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[讨论] 《死亡擱淺》導演剪輯版的私服/模擬器。

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发表于 2026-6-16 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://github.com/Skippeh/parcel-thief
https://github.com/Skippeh/parcel-thief

Parcel - 死亡擱淺導演剪輯版私人伺服器
Parcel 是專為《死亡擱淺:導演剪輯版》設計的伺服器。它專為希望在不與其他玩家互動的情況下進行遊戲並共享建築和物品的小規模玩家群體而設計。

與官方伺服器半隨機分佈不同,所有建築物、任務、貨物(包括遺失的貨物和共享儲物櫃)以及高速公路資源在所有玩家之間都是同步的。

下載
您可以在Releases中找到最新的客戶端和服務端版本。

請注意,該專案仍由一名開發者進行開發,因此可能會出現錯誤和意外情況。

遊戲安裝
注意:僅支援導演剪輯版。原版《死亡擱淺》未經測試,極有可能無法運作。

從Releases下載 parcel-client ,並將檔案解壓縮到 Death Stranding DC 的安裝目錄。如果您不確定安裝目錄在哪裡,可以按照以下步驟找到:
Steam:右鍵點擊遊戲並點擊Manage -> Browe local files。
Epic:右鍵點選遊戲,Manage然後點選底部卸載按鈕旁邊的資料夾圖示。
從伺服器託管方取得伺服器 URL,然後執行下列其中一項操作:
在遊戲目錄中建立一個名為 `<text>` 的文字文件parcel-server-url,並將其內容設定為伺服器的 URL。
在 Steam 或 Epic 平台為《死亡擱淺 DC》新增一個名為 `<starter_name>` 的啟動參數--parcel-server-url <url>,並將其設定為伺服器 URL。 (注意:此功能在 Epic 平台上似乎有問題)
將名為 PARCEL_SERVER_URL 的環境變數設定為伺服器的 URL。
啟動 parcel-client.exe 並等待遊戲啟動。
此外,還有一些額外的啟動參數可能有助於故障排除。

啟動參數
範圍        描述
--parcel-server-url<url>        伺服器的URL。
--parcel-console        遊戲運行時顯示控制台並記錄日誌。
--parcel-debug        啟用其他日誌記錄。
日誌也會保存在遊戲目錄中一個名為parcel-client.log.

伺服器安裝
從Releases下載 parcel-server ,並將檔案解壓縮到任意位置。為了保持檔案整潔,最好不要解壓縮到遊戲目錄,因為解壓縮時會創建一些子目錄,但最終決定權在你。
預設情況下,啟動伺服器只需要 Steam Web API 金鑰,但您也可以嘗試使用--help啟動參數來執行伺服器,看看還能配置哪些其他設定。請注意,該伺服器是命令列應用程序,因此如果您不是在現有終端中運行它,進程退出後視窗將會關閉。
(可選)透過以下任一方式配置伺服器:
啟動伺服器時直接指定啟動參數。
在伺服器目錄中建立一個 .env 文件,用於指定該進程的環境變數。
啟動包裹伺服器。
您也可以選擇從前端設定白名單和其他執行時間可設定參數。您可以透過 Web 瀏覽器存取前端/frontend。如果系統啟動時沒有權限的帳戶,系統將建立一個預設管理員帳戶並登入Manage accounts。您也可以直接在伺服器data目錄中編輯白名單和伺服器設定檔。編輯後無需重啟伺服器。
PostgreSQL
伺服器使用PostgreSQL儲存資料。

如果沒有現成的伺服器可用,則會自動下載並配置一個伺服器,並隨伺服器啟動/停止。
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发表于 2026-6-17 16:21 | 只看该作者
我去,这个都有。。。。。。
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