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[归唐] 国产游戏有点看头

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发表于 2026-6-9 02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bssqcdf 于 2026-6-9 09:40 编辑

    今年Geoff Keighley算是把牌面拉满了,两个小时的高强度轰炸,卡普空、SE、EA、育碧这些老面孔轮番上阵,全程基本没啥尿点。不过看完一圈下来,不知道大家有没有一种感觉,海外大厂今年普遍有点“求稳”,基本都在掏老IP的重制和续作当安全牌。相比之下,我比较关注国产游戏,这次国产在国际舞台上可是狠狠刷了一波存在感,腾讯网易同场竞技,有点看头。
    腾讯这次算是颠覆了认知,《穿越火线:潜伏》完全舍弃了爆破、生化,直接搞了个类似《合金装备》的第三人称潜行单机。而且开发团队是That's No Moon(《最后生还者》《神秘海域》的核心大佬),这配置确实有点东西。PV里那个“自适应掩体系统”看着挺丝滑,就看实机手感能不能撑起来了。
    烛龙这次没搞那些虚头巴脑的CG,《古剑》上来直接放Boss战实机,是真的勇。中式戏台对战戏法师“空空子”,古彩戏法结合戏曲身段,这种纯正的中国风战斗设计确实对味。虽然打击感看着还有提升空间,但敢在全球舞台上亮剑,而且7月就要搞线下试玩,说明完成度已经很高了,必须给个鼓励。
    重点说一下网易的《归唐》,值得期待!《归唐》算是争议与期待并存,沉寂了一年突然在SGF放出PV《不降》,雪地攻城和多人打斗的史诗感拉满。背景是晚唐沙州归义军,这种“无名英雄”的叙事挺戳人的。不过评论区国内玩家现在对网易做单机还是有点PTSD,都在担心会不会又搞“三端互通”或者服务型游戏。但有一说一,24工作室这次去敦煌实地采风,美术质感确实在线,就看实机Demo能不能把“手感”这个硬指标给交出来了。
    除了国产,像《生化危机:代号维罗妮卡》重制、《幻兽帕鲁》定档7月10日、《异形:隔离2》的室外场景拓展等也都挺有看点。

     PS:其实《归唐》放出来第一支预告片时,大多数人还是持怀疑的态度,毕竟这个片子的细节实在是太好了,感觉一点瑕疵都没有,反而让大家慌了,觉得不敢相信。今天(6月9日)刚发现《归唐》已经在游戏节第二天放出了最新的超长实机演示《信》,效果出乎预料的好,实机内容呈现了一段沉浸式潜行与动作体验,运镜、细节、动作、打击感、配音......都是顶级写实。玩家化身信使裴长关,在危机四伏的沙州与兄弟并肩作战,体验考究还原的古代场景,运用双人潜行、环境击杀与流畅的战斗系统,在箭矢与追兵中杀出一条归乡血路。这段近20分钟的演示展现了扎实的历史细节与紧张刺激的玩法,让人对这段“三千里归唐”的绝境之旅充满期待!

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