒。如果失败,你30秒内不能再次尝试。
- 30 - 盗贼之眼:当你进入你不拥有的住所时,会照亮一个上锁的容器120秒。在此期间,它会包含有价值的物品(基于你的开锁技能和锁的难度)。每12-60个游戏小时只能发生一次。
- 30 - 蜡模钥匙:如果撬开的锁有钥匙,会给你一把复制钥匙。
- 40 - 十五秒搞定:在15秒或更短时间内撬开被盗贼之眼照亮的容器的锁,会根据锁的等级平均提升50%的额外宝藏,并重置盗贼之眼的冷却时间。
- 40 - 锁颚:你的捕熊夹会使被牙齿击中的受害者踉跄,每点开锁技能降低10点护甲值,持续5秒。
- 40 - 锁匠:开锁起始位置更接近锁的开启位置。
- 50 - 大型猎物猎人:放置的捕熊夹大20%,更有可能成功击中小型或快速移动的目标。它们还会在触发后2.5秒重新装填。
- 50 - 热接线:激活处于锁定状态的机械来撬锁它的大脑。在15秒内成功会黑入机械,迫使它跟随你并为你战斗。如果失败,你30秒内不能再次尝试。你同一时间只能有一个热接线机械。
- 50 - 宝藏嗅觉:你可以选择一种物品类型(金币、珠宝、书籍、食材、药水、锭、武器、护甲、卷轴)。被盗贼之眼照亮的容器包含你所选类型物品的几率是其他类型的三倍。
- 60 - 地下城探索者:盗贼之眼也在地下城中生效,持续时间变为三倍。
- 60 - 点金手:在许多地下城宝箱中多找到20-100金币,在一些尸体、瓮等中多找到2-10金币。
- 70 - 诱饵:获得"诱饵"能力。可随时将75英尺内最近的敌对目标引诱到50英尺内最近放置的捕熊夹位置(非战斗或对话时)。持续30秒。
- 80 - 伏击:如果你的捕熊夹的受害者没有发现你,陷阱的效果变为五倍。
- 80 - 复仇:你可以捡起和携带3个捕熊夹。
- 90 - 敲击维护:你的热接线机械移动速度提升30%,攻击速度提升20%。用钉头锤或战锤击打你的热接线机械会修复它150点(重击为300点),并进一步提升50%攻击速度,持续10秒。
- 90 - 宝藏猎人:在许多地下城宝箱中找到额外武器或护甲物品的几率从10%提升到15%。
- 100 - 龙之牙:放置捕熊夹时,你可以选择添加额外效果:毒素、吸取魔法、吸取耐力、减速、放逐或驱散亡灵。此效果在受害者被牙齿击中并受到伤害时触发。
- 100 - 见过这招:你的开锁技巧如此高超,你可以绕过专家级或更低难度的锁,无需使用钥匙或手动开锁。撬开或绕过至少100个锁后,你获得2个天赋点。

单手武器
- 0 - 单手武器精通(2点):单手武器造成的伤害提升25%/50%,且单手武器的暴击伤害每点单手武器技能提升2%。
- 20 - 训练有素的战士:单手武器重击的耐力值消耗减少15点。
- 30 - 咬痕(3点):匕首的未格挡攻击会对活体目标造成额外1/2/3点每秒的流血伤害,持续30/45/60秒。此效果可叠加。
- 30 - 羔羊流血(3点):战斧的攻击会对活体目标造成额外1/2/3点每秒的伤害,持续3秒。当流血停止时,他们会受到流血期间损失生命值的15/20/25%的伤害。
- 30 - 冠军之战(3点):剑的攻击会降低目标10/15/20%的攻击伤害,持续3秒。
- 30 - 凹陷打击(3点):钉头锤的攻击会降低装甲敌人75/100/125点的护甲值,持续15秒。
- 30 - 蹂躏(2点):双持攻击速度提升20%/35%。
- 40 - 交叉切割(2点):剑的未格挡普通攻击会增加你对该目标的重击伤害25%/50%,持续4秒。
- 40 - 狂怒之力:单手武器重击伤害提升15%,外加每点耐力值0.1%。解锁斩首。
