初级玩家

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本帖最后由 HL丶BlueR 于 2026-7-5 14:09 编辑
首先感谢大佬提供的思路【新提醒】智能交易Mod[Melonloader]1.7.6 - 《龙胤立志传》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
整体操作与原版一致,修正了一些计算和买卖逻辑,使其更加符合“精打细算”,在兼顾跑商乐趣的同时,省掉了一个一个按计算器的功夫
原理是计算珍宝真实价值在全城镇的售卖价格,与买价对比(当时的口才、治安、涨降价),计算利润,一键购买卖出后利润能够大于目标利润的珍宝。
珍宝鉴别之后,在一些城镇售卖是能赚的,且一定有价格最高售卖城镇。所以一键卖出的珍宝是在这个区域卖最赚。
(有的涨价商品,买了鉴别后,当场再卖也能赚。但如果过月,口才、涨/降价、治安的变化会有影响。所有计算都是基于当时的数值)
如果无需利益最大化,则需要手动添加售卖珍宝。
一般来说,随便卖出都不会亏损,除非你把正常价格买的商品卖在了降价区域。这种感觉是跑商不可能发生的错误。
1.是目标利润,只会购入 在计算完最高售价和当前买价后,利润大于这个数的商品。默认30,修改后可重新一键购入。下限0。
如果本身最大利润就擦边过,然后你卖到了其他地方可能会导致利润不够,不过一般也不会少多少
2.是最佳出售区域,城市可以传送,村庄不行。方便大家规划自己的路线
3.一种珍宝分配对应1个城市和1个村庄,2者售价亦有高低,红色相对较高,绿色相对较低,灰色持平。
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玩了一天,发现了几个痛点。
1.一键售卖限定在最佳区域,导致背包经常爆棚,清理频繁,有亏感,体验差。
2.同样是高价区,被迫要专门规划路线去最佳区域,有点烦。
3.决定利润的其实不只买卖价格,还有重量,这玩意儿影响着你能带多少东西。
4.只设置最高利润门槛,如果卖在了其他地方,不知道能赚多少,略有担心
5.售卖精良珍宝默认开启
……
出于但不限于以上原因,优化了一版。
1.利润设置更改为保底利润。默认为5%,大家可以根据实际情况调整。
2.一键购买通过买入价与全域非低价区的最低售价进行计算,确保只要不在低价区手动卖出,收益只会比你设置的高。
(部分极端情况除外)
3.优化一键卖出逻辑,卖出时会以当下出售价格和买入价格计算利润,高于保底利润才会售卖。
其他买卖机制比较复杂,看图好了。
4.珍宝买卖顺序是按照品质降序排列,判断利润买卖,所以如果需要手动撤回,可以从最末低品质的开始。
5.售卖精良珍宝默认关闭,需要的可以打开。
6.卖出收益最大化的城镇信息保留,有需要的可以规划路线。
……
①为保底利润,有别于上一版本的最大利润,默认设置为5,太高会导致你买不到什么东西
②售卖精良开关,有上贡需求的不要开
③绿色的是降价商品,红色的是涨价商品
④是最大利润的物品售卖去处,想要利润最大化就去对应城镇售卖
⑤因为城市可以传送,村庄不行。所以如果城市利润是最佳的,就只显示了城市-红色;
但如果同样的物品,还有村庄比城市更高,就会显示最佳的村庄-红色,城市-绿色
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2026.7.3。修复了了一些bug,已更新。如果有问题欢迎反馈
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2026.7.4(不想再改了)
1.修改:
在"卖出:平 → 检查其他区域有无涨价"流程中,其他区域包含了城市+村庄
导致某些情况(所有城市无涨价,涨价全在村庄)下,如果不去村庄或者不手动售卖,连续来几次,背包就会爆炸
考虑到跑商在游戏内容占比较少,所以将"其他区域"改为了"其他城市"。
2.提醒:
买卖后,再点击一次购买/售卖可能会有新的珍宝进入购物车
因为利润的计算是基于实时数据,买卖成功后口才数据会发生变化,所以这不是bug
所以在游戏内出现口才提升提醒时,推荐大家1234再来一次,避免遗漏(才不是懒得搞口才变化后自动重跑)
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