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1、人物特性:狂刀,那肯定是上刀法越多越好,再加上屠龙刀的增伤,说是一刀下去毁天灭地绝不为过。九武后的大招也是增加刀的气攻以及破对方的气防,不管你是不是绝对,因此,喜欢玩刀的小伙伴们,狂刀才是你们的终极梦想。
2、流程总结:没有任何卡点,最不爽的就是用九真妹子刷大量食材,难受。
3、武功规划:一格狂风,二格金乌,其余则是通用易北标配,上狂风是为了零道德拿金刀,上金乌则是六武拿易筋。在胡家刀法和神照功中纠结了一下,最后还是感觉多上一个刀法收益更加大,事实证明,多上一个刀法是对的,狂刀不需要神照。
4、刀法真的是非常强,26版经过门客对刀法的加强,包括伤害和范围,用起来非常舒服,伤害也够,一个小问题就是两个终极刀法耗内太低,导致上罗汉伏魔性价比较低,但不影响人物的爽感。如果上龙象肯定比上罗汉收益更加高,但龙象又绑定了神邪,想想过神和龙神,因此,还是罗汉吧。
5、必须吐槽一下刀法的路线,最蛋痛的就是天龙邪路线的北冥,前期没有北冥让我非常不适应。而且走刀法基本绑定了倚邪天邪侠邪,也没有了我前期最喜欢的狗哥和绣儿,实在是一大槽点。
6、以前用高资玩得挺少的,主要就是不喜欢没有北冥的前期,这次首次用狂刀体验高资,非常爽,当然也跟人物的强度有关,标主嘛,给个金阶肯定不为过。
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