- 40 - 撕裂(2点):如果目标踉跄,战斧的攻击无视25%/50%的护甲。
- 40 - 野蛮人(2点):如果你在2秒内快速击中目标三次或更多次,匕首的攻击造成25%/50%更多伤害。两次攻击间隔超过2秒会重置。
- 40 - 惩戒(2点):钉头锤的重击会造成三倍/六倍暴击伤害的暴击(对亡灵为四倍/八倍)。目标每30秒只能被惩戒击中一次。
- 50 - 坠落之剑:剑的向前重击会使目标流血20秒。当流血目标生命值低于25%时,你对该目标的攻击会造成十倍暴击伤害的暴击。
- 50 - 碾压:可以进行单手冲刺重击,对生命值一半以上的目标造成最多50%更多伤害和暴击伤害。他们的剩余生命值百分比越高,造成的伤害和暴击伤害越多。
- 50 - 崛起吧同胞:钉头锤的向前重击会激励附近的盟友,给予他们20%额外攻击伤害,持续15秒。此效果可叠加。
- 50 - 盗贼格挡:当手持单手武器且另一只手空闲时,在对手蓄力攻击或拉弓时用武器攻击,会造成40%更多伤害并造成暴击。
- 50 - 破盾者:战斧的向前重击会粉碎格挡,使目标掉落盾牌并造成五倍暴击伤害的暴击。
- 50 - 双牙:匕首的向前重击会刺穿目标,造成双倍咬痕伤害,无论攻击是否被格挡。
- 60 - 海上男儿:战斗中双持时,每次攻击都会积累战斗狂怒,获得1%额外攻击伤害和1%额外攻击速度,持续20秒。此效果可叠加。
- 60 - 摇摆眼镜蛇:匕首的横向重击会造成分散注意力的伤口,吸取100点魔法值和耐力值并停止恢复,持续5秒。
- 60 - 丧钟敲响:钉头锤的横向重击会在冲击时耗尽你所有的耐力值,每点耗尽的耐力值增加1%伤害并造成暴击。
- 60 - 狂风扫叶:剑的横向重击会将目标向后击飞最多6英尺,根据飞行距离造成最多40%更多伤害。
- 60 - 狼牙:战斧的横向重击会给予15%额外攻击伤害,持续30秒。此效果可叠加。
- 70 - 死亡蝰蛇:匕首的站立重击无视护甲。
- 70 - 直击咽喉:战斧的站立重击会移除你身上所有激活的狼牙效果,每个消耗的效果会增加50%额外伤害和250%额外暴击伤害的暴击。
- 70 - 化为尘土:对同一目标进行连续的剑站立重击,如果每次间隔不超过3秒,伤害会逐步提升。此效果最多叠加三次,每次增加15%伤害。达到四层会将目标击倒在地。
- 70 - 流星雨:每次用钉头锤站立重击击中目标,会强化20秒内后续的钉头锤站立重击,增加15%的伤害和耐力值消耗。此效果可叠加。
- 70 - 雷霆一击:在战斗中总共进行8次或更多单手普通攻击后,你的下一次单手重击会是雷霆一击,造成双倍伤害且不消耗耐力值,重置计数器。
- 80 - 顶级掠食者:战斧对活体目标造成的额外伤害相当于其当前生命值的4%(最高40点伤害)。
- 80 - 盘绕巨蟒:在30秒内用匕首进行向前、横向和向后重击各一次,会使目标瘫痪20秒。你对瘫痪目标的攻击会造成九倍暴击伤害的暴击。
- 80 - 审判:杀死受到冠军之战效果影响的敌人会恢复100点耐力值。
- 80 - 颅骨碎裂:钉头锤的攻击会打断施法。对大型目标无效。
- 90 - 余震:雷霆一击后,攻击速度提升75%,持续3秒。
- 90 - 释放野兽:战斗中双持时,每20到40秒会进入一次杀戮狂潮。持续8秒,双持重击造成50%更多伤害和100%更多暴击伤害。
- 100 - 流浪战士:每当你在一场战斗中击败至少4个人形生物和/或动物,你会获得永久+1%单手伤害加成。此效果最多叠加至+20%。

扒窃
- 0 - 扒窃精通(2点):扒窃几率增加20%/40%,负重增加50/100点。
