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[资源] 【度盘】《半剑》(Half Sword)v0.6.1免安装英文版

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发表于 2026-6-22 14:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





《Half Sword》是一款基于物理世界的中世纪战斗模拟游戏,其特点在于忠实还原了15世纪的武器和盔甲。 我们勇于展现中世纪战斗的残酷本质,深度再现血腥与暴力的对抗场面。

v0.6.1版更新日志:

战斗系统
反手握持
新增武器旋转功能:按住换手键即可调整武器朝向(刃类武器垂直翻转,其余武器水平翻转)。使用长剑时,若处于半剑握法状态下切换,可转为Mordhau倒握法(以剑柄砸击的技法)。但请注意:没有合适的手部护具时,倒握可能会割伤自己 :3

替代架势
重做了替代突刺动作,现在可使出Zwerch横斩。使用双手剑时,武器还会水平下压贴地。迫不及待想看大家能打出怎样的大师级招式了。这项功能的设计灵感来自Seancarter78制作的MOD《战斗艺术》。各位剑术爱好者,相信这次更新后大家能玩出更多花样。

手腕刚性强化
提升了手腕部位的僵直度,减少武器的晃动幅度。基本将手腕灵活性回调至试玩版的设定,同时重做了相关动画,让玩家能从更多角度发起挥砍。我们会继续研究更多历史剑术技法,持续打磨战斗手感,力求让《半剑》成为最极致的中世纪格斗模拟器。

性能优化
布娃娃系统全面重制
对布娃娃物理做了大幅优化,从零重构了整套系统。说实话,这套系统是几年前做的,当时效果尚可,但性能开销过高。现在性能表现提升了一倍,手感应该和原版一致,甚至更出色。

全新植被资产
对树木模型做了深度优化(感谢新成员埃尔达)。他的技术非常扎实,森林地图的提升会非常直观。
- 通用资产优化:移除了表现不佳的资源,替换为效率更高的内容。这是一项长期工作,我们在稳步推进优化,一步一步让游戏能在低配电脑上流畅运行(祈祷能成)。

护甲与武器
护甲材质自定义
现在可在护甲匠处调整护甲的金属材质与配色。品质更好的金属防护性更强,对行动的限制也更小。此外,衣物的布料部分可染成任意中世纪风格的色彩。我们计划在后续更新中进一步扩充护甲自定义的内容。

装备影响机动性
整体提升了角色的速度与灵活度,但重型装备(护甲与武器均计入)会降低机动性。装备越重,移动手感越沉。提升力量属性可以让角色穿着重甲时行动更轻盈。

战斧
新增大量战斧武器,既有成品战斧,也有全新的锻造模块。
- 护甲防护平衡性调整:优化了护甲防护的计算公式。现在想要一击秒杀全身重甲的骑士会更加困难。

绑定与蒙皮优化
逐步打磨护甲在动态下的显示效果,尤其是臂甲的表现提升明显,穿模问题大幅减少(感谢新成员丹尼)。这项工作会持续推进。我们还有大量制作完成的护甲、武器资产待实装,很快就能给大家带来更多新内容。

游戏内容
自由模式扩充
现在可自由选择地图与昼夜时间,最多可对战的敌人数量提升至10名。也可以在物品栏中自定义角色的身高与体重(相关界面很快会进行改版)。

全新地图
新增地图「斗技坑」,整体布局与庭院地图类似,但中心有一处深坑。我们很快会陆续推出更多特色地图,不过现阶段优先重做、优化现有地图。
- 桥梁战斗:为斗技坑与贫民窟地图新增「桥梁」战斗场景。

更智能的AI
AI的反应速度更快,进攻性也更强。接下来我们会让AI掌握组队配合作战的能力。

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。。。。。。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2026-6-22 19:02 | 只看该作者
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发表于 2026-6-22 21:45 | 只看该作者
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啊啊啊
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谢谢谢谢
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