《全面战争传奇:特洛伊》(A Total War Saga: TROY)是 Creative Assembly(CA)Sofia 工作室开发、世嘉于 2020 年发行的一款融合了回合制策略与即时战术的经典作品。作为“全面战争传奇”系列的第二部作品,它将目光聚焦于荷马史诗《伊利亚特》中那场著名的特洛伊战争。
以下为你详细拆解这款游戏的核心特色,以及作为该作重大更新的 V1.7.0 版本 带来了哪些改变。
一、 全面战争传奇:特洛伊 核心特色1. 独特的时代背景与“神话真相”游戏在立意上非常巧妙,最初主打 “揭示神话背后的真相”(Truth Behind the Myth)。CA 将希腊神话中的怪兽和神明进行了“历史化/拟真化”改造。例如:
注:后期随着《神话》(Mythos)DLC的推出,游戏加入了纯粹的神话模式,玩家可以抓捕真正的九头蛇、地狱犬等神兽,让游戏可以在“纯历史”、“神话真相”和“纯神话”三种风格间自由切换。
2. 独创的“多资源经济系统”告别了传统全战“万物皆用金币”的设定,本作还原了青铜时代的物物交换经济,引入了五种资源:
3. 以“步兵战”和“英雄”为核心的战场由于青铜时代战马尚未普及,游戏里的骑兵极其罕见且多为战车。战场极其考验不同轻、中、重型步兵的侧翼包抄与阵型克制。同时,游戏强化了神话英雄(如阿喀琉斯、赫克托尔)的个人战力与独特的派系机制。
二、 V1.7.0 版本更新详解V1.7.0 版本(于2021年底发布)是《特洛伊》生命周期中非常关键的终期重大更新。它不仅伴随着最后两个重要 DLC(色雷斯国王《瑞索斯与墨农》)一同上线,还对游戏本体的玩法生态进行了大刀阔斧的平衡与修补。
以下是 V1.7.0 版本的核心更新内容:
1. 外交与AI机制优化(解决痛点)在早期的版本中,游戏最为玩家诟病的就是“全图疯狗流 AI”和End Turn时无休止的外交垃圾垃圾话。
2. 兵种与机制平衡性大洗牌战车神话破灭:曾经作为战场大杀器的亚马逊战车单位(Amazon Champions)在 V1.7.0 中遭遇了重点削弱,降低了其过于逆天的输出与肉度。
远程神话兵种降温:极乐弓箭手(Marksmen of Elysium)和九头蛇弓箭手(Hydra Archers)的装填时间被延长(如极乐弓箭手从 7 秒 增加到 9 秒),削弱了其瞬间蒸发敌方战线的能力。
历史模式微调:在更倾向于写实的历史模式中,为弓箭手英雄替换掉了大量无用的近战属性技能,变更为更契合定位的远程护卫技能。
3. “普里阿摩斯传人”机制优化对于特洛伊阵营(如赫克托尔和帕里斯),争夺老国王普里阿摩斯继承人位置的竞争系统进行了重构。更新后,想要成为传人的难度略微提升,但相应的阶段性奖励也变得更加诱人。
4. 趣味 Bug 修复在这个版本中官方修复了一个非常喜感的 Bug:此前在神话战役中,由于海面UI判定问题,玩家的英雄甚至可以在航海过程中隔空抚摸地狱犬(Cerberus)。V1.7.0 彻底取消了这一“海上海王”行为,并修复了抚摸地狱犬时扎营特效(VFX)不消失的问题。
总结《全面战争传奇:特洛伊》是一部实验性质浓厚、但画面精美且充满特色的全战作品。而 V1.7.0 版本则扮演了“完全体修补者”的角色,如果你现在想入坑或者回炉体验,V1.7.0(以及在此基础上的终版)通过对 AI 逻辑的降温和经济/兵种的平衡,能够提供全系列中最流畅、最省心的青铜时代策略体验。