- 20 - 血腥钱财:当你以特别暴力的方式杀死人形生物(造成的伤害至少比他们剩余生命值多100点或使用终结技)时,会多找到10-100金币。
- 20 - 训练有素的兔子:获得"训练有素的兔子"能力。可随时无声地派出一只训练有素的兔子,引导你找到最近的散落贵重物品(护甲、武器、钥匙、书籍、灵魂石、食材)。然后它会回到你身边。
- 30 - 割包:扒窃金币、钥匙和珠宝的几率增加25%。
- 30 - 小偷之眼:当你进入主要城市时,会照亮街上一个随机市民300秒。如果你在此期间与目标互动,他们会携带贵重物品(基于你的扒窃技能)。每12-60个游戏小时只能发生一次。
- 40 - 兄弟会鸡尾酒:扒窃时将毒药放入敌人的口袋中,无声地伤害他们。
- 40 - 死亡帝王(2点):一枚被诅咒的金币会出现在你的物品栏中。当其他人持有这枚硬币时,你对他们的攻击造成100%/200%更多伤害和暴击伤害。
- 40 - 逃亡:成功扒窃某人后,潜行效果提升200%,移动速度增加25%,持续10秒。
- 50 - 无法无天:轻微犯罪会被慢慢遗忘,使你非暴力犯罪的赏金每天减少相当于你扒窃技能等级50%的金额。
- 50 - 小偷的运气:你可以选择一种物品类型(金币、珠宝、书籍、食材、药水、锭、卷轴)。被小偷之眼照亮的人携带你所选类型物品的几率是其他类型的三倍。
- 60 - 跟踪猎物:准备扒窃(在受害者身后潜行并显示扒窃消息)至少10秒,会增加你扒窃任何物品的几率20%。
- 70 - 注定掠夺:杀死持有死亡帝王的受害者会多获得100-300金币。
- 70 - 骗子:可以扒窃装备的武器。如果目标在睡觉,可以扒窃任何装备的物品。
- 80 - 犯罪浪潮:在你扒窃或与被小偷之眼照亮的目标交谈后不久,会照亮一个新的受害者,连续最多4次。
- 80 - 你什么都没看见:获得"你什么都没看见"能力。每天一次,分散目标和目标周围40英尺内其他人的注意力。在45秒内,如果他们是你犯罪的唯一目击者,你不会获得赏金。不会阻止他们自卫。
- 90 - 兵变:获得"兵变"能力。可随时激活死亡帝王的诅咒,使持有硬币的人随机攻击30秒。由此造成的任何死亡都无法追溯到你。
- 90 - 被洗劫一空:将小偷之眼效果添加到你什么都没看见能力中。
- 100 - 龙之宝藏:当你物品栏中有50000或更多金币时睡觉,你可以选择花费它来购买一个天赋点。

恢复系
- 0 - 恢复系精通(2点):施放恢复系法术消耗的魔法值减少35%/50%,且恢复系法术每点恢复系技能效果增强0.25%/0.5%。
- 20 - 降临之光:进入战斗时,每秒快速恢复相当于你恢复系技能等级一半的魔法值。此效果在15秒内逐渐减弱。施法时恢复不会停止。
- 20 - 恢复系双持施法:双持施放恢复系法术会强化法术效果,同时提升消耗。
- 30 - 边缘行者:如果接受者生命值低于一半,恢复系法术效果最多增强30%。生命值越低,加成越高。
- 30 - 神圣葬礼(2点):你的攻击和恢复系法术及效果对亡灵敌人增强20%/30%。
- 30 - 灵魂导师:天际中游荡着两位灵魂导师。找到他们并交谈,获得永久祝福,使恢复系法术每20点魔法值增强1%。每位灵魂导师给予一个祝福。
- 30 - 警惕者:战斗中你施放的第一个魔法护盾无需消耗魔法值维持。
- 40 - 死灵之书:学习疾病艺术,学会"腐烂"法术。当你的恢复系技能达到50时,学会"死亡之云"。当你的恢复系技能达到75时,学会"腐肉之风"。这些法术对非机械目标造成疾病伤害。
