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[随从同伴] 《Multiple Characters of Skyrim》让玩家在同一个存档下创建并切换多个角色,无需频繁切换存档。

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发表于 2026-7-31 18:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个模组是 Multiple Characters of Skyrim (MCOS),由作者 penguinSempy 制作。它是一个让你在同一个存档中创建并切换多个角色的重磅系统框架模组。

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186444

以下为该模组的核心机制与详细介绍:
核心特色与亮点
单存档多角色存活:你可以在同一个世界观下切换操控不同的角色(例如:白天玩 20 级的大魔法师,腻了随时切换成只在野外打猎的猎人)。
NPC 生活模拟(Life Sim):当你没有操控某个角色时,他们会以 NPC 的形式在天际省世界里生活、走动,甚至居住在各自所属的阵营据点(如雪漫城、冬堡法师学院、勇士之家等)。
独立资料与进度:每个角色都拥有完全独立的:
等级与天赋点数(Perks)
属性(生命、耐力、法力)与魔法/能力
装备与背包物品(切换时会自动装备)
疾病状态、犯罪纪录(赏金)与阵营关系
婚姻关系(每个角色皆可单独结婚)
外貌、语音风格与性格特征(Trait)

操作与介面 (UI)
轮盘选单:在游戏中按下热键 V 键即可开启快捷轮盘(介面极为简洁)。
创建/复制角色:
CREATE CHARACTER:开启 RaceMenu 让你完全从头创建全新角色,完成后需回答性情与语音等问卷设定。
CLONE CHARACTER:复制目前角色的基础状态。
旧存档无缝转换:第一次使用时,原本的主角资料会完整保留并转化为第一个 MCOS 角色,不会遗失任何物品或技能。
角色切换机制:
在轮盘选择要切换的角色后,玩家会被传送至该角色当时所在的位置。
注意事项:切换后请等待 2 ~ 5 秒 让系统更新脸部模型与数据,请勿立即进行复杂操作。

龙裔(Dragonborn)与吼声机制
独一无二的龙裔:全世界只有完成雪漫城西方哨塔击杀巨龙任务的角色才会被系统认定为真正的「龙裔」。

龙魂与吼声管理:
只有龙裔角色可以吸收龙魂与保留龙吼。
若非龙裔角色在龙语墙学到了吼声,切换角色时该吼声会自动转移给龙裔角色,并从非龙裔角色身上移除。

限制与注意事项
角色数量上限:版本 3.0+ 后最多可同时让 15 个角色 活在世界中,总共最多可创建 40 个角色(欲释放位置可在世界中杀死该角色,之后点选死者名称即可重新创建)。
任务机制(重要):
天际引擎不支援将任务完全隔离,虽然模组会隐藏非当前角色的任务,但请勿让不同角色重复执行同一个任务。
请勿在脚本繁重的任务或事件中切换角色(例如:人在监狱里时不要切换,否则系统会误判你已逃狱)。

需要的前置模组(Requirements):
SKSE
Address Library
RaceMenu
UIExtensions
SkyUI
Hide Those Futile Quests
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已整合支援的知名模组 (Compatibility)
该模组已内建支援多个热门系统模组的个人化数据保存:
Experience(经验值系统)
SunHelm Survival(生存模组:饥饿、口渴、睡眠分别纪录)
Wintersun Faiths(宗教信仰与虔诚度分别纪录)
Skyrim Reputation(声誉系统)
Skyrim's Got Talent(吟游诗人技能提升)
OBody(体型分配整合)

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舒服的沙发
发表于 2026-8-1 02:07 | 只看该作者
提供一下前置,Hide Those Futile Quests
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-8-1 03:59 | 只看该作者
3dm_15116057 发表于 2026-8-1 02:07
提供一下前置,Hide Those Futile Quests

已更新....
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冰凉的地板
发表于 2026-8-1 08:13 | 只看该作者
这个感觉有点意思,可以来个女号另类冒险
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发表于 2026-8-1 11:14 | 只看该作者
这mod好处是让不会做随从的人可以去捏脸存档里找到好看的脸做成随从了
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发表于 2026-8-1 12:36 | 只看该作者
十分感谢!
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发表于 2026-8-1 12:43 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2026-8-1 15:05 | 只看该作者
666,还能这样子,给大佬跪了
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发表于 2026-8-1 19:44 | 只看该作者
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发表于 2026-8-2 00:26 | 只看该作者
谁懂我到现在还是在使用相似的面孔这个MOD的痛,神了(
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发表于 2026-8-2 00:50 | 只看该作者
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这玩意有趣啊 支持一波
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发表于 2026-8-2 12:13 | 只看该作者
谢谢大佬
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发表于 2026-8-2 19:48 | 只看该作者
N網下了個 不知道什麼原因用不了。來3DM的看看
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发表于 2026-8-2 21:42 | 只看该作者
谢谢谢
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发表于 2026-8-2 23:58 | 只看该作者
实测还是有很大问题,创建角色的时候有概率闪退,其次切换角色之后留下的NPC,对于独立种族和一些高精头模的显示有问题,都会变成默认的诺德人头模;其次就是你虽然创建的时候可以选择不同种族,但切换角色之后会发现所有其他角色最后都会变成你最后一次创建角色的种族和对应的头模,不过初期这个效果感觉已经很有看头了
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水水水水水水水
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发表于 2026-8-3 01:28 | 只看该作者
我chovy,这不就是一魂多体吗,厉害了。
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