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[脚本功能] 预制合并与预可视保护插件 - F4SE版

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发表于 2026-7-31 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107272

从此无需再担心预制合并、预可视数据损坏问题,自动守护《辐射4》原有优化机制,稳定游戏运行性能。

简介
彻底告别预制合并与预可视数据损坏带来的各类麻烦。
《辐射4》的预制合并、预可视两大系统是游戏性能优化的核心支柱。一旦单个游戏单元格的该项功能被关闭,帧率会出现大幅暴跌,城镇区域、建筑密集的聚居地这类场景表现尤为明显。
本插件可全自动守护这套原生优化系统。
不同于出问题后再修复损坏的优化数据,本保护插件会从源头拦截游戏本体擅自封禁正常有效的预制合并、预可视数据。

你可以自由安装各类心仪MOD,不必提防潜藏的性能拖累项;
不用再逐一排查究竟是哪个插件损毁了整片单元格的优化文件;
全程自动保留游戏原版的优化效果不受破坏。

自带重建预制合并、预可视数据的MOD能够照常正常运行,新增建筑、世界地貌修改、额外添置的实体物件均不会受到本插件干预。
仅当游戏即将因某个插件冲突封禁正常优化数据时,本插件才会介入拦截处理。

选用本MOD的理由
✔ 守护游戏原生内置的性能优化体系
✔ 杜绝各类意外情况造成的预制合并、预可视功能损毁
✔ 让整个MOD加载序列全程维持稳定帧率表现
✔ 无需任何手动配置,开箱即用
✔ 轻量化原生F4SE底层插件,资源占用极低

兼容说明
所有规范生成专属预制合并、预可视重建数据的MOD,均可与本插件完美共存。
同时能够搭配**预可视修复整合包(PRP)**一同使用。
PRP的作用是重建已损坏的优化数据并提供各类兼容补丁;而本插件侧重从源头阻止游戏封禁完好的优化数据。
两款MOD可单独使用,搭配安装则能实现最强的兼容防护效果。

重要须知
部分MOD为了直接拆解、大面积修改整片单元格内容,会主动强制关闭预制合并与预可视系统,这类MOD天生无法适配本插件。
该类MOD的运行前提就是关停游戏优化系统,而这正是本插件的防护目标,二者机制冲突。
强行关闭预制合并、预可视功能一直是《辐射4》无端掉帧、性能损耗的主要诱因之一。
如果使用聚居地大修、全域拆解类MOD,强烈建议选择附带保留/重建标准预制合并、预可视数据的对应版本。

单元格排除列表
若需要让指定单元格不受插件保护,在路径`F4SE\Plugins\PrecombineAndPrevisGuardian\`内新建INI配置文件,写入下行格式内容即可:
sExcludedCells=SanctuaryExt,POIJoel03,AWH
填写单元格编辑器ID,多个ID使用英文逗号隔开;支持创建多个INI文件,所有文件内的排除条目会全部汇总生效,匹配识别不区分大小写。

日志记录功能
插件附带两种可选日志模式,方便定位出问题的插件、排查兼容故障。
#问题日志(推荐)
仅记录被检测、拦截的真实异常事件,适合MOD制作者或是想要查看单元格故障信息的普通玩家。
; 仅记录被拦截、失效的异常事件
bEnableLoggingIssues=0

#完整诊断日志
将全部诊断信息写入日志文件:F4SE/PrecombineAndPrevisGuardian.log,仅适用于本插件自身的调试与开发,普通玩家不建议开启。
; 输出所有诊断信息至对应日志文件
bEnableLoggingFull=0

安装方式
使用任意常用MOD管理器一键安装即可,无需额外打补丁、无需手动配置,安装完成直接游玩。

卸载方式
随时可通过MOD管理器正常卸载本插件。

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舒服的沙发
发表于 2026-8-2 12:09 | 只看该作者
试试看看能修复掉帧不
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