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[公告] 异星工厂2.1版主要修改

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发表于 2026-6-24 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yacoo 于 2026-7-2 13:32 编辑

版本 2.1.7

[特色]
增加了抽油机和燃烧式采矿钻机翻转。
插入器可以翻转,使蓝图翻转更可靠。
带有控制界面的电路连接实体现在将设置分组到“输入”和“输出”两个部分。
新增了选择电路可连接实体输入时使用哪些线(红线、绿线或两者)的选项,输出线则单独使用。
请求器和缓冲箱现在可以同时设置请求并读取内容。
[太空时代]在空间平台上,已启用物流连接的实体将使用空间平台枢纽的内容。
管道和接地管道可以连接到电路网络。
新增了管道内容和流体温度的电路网络读数,包括管道、地管和储罐的温度。
锅炉和热交换器可以连接到电路网络。
实验室可以连接到电路网络,读取内容、读取当前研究成本、读取技术水平,并根据条件设定当前研究。
地雷可以连接到电路网络。
热管可以连接到电路网络。
[太空时代]新增了独立的电路网络控制,用于禁用农业塔的收割和播种。
为雷达电路连接增加了“宇宙”操作模式,用于跨海面信号传输。
[太空时代]空间平台枢纽可以从电路网络设置请求。
[太空时代]轨道请求可以设置为从任何星球导入。
[太空时代]轨道请求可以向其他航天平台请求。
[太空时代]增加了逻辑,将小型平台请求批量集成一枚火箭,并使用混合火箭,手动(或用插入器)填充以实现自动发射。
[太空时代]为富尔戈拉油砂增添了遗迹和装饰性设施。
[太空时代]储罐液体体积随质量增加。
[太空时代]货车库存随着质量增加而增加。
[太空时代]机车功率和最大速度随着质量提升而提升。
[太空时代]允许在货舱上方铺设高架轨道,并阻止货舱在此状态下接收货舱。
[太空时代]新增了降落平台卸载区。
泵现在可以两端连接到流体车。
火焰喷射炮塔现在可以旋转8个方向,而不是4个方向。
为远程驾驶车辆增加了隐藏延迟。
增加了蜘蛛机器人的巡逻支援。
快速将模块转移到实体幽灵时,它们会作为模块请求添加。
机车在需要时会自动从乘客身上拉取燃料。
给 Factoriopedia 添加了针,这样它在做其他事情时也能保持开启状态。
在Factoriopedia里加了一个按钮,可以隐藏未研究的内容。
新增了液体混合警告。如果你尝试连接两根不同流体的管道,会显示警告,直到冲突解决。
新增了一个界面设置,可以在持有流体相关实体时禁用流体管道的可视化。
新增了一个复选框和一个热键(默认为未绑定),用来可视化某个实体所属的流体管道。
[太空时代]新增了“切换高层实体可见性”快捷键,使高架轨道半透明且无法选择。
用Spidertron遥控器右键点击图钉,蜘蛛会被送到图钉位置。
新增了一个快捷键,可以切换当前持有的蓝图上的吸附网格。默认是解绑的。
在macOS和Linux上增加了对语言IME的支持。
增加了对Windows和Linux桌面屏幕键盘的支持。
新增了“自动”Linux显卡驱动设置,如果合成器实现了fifo-v1,它会优先选择Wayland,否则则更倾向于X11。
在Wayland上增加了对蓝图字符串拖放的支持。
在选择器组合器中添加了“时间”模式。它允许读取游戏的滴答、一天中的时间和一天的持续时间。

[平衡]
[太空时代]禁止将优质模块应用于带有小行星再处理配方的破碎机。
[太空时代]酸中和液和制作时间缩短了10倍。
减少咬人/喷射者生成范围,提高生成精度。
霰弹枪射击时不再减速玩家。
穿刺霰弹弹配方价格优惠。
穿刺霰弹枪弹从军用4级调到了军用3级。
把战斗霰弹枪从军用3调到了军用4。
穿甲霰弹弹伤害从8提升到12。
战斗霰弹枪伤害加成从20%提升到50%。
霰弹枪弹丸命中效果会短暂减缓敌人速度。
霰弹枪射击速度从1/s提升至1.5/s。
[太空时代]火箭炮塔基础生命值从400提升到1500。
[太空时代]特斯拉炮塔基础生命值从1000提升到2000。
重做了敌人扩张规划器,以减少已经被感染区域的扩张。
将离心机堆叠尺寸减至10个。
[太空时代]提升的太空平台枢纽最大生命值1000 ->5000。
[太空时代]增加了50%的空间平台中心冲击伤害抗性。
[太空时代]小行星碎块产量从20%提升至30%。
[太空时代]先进小行星碎块产能从5%提高到10%。
[太空时代]固定的小行星块不被标记为有损催化剂。