- 40 - 驱魔人:学习毁灭亡灵的艺术,学会"太阳爆"法术。当你的恢复系技能达到50时,学会"神圣之手"。当你的恢复系技能达到75时,学会"恒星核心"。这些法术对亡灵造成伤害。
- 40 - 虚假之光:在战斗中,你可以对敌人施放目标治疗法术和效果,造成相当于治疗量75%的伤害。
- 40 - 喘息:治疗法术还会恢复相当于其威力的耐力值。
- 50 - 反魔法力场:在维持魔法护盾时与敌人保持8英尺内距离,会阻止他们施法。对大型目标无效。
- 50 - 满溢之杯:当你已经满血时接受治疗法术或效果,会获得过量治疗,每秒恢复2%生命值,持续30秒。
- 50 - 朝圣者:你获得的神龛祝福每点恢复系技能增强1%。
- 50 - 战士之焰:战斗中,战士之焰会周期性触碰100英尺内的随机目标(包括你)。友方目标会被祝福,5秒内恢复15点魔法值和耐力值。敌对目标会被诅咒,反之吸取相同数量。
- 60 - 尘归尘:你的战士之焰携带死亡的本质。被战士之焰诅咒的敌对亡灵每秒受到20点伤害。
- 60 - 十字军之火:战斗中,受到驱散亡灵法术或效果影响的30英尺内目标会被神圣之火燃烧,每秒受到10点伤害,持续10秒。你对受到十字军之火影响的目标的攻击和暴击造成25%更多伤害。
- 60 - 禁忌圣所:当你的魔法护盾挡住一个法术时,你获得相当于该法术消耗25%的魔法值(如果受到战士之焰祝福则为100%)。
- 60 - 光明使者:增加虚假之光10%的伤害,并允许神圣守护者和在我羽翼下天赋击中并伤害敌人。
- 60 - 神圣之焰:你的战士之焰携带生命的本质。被战士之焰祝福的活体盟友每秒恢复20点生命值。
- 70 - 堡垒护盾:魔法护盾减少40%的来袭攻击伤害(破法者和法师护盾生成的护盾为20%)。
- 70 - 眼泪圣杯:如果你患病或为亡灵,你的恢复系法术效果增强15%,持续时间延长50%。
- 70 - 瘟疫医生:散发死亡瘟疫区域,降低40英尺内接近的敌人50%的毒素和疾病抗性,持续30秒。
- 70 - 在我羽翼下:对自己双持施放治疗法术时,也会对20英尺内附近的非机械盟友施放。不适用于专注法术。
- 70 - 生命之轮:战斗中,会逐渐从环境中积累周围的生命力,并周期性释放,每30秒治疗你100点。受到不同的治疗法术或效果会从头开始循环。
- 80 - 战斗牧师:当战士之焰祝福或诅咒目标时,还会在持续期间增加或减少200点护甲值和25%魔法抗性。
- 80 - 以你之名:当你受到神龛祝福影响时,虚假之光的伤害增加15%。
- 80 - 法师护盾:施放法术时也会升起一个护盾,增加100点护甲值并抵消最多100点法术伤害和效果。
- 80 - 神圣守护者:散发20英尺的保护光环。任何范围内生命值低于30%的活体盟友会自动被治疗150点。此效果每个目标有30秒冷却时间。
- 90 - 永恒理想:生命之轮治疗量增加25%,每个新周期比上一个快5秒。
- 90 - 永恒之火:战士之焰持续时间翻倍。
- 90 - 神与凡人:神龛祝福持续时间延长50%,且众神(阿卡托什、阿凯、迪贝拉、朱利安诺斯、凯娜瑞丝、玛拉、斯丹达尔、塔洛斯、泽尼萨尔)的祝福会赋予强大的额外效果。
- 90 - 多页之书:教授18种不同的恢复系法术。每种都会强化单一技能15级,持续120秒。
- 100 - 神化:获得"神化"能力。每天一次,对附近所有目标施放战士之焰,持续20秒。消耗250魔法值。

锻造
- 0 - 锻造精通(2点):你可以在熔炉或铁砧制作新手(钢/骨模)物品,且改进效果翻倍。/所有物品的改进效果提升10%。
