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[MOD] 修改开锁机制

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发表于 2026-6-10 11:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/90

【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/1xZxTb-SP9KF4w8AwsSrU_w
提取码: xkrs

【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/63665886c8dd?pwd=TcFV
提取码:TcFV

SkillfulLocks —— 你的开锁技能至关重要

原版游戏中,学习开锁技能只会让你每次尝试获得更多撬锁工具,其他方面几乎毫无变化:这个小游戏在每个技能等级下的玩法都完全相同。而本模组让技能真正改变了小游戏机制:

未经训练——原封未动的香草锁具。
娴熟(1级)——唯一2个连接点存在于锁块之间。
大师(2级) — 毫无关联:每个棋子都自行其是


盗贼大师就该有大师风范:技能满级后,你再也无需在普通箱子上与错综复杂的锁针缠斗。

运作原理

本模组无需替换任何资源文件,也不修改游戏本体文件。游戏本身就会根据隐藏属性(LockpickPrecision)移除锁具连接点。当开锁小游戏启动时,模组会检测你的技能等级,并写入精准度数值——该数值会精确保留当前锁具应有的连接点数量(游戏内416种锁具都配有专属数据包)。小游戏结束后将恢复原版数值,因此存档不会残留模组数据,卸载绝对安全。

需求说明

UE4SS实验版本(该游戏运行于Unreal Engine 5.4.3——稳定版UE4SS暂不支持此引擎)

安装指南

将UE4SS安装到...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64目录下(dwmapi.dll会与G1R-Win64-Shipping.exe并列存放)。
将压缩包中的SkillfulLocks文件夹复制到...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\路径。内置的enabled.txt会自动激活模组,无需编辑mods.txt文件。
启动游戏。...\ue4ss\UE4SS.log文件应显示:
[SkillfulLocks] 1.0.0 已加载:已知416种配对,技能解锁后保留2条连接


配置

编辑SkillfulLocks\Scripts\config.lua文件:
离开技能层— 剩余可连接的技能层节点数(默认值2)
调试— UE4SS.log中的每个锁决策行(默认开启)

通过重启游戏或按下CTRL+R(UE4SS热重载快捷键)应用更改。

兼容性说明

兼容LockpickSettings模组:无论是否安装该模组,其增强的开锁耐久值都会被自动识别(本模组会读取已安装的配置),加载顺序无关紧要。请注意其F8连接显示功能展示的是预设锁具布局,因此可能会标记出已被本模组移除的连接线路,直到你的操作验证这些线路不存在。

任何修改开锁器耐久度为非标准值的模组都会使等级检测失效:此时锁具将保持原版设定,并记录一行日志——不会造成任何崩溃。

注意事项

镐头破损可能导致上方矿脉连带断裂——这是游戏内置的每次挖掘独立判定机制,该效果会持续生效。
仅限单人模式;本游戏未启用反作弊系统。


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发表于 2026-6-10 13:02 | 只看该作者
谢谢楼主分享!
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硬硬的板凳
发表于 2026-6-10 17:30 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-6-20 10:21 | 只看该作者
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