[变更]
插入器在分配器上投放物品时,总是插入输入线。
[太空时代]改变了危险混凝土和精炼危险混凝土,将其回收成混凝土/精炼混凝土的配方成分。
火箭发射动画时间会随着火箭发射井的质量略有调整。
让点击Remote View中移动的实体变得更容易。
让远程视线在多人游戏中拖拽更稳定。
远程视角放大时会激活区块,咬鱼和鱼会移动。
已更新至SDL 3。
已将最低macOS版本更新为10.13。
新增了macOS 26兼容Tahoe的应用图标。
将蒸汽的最高温度降至500度,因为这是太空时代能产生的最高温度。
去除许多流体中未使用的温度范围和热容。
将带有过滤输入输出端口的实体连接到流水线,会将整个流水线锁定在该过滤网。
就像基础石油处理一样,为简单的煤炭液化添加了fluidbox_index。
泵现在可以连接到非轨道货车和弯曲轨道上的货车。
车辆现在可以手动快速更换。
现在可以通过升级规划器标记车辆进行升级。机器人只会被派遣去手动模式或在停靠站待命的自动列车升级列车。如果机器人正在升级,自动列车在停靠站等待时不能发车。
现在可以用超级力量制造来过度建造车辆。
除非是全部重命名,否则最后一站的更名不会更新列车时刻表。
后勤部门名称可以参数化。(133515)
在全局或表面播放模式下播放的可编程扬声器声音不再适用于所有力。(133555)
[太空时代]小行星收集器在更新电路网络滤波器时不再忽视自身电路输出。
组装机在选择电路网络中制作配方时,不再忽视自己的电路输出。
[太空时代]小行星收集者可以使用物流连接。
更改了货运着陆台电路连接,读取内容,并将请求设置为不再是独占选项。
在组装机(生物室)和炉子中将“包含燃料”替换为“读取燃料”。
[太空时代]重做小行星损伤——小行星碰撞实体和地块时会受到伤害,且不再减速。
咬人/喷射者生成点如果被阻挡无法生成单位,会释放一团伤害性的酸液。
[太空时代]在研究第一个星球技术之前,角色无法前往太空平台。
[太空时代]手枪现在会回收回自身,而不是配方中的材料。
[太空时代]添加了单独的回收器模组。
[太空时代]将太空时代模组对质量模组的依赖转换为推荐。这意味着可以禁用质量模组,同时保持太空时代模组的启用。
[太空时代]让火箭发射井的火箭库存尺寸动态化,所以它只受重量限制。
[太空时代]更改了太空平台,在轨道上等待所有投放槽位。(133332)
[太空时代]更改了太空平台建造请求,再次加入了不可建造的幽灵,并增加了基础瓦片和货舱的优先请求系统。实际上是122185的修正。
[太空时代]更改了平台缺失的建造项目,以移除到达行星轨道时已完成(计数=0)的条目。
[太空时代]禁止在满足所有等待条件的情况下安排新交付到太空平台。(120285)
[太空时代]更改了太空平台的不活跃等待状态,在物品正在途中时保持为零。
[太空时代]允许在Nauvis的沙地上种植树木。
[太空时代]咬人蛋和咬人蛋食谱中的营养现在通过咬人蛋处理技术解锁。(121507)
[太空时代]将煤炭合成配方解锁从火箭炮塔转移到了生物通量处理技术。
[太空时代]太阳系边缘空间定位解锁到新的独立技术。
当持有与流体相关的实体时,流体管道可视化只会在替代模式下显示。
移除了实体悬停时的自动流体管道可视化功能。使用管道图形界面或可配置快捷键来持续可视化特定的管道。
移除了与流体范围相关的边缘箭头绘制。
当在替代模式中选择信标时,该信标的模块图标会被渲染出来。
把设备幽灵改成和实体/瓦片幽灵一样渲染。
修改了提示,在计算潜在制作速度时考虑了幽灵。

[GUI]
改进管道和储罐图形界面,显示实时流体统计和管道信息。
新增了滚动窗格的横向滚动功能,使用Shift + 鼠标滚轮上下。
侧菜单小地图可以用SHIFT+鼠标滚轮缩放。
在搜索文本字段中按回车键会使文本字段失去焦点。
现在有几个数字输入能够正确锁住其数值,而不是绕行或忽略超出其限制的数字。(116956)
使用手柄时,如果之前已经手动按过快速面板,无论是用A键还是用鼠标,隐藏快速面板时不要激活快捷面板槽。(132167)
在炉子界面中添加了配方信息小部件。
移除了无效模组配置对话框。(133684,133106)
在 /alerts 命令中添加了一个 GUI。

[图形]
新的组装机器图形。
新的炼油厂图形。
增加了火箭发射井的机器人门和可视化改进。
新的泵车连接器图形。
热交换器的更新图形和工作可视化。
[太空时代]在太空平台背景中添加了行星。
[太空时代]改进了植物生长动画,并增加了土丘,使新种的树木更加清晰可见。
[太空时代]改进的拆除者图形。
[太空时代]重新制作的叠层石(格莱巴矿石)图形。
[太空时代]重新设计了基础地砖、它们的过渡,并加入了冻结版的基础。
为所有缺少这些格子添加了向水面和地图外的过渡。
新的独特水域和地图外过渡,适用于石径、混凝土、精炼混凝土。
轨道物品的新图标。
改进了许多实体的水面反射图形。
把线阴影变成了真正的阴影,而不是透明精灵。
为虚拟信号添加了轮廓,以提升明亮背景下的可见性。(126702)
重做了一些旧的成就图标。
[太空时代]所有合理的熔岩过渡都以正确的方式进行。
[太空时代]重新设计了火神岩石,使其更适合这颗星球。
[太空时代]特斯拉、火箭和轨道炮炮塔现在都有了正确定义的爆炸效果。
[太空时代]在熔岩和熔融金属的管道窗户中增加了流体发光。
[太空时代]雾和太空尘埃着色器的分辨率减半以提升性能。

[声音]
原油、锂盐水和萤石喷口的新声音。
新兴的炼油厂声音,火箭筒仓。
新的声音是建造和拆除巨大实体(火箭发射井、着陆台等)。
这是专门针对手工采石的新声音(之前用的是通用的矿石开采)。
特定类型的控制台消息会播放它们自己的声音。'

[优化]
[太空时代]在CPU受限场景下提升小行星渲染性能。
改进了小地图渲染性能。
机器人性能提升,以及合成机配方叠加。
在屏幕上出现大量幽灵时,幽灵着色器渲染性能有所提升。

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