- 20 - 矮人自动加农炮(2点):你可以在熔炉或铁砧制作矮人自动加农炮。使用"矮人自动加农炮"能力部署它们。加农炮会与你的准星平行发射30/60秒,如果你在12英尺内,造成相当于你锻造技能30%/40%的伤害。
- 30 - 高级工坊:你可以花费2500金币将一个磨石或工作台升级为高级版本。它可以将物品改进更高一个等级(物品可以改进到传奇以上)。可通过潜行"拆解",以便升级其他同类型设备。
- 30 - 精灵锻造(2点):选择一种物品类型:现代精灵(精灵/甲壳)、矮人。你可以在熔炉或铁砧制作所选类型的物品,且改进效果翻倍。投入第二个天赋点可以选择两者。/你可以在熔炉或铁砧制作现代精灵(精灵/甲壳)和矮人物品,且改进效果翻倍。
- 40 - 奥术铁匠:你可以改进附魔的武器和护甲。
- 40 - 电磁弹(2点):每第五发矮人自动加农炮炮弹是电磁爆炸,比普通炮弹慢,但造成相当于你锻造技能等级80%/240%的闪电伤害(生命值和魔法值)。
- 40 - 回收材料:在高级磨石或高级工作台花费的材料有50%几率保留。
- 50 - 远程控制:你的矮人自动加农炮现在无论与你距离多远都会发射。
- 50 - 专家锻造(2点):选择一种物品类型:硬钢(鳞甲/板甲/北欧)、兽人。你可以在熔炉或铁砧制作所选类型的物品,且改进效果翻倍。投入第二个天赋点可以选择两者。/你可以在熔炉或铁砧制作硬钢(鳞甲/板甲/北欧)和兽人物品,且改进效果翻倍。
- 60 - 砂岩鞘:拔出武器时,它会自动被磨利,获得25%额外攻击伤害,持续10秒。每30秒只能发生一次。
- 60 - 锻造专精:你可以选择一种物品类型:单手武器、双手武器、轻甲、重甲或箭术。所选类型的物品在磨石或工作台可以改进得更好20%。
- 70 - 异域锻造(2点):选择一种物品类型:玻璃、水晶(乌木/斯塔尔里姆)。你可以在熔炉或铁砧制作所选类型的物品,且改进效果翻倍。投入第二个天赋点可以选择两者。/你可以在熔炉或铁砧制作玻璃和水晶(乌木/斯塔尔里姆)物品,且改进效果翻倍。
- 70 - 火力线:你的矮人自动加农炮现在会并排部署两门。
- 80 - 钢铁知识:如果你专精于护甲类型,你的攻击无视穿着所选类型护甲敌人15%的护甲值。如果你专精于武器类型,你受到所选类型武器的伤害减少10%。
- 80 - 加速旋转:你的矮人自动加农炮会随着时间逐渐射击更快,每发增加2%射击速度,最高200%。
- 90 - 位面锻造(2点):选择一种物品类型:迪德拉、龙骨。你可以在熔炉或铁砧制作所选类型的物品,且改进效果翻倍。投入第二个天赋点可以选择两者。/你可以在熔炉或铁砧制作迪德拉和龙骨物品,且改进效果翻倍。
- 90 - 点燃地狱之火:激活高级磨石或高级工作台时,你可以选择献祭一个龙魂,在该会话期间将物品再改进一个等级。
- 100 - 创造之心:将你的龙裔血液倒入一个熔炉的火中。在这个熔炉中锻造物品会赋予你力量,增加15%攻击伤害和暴击伤害,减少15%受到的攻击伤害,持续1800秒。

潜行
- 0 - 潜行精通(2点):潜行效果提升15%/30%。潜行成功取决于可见度(移动和光照水平)、声音(移动和护甲重量)、技能等级和距离。
- 20 - 潜行攻击:单手武器的潜行攻击造成100%更多伤害。任何其他武器或拳头的潜行攻击造成25%更多伤害。
- 20 - 绊线:获得"绊线"能力。可随时在你面前放置一根绊线,持续120秒。被绊倒时会断裂,将所有被击中的目标击倒在地。
- 30 - 爆破作业:如果目标没有发现施法者,所有毁灭系法术和卷轴每点潜行技能增强1%(符文法术为2%)。
