游戏精英
 
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《Texture Downscaler》是一个专注于效能优化的 SKSE 插件,它能在游戏执行时自动将材质以较低分辨率载入,释放显存(VRAM),而不会修改原始档案。对于安装大量高分辨率材质包的玩家来说,这是一个非常实用的工具。
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187049
核心功能
- 动态降分辨率:在游戏载入材质时,跳过最大尺寸(例如 4096x4096),直接载入较小版本(如 1024x1024),大幅减少 VRAM 使用量。
- 分类控制:可针对不同材质类型设定上限,例如:Diffuse、Normal、Parallax、Material、Glow、Mask。
- 资料夹覆盖:支援针对特定资料夹设定独立限制,优先于材质类型。
- 即时设定档:透过 TextureDownscaler.ini 调整,游戏启动时读取一次,不会在游戏中持续运算。
- 安全设计:不会修改原始材质档案,解除安装后即可恢复完整分辨率。
安装需求
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- 不支援 Skyrim VR
安装方式
1. 使用 MO2 或 Vortex 安装模组。
2. 确认 TextureDownscaler.dll 与 TextureDownscaler.ini 位于 Data/SKSE/Plugins。
3. 启动游戏后,插件会自动生效。
设定范例 (TextureDownscaler.ini)
Diffuse=1024 (Diffuse:一般材质)
Normal=1024 (Normal (_n, _msn):法线材质)
Parallax=1024 (Parallax (_p):视差材质)
Material=1024 (Material (_rmaos):PBR 材质)
Glow=1024 (Glow (_g):发光材质)
Mask=1024 (Mask (_m, _em, _s, _sk, _b):遮罩材质)
设定为 0 表示保持完整分辨率。
注意事项
- 画质影响:若设定过低,材质可能显得模糊。建议保持在 2048 以接近原版品质。
- 效能提升:适合显存不足(如 4GB VRAM 显卡)的玩家,能显著减少 CTD 或材质载入延迟。
- LogLevel:设为 1 可显示每个材质的档名与类型,方便检查载入情况。
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