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发表于 2026-7-24 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
太过于影响游戏寿命的就算了,不太希望做那种
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舒服的沙发
发表于 2026-7-24 17:22 | 只看该作者
希望出个可以刷祭品的功能,可以添加任意占用格数的祭品和编辑词条品质。或者其他的实现方式,比如生成时必定全金色词条。前者要添加功能,后者之改概率就行。
原因是原系统过于随机,单机游戏这块想手动刷出全金词条的毕业祭品难度太高了。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-7-24 18:33 | 只看该作者
33490242 发表于 2026-7-24 17:22
希望出个可以刷祭品的功能,可以添加任意占用格数的祭品和编辑词条品质。或者其他的实现方式,比如生成时必 ...

好,我研究下,感觉逆向工程量不小
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冰凉的地板
发表于 2026-7-24 20:36 | 只看该作者
我来杀死比赛,增加祭品格数。
可以做个祭品属性锁最大值,既有随机性,又不失游戏性,还优化了体验。
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发表于 2026-7-24 20:43 | 只看该作者
刷个祭品跟暗黑破坏神一样的随机,而且踏马的格子那么多
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发表于 2026-7-24 21:18 | 只看该作者
祭品属性锁最大值 格子数量
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发表于 2026-7-24 21:59 | 只看该作者
增加可以禁用的数量
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发表于 2026-7-24 22:32 | 只看该作者
支持6和7楼。
1:祭品属性锁最大值
2:格子数量(不需要太多,另卡中间就行)
3:禁用数量可以多一点(不要老是弹不需要法术出来,五行不对的小法宝也需要多禁一些)
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