- 30 - 战争迷雾:对与你战斗的目标潜行效果提升15%,对与其他人战斗的目标提升30%。
- 30 - 无声翻滚:潜行时冲刺会执行无声向前翻滚。
- 30 - 侦测点:获得"侦测点"能力。可随时用绿色光芒勾勒出150英尺内所有正在侦测你的人形生物。持续30秒。
- 40 - 刺客之刃:匕首的潜行攻击每点潜行技能增加1%伤害。
- 40 - 动态进入:执行无声翻滚会增加你的武器伤害50%和徒手伤害40点,持续3秒。
- 40 - 渗透者:潜行时你的脚步声和装备的护甲发出的噪音减少75%。
- 40 - 鞭击:绊线还会降低1000点护甲值,持续5秒。
- 50 - 背刺(2点):从背后用匕首攻击时,造成25%/50%更多伤害和暴击伤害。
- 50 - 轻足:你不会触发压力板。
- 50 - 就在你身后:你擅长隐藏在目标的盲点。30英尺内潜行效果提升15%,15英尺内提升30%。
- 60 - 脱离:获得"脱离"能力。每天一次,100英尺内所有正在攻击你或搜索你的敌人会立即停止并恢复正常活动。
- 60 - 闪避翻滚:执行无声翻滚会使你变得虚无1秒,导致所有来袭攻击和法术落空。
- 60 - 烟幕:获得"烟幕"能力。每天一次,创造一个35英尺的云雾,持续180秒,使云雾中的人失明,无法看到潜行目标。对他们的潜行攻击造成50%更多伤害。
- 70 - 后备计划:脱离战斗至少5秒后,进入战斗会在你身后放置一根绊线,持续60秒。这不计入一次只能放置一根绊线的限制。
- 70 - 干净逃脱:潜行时站立不动8秒后,150英尺内的敌人不再搜索你。
- 80 - 敌后战线:每有一个100英尺内没有侦测你的敌人,潜行效果提升15%。
- 80 - 派对启动者:当你获得隐形时,会在你的位置放置一桶易燃酒。当你失去隐形时,它会爆炸,造成相当于你潜行技能等级两倍的火焰伤害并使目标踉跄。此效果有15秒冷却时间,且仅在战斗中激活。
- 80 - 问题解决者:潜行攻击对每200点目标生命值造成10%更多伤害,最多50%额外伤害。
- 90 - 斗篷与匕首:用重击打破隐形会造成必定暴击,暴击伤害增加50%。
- 90 - 油滑闪电:一个隐藏的瓶子使你在战斗中执行无声翻滚时会留下一条油渍。油渍持续10秒,会使奔跑的敌人踉跄,冲刺的敌人滑倒在地。
- 90 - 暗影战士:在战斗中进入潜行模式会获得2秒隐形,短暂脱离战斗并迫使远处的敌人搜索你。此效果有8秒冷却时间。
- 100 - 欢笑幽灵:获得"欢笑幽灵"能力。可随时在潜行时通过阴影传送到目标身后,尝试用你的右手武器进行潜行重击,造成双倍潜行攻击伤害。目标必须处于非战斗状态。

口才
- 0 - 口才精通(2点):出售物品价格提高10%/20%。你的恐吓尝试成功几率翻倍/四倍。
- 20 - 宇宙倾听:龙吼会恢复相当于你龙吼冷却时间秒数的生命值、魔法值和耐力值。你会根据龙吼冷却时间获得口才经验。
- 20 - 表演者:获得"表演"能力。每天一次,演奏一首歌曲来娱乐50英尺内最多五个人,并从每个人那里收取捐款,基于你的口才技能和他们携带的金币数量。
- 30 - 贿赂:可以贿赂守卫忽略犯罪。
- 30 - 同族情谊:与同种族交易时购买物品价格降低15%。
- 30 - 无法抗拒的舞蹈:可以在战斗中表演,迫使100英尺内最近的两个敌人人类跳舞入迷,阻止他们行动并降低他们的护甲技能50级。再次使用停止。
- 30 - 小夜曲:为异性表演获得两倍金币和可能的小物品。
- 40 - 业务关系:与你接下来交谈的商人建立联系。从该特定商人处购买物品价格降低30%。
- 40 - 返场:每天可以多次表演。
- 40 - 金色小提琴:无法抗拒的舞蹈现在还会迫使迪德拉、亡灵和动物入迷倾听。
- 40 - 风之承载:龙吼会召唤神圣之风,给予30%额外攻击伤害和15%增加的移动速度,持续15秒。此效果可叠加。
- 50 - 力量倍增(2点):有25%/50%几率将任何龙吼的冷却时间减少到3秒。
- 50 - 推销员:可以向任何类型的商人出售任何类型的物品。
- 50 - 与动物交谈:可以激活动物来驯服它们,迫使它们跟随你到任何地方并为你战斗,直到被释放。你同一时间只能有一个野生同伴。使用"释放同伴"能力释放你的野生同伴。
- 60 - 地震鼓:可以在战斗中表演来释放冲击波。每次鼓声对30英尺内附近的敌人造成50点伤害。再次使用停止。
- 60 - 飓风之力:影响他人的龙吼每点口才技能增强1%。
- 60 - 投资者:可以向店主投资500金币,永久增加他或她的可用金币500。
- 70 - 销赃者:可以与任何商人交易赃物。
- 70 - 松加德之角(2点):获得"松加德之角"能力。每天一次,吹响号角召唤200英尺内最近的三个友好人类(除追随者外)跟随你600秒/一个游戏日。
- 70 - 战争之吼:你的龙吼会使25英尺内附近的敌人踉跄,降低300点护甲值,持续10秒,并将生命值低于25%的敌人击倒在地。
- 80 - 凯娜瑞丝的礼物:强化你的野生同伴。狼获得100%额外攻击伤害。蜘蛛获得魔法免疫。熊获得150点生命值。查鲁斯获得300点护甲。剑齿虎获得40%移动速度并无声移动。
- 80 - 无情风暴:获得"无情风暴"能力。每天一次,取消一个激活的龙吼冷却时间,允许你立即再次龙吼。
- 80 - 巫术节奏:地震鼓造成50%更多伤害。每次地震鼓的鼓声还会短暂降低受影响敌人200%的魔法抗性,持续0.4秒。
- 90 - 舞蹈之王:无法抗拒的舞蹈可以影响最多五个敌人。
- 90 - 战鼓手:每次地震鼓的鼓声还会根据附近盟友缺失的生命值百分比治疗他们最多20点,并给予他们100%额外攻击伤害,持续0.4秒。
- 90 - 贸易王子:世界上每个商人获得1000金币用于交易。
- 100 - 龙语传承:使用无情风暴后的120秒内,你使用的任何龙吼都会同时携带上一个龙吼的效果。

双手武器
- 0 - 双手武器精通(2点):双手武器造成的伤害提升25%/50%,且双手武器的暴击伤害每点双手武器技能提升2%。
- 20 - 训练有素的战士:双手武器重击的耐力值消耗减少20点。
- 30 - 恶犬流血(3点):战斧的攻击会对活体目标造成额外2/3/4点每秒的伤害,持续3秒。当流血停止时,他们会受到流血期间损失生命值的20/25/30%的伤害。
- 30 - 英雄之战(3点):巨剑的攻击会降低目标15/20/25%的攻击伤害,持续3秒。
- 30 - 粉碎打击(3点):战锤的攻击会降低装甲敌人75/100/125点的护甲值,持续15秒。
- 40 - 连续猛击(2点):战锤的重击有15%/25%几率造成暴击。战锤的所有暴击造成双倍暴击伤害。
- 40 - 凶猛之力:双手武器重击伤害提升15%,外加每点耐力值0.1%。解锁斩首。
- 40 - 打垮(2点):巨剑的重击会使目标不稳定,增加你对该目标的普通攻击伤害25%/50%,持续5秒。
- 40 - 撕裂(2点):战斧的重击无视25%/50%的护甲。
- 50 - 雪崩:战锤的向前重击会使目标眩晕10秒,导致目标被任何未格挡攻击击中时踉跄。
- 50 - 破墙:巨剑的向前重击如果会使目标生命值高于70%,会造成足够的额外伤害将其生命值降至70%。
- 50 - 处决:战斧的向前重击会处决生命值低于30%的目标,造成二十倍暴击伤害的暴击。
- 50 - 践踏:可以进行双手冲刺重击,对生命值一半以上的目标造成最多50%更多伤害和暴击伤害。他们的剩余生命值百分比越高,造成的伤害和暴击伤害越多。
- 60 - 死亡或荣耀:生命值低于一半时,双手重击造成最多100%更多伤害。你的生命值越低,伤害加成越高。
- 60 - 大批杀戮:战斧的横向重击会击中你面前的所有目标。每有一个8英尺内的敌人,伤害增加20%。
- 60 - 征服:巨剑的横向重击会击中你面前的所有目标,将他们的攻击速度降低至50%,持续10秒。此效果每个目标有20秒冷却时间。
- 60 - 钟摆:战锤的横向重击会击中你面前的所有目标。如果在10秒内两次击中同一目标,第二次击中会将目标击倒在地,造成50%更多伤害和双倍暴击伤害的暴击。
- 70 - 一分为二:战斧的站立重击造成的额外伤害相当于目标当前生命值的15%(最高150点伤害)。
- 70 - 大满贯:每当战锤的站立重击造成暴击时,每点耐力值增加3%暴击伤害。
- 70 - 羞辱:巨剑的站立重击会使目标疲惫,吸取150点魔法值和耐力值并停止恢复,持续5秒。
- 70 - 屠杀:战斗中,挥舞双手武器有10%几率使攻击速度增加100%,持续5秒。
- 80 - 致命坠落:用战锤撞击在攻击命中前打断攻击,允许你在2秒内跟进重击,粉碎攻击者,降低他们500点护甲值,持续5秒。
- 80 - 推翻:用巨剑撞击在攻击命中前打断攻击,允许你在2秒内跟进重击,造成三倍暴击伤害的暴击并缴械他们。
- 80 - 公羊头:用战斧撞击在攻击命中前打断攻击,允许你在2秒内跟进重击,将他们击倒在地。
- 80 - 狼族:在战斗中连续进行2次或更多双手重击后,你的下一次双手普通攻击会召唤一只灵魂之狼,持续30秒,每次重击造成15点额外伤害。
- 90 - 熊皮:用双手武器重击时,你受到敌人攻击的伤害减半。
- 90 - 进入竞技场:当你在战斗中进行第一次双手挥击时,屠杀总是会激活。此效果有30秒冷却时间。
- 90 - 愤怒与毁灭之声:战斗中,挥舞双手武器有4%几率激活你当前装备的能力。
- 100 - 千子杀手:战斗中,双手武器对你在上一场战斗中杀死的每个人形生物或动物造成5%更多伤害,最多40%。

其他特性

可选盗贼技能平衡
为配合新的盗贼天赋,下载页面提供了一个可选文件,修改了许多与潜行、开锁和扒窃相关的游戏设置,以提升盗贼体验:潜行效果现在更多取决于光照水平和移动,更少取决于技能等级;扒窃上限为95%;等等。完整的更改列表在自述文件中。

此文件是可选的。如果你想使用其他盗贼技能大修、包含潜行更改的战斗大修,或者你更喜欢原版设置,请不要使用此文件。

NPC也会获得秩序者天赋
秩序者将NPC使用的原版天赋替换为等效的新武器、魔法和/或护甲天赋。例如,如果一个法师在原版中有1级强烈火焰,这个天赋会被替换为秩序者的1级燃烧和1级灼伤。这是天赋更改的结果,而不是NPC的更改,因此与所有其他MOD兼容。
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正好更新一下,3Q
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RE: 秩序者 - 天际全部天赋大修(附汉化) [修改

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