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[MOD] 无损引擎优化(减少卡顿 - 降低延迟)

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发表于 2026-8-4 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/beastofreincarnation/mods/7

【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/1jJrpusZb-PfnOWHOB2Cyyg?pwd=zffb
提取码: zffb


【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/8b4b7e21e618?pwd=PnBt
提取码:PnBt





两套保守精简的Engine.ini配置方案:一套为无主观画质改动的基准版,另一套为可选纯净画质版。



一次仅安装一个版本。

无损引擎调整

最安全的基准版本。该版本持续支持异步PSO创建、PSO预缓存、后台纹理流式传输工作以及并行/增量垃圾回收功能。游戏自身可写入的PSO缓存仍由游戏控制,允许新的缺失数据辅助后续运行,无需强制自定义缓存大小或编译批次。

本作不存在刻意削减画质的情况。不会强制降低画质设定、分辨率、更改Lumen/Nanite或禁用大气效果。

该设定旨在建立保守的帧时基线,而非追求平均帧数的提升。根据游戏版本和系统配置,平均帧率可能保持不变。

纯净画面

包含无损画质基线并移除以下内容:

  • 动态模糊
  • 色差/边缘色散
  • 景深效果(包括电影级景深)
  • 胶片颗粒
  • 暗角效果
  • 绽放
  • 镜头光晕


由于游戏内置潜行/隐蔽渐晕效果,本设置会减少用作视觉反馈的边缘暗化。但自定义UI或材质叠加层可能依然存在,因为Engine.ini无法禁用任意游戏控件。

"纯净画质"模式会强制关闭动态模糊和景深效果,因此在菜单中调整这两项设置时,除非移除本Engine.ini文件,否则可能无法立即看到效果恢复。

安装

1. 启动游戏一次,然后彻底关闭。
2. 仅需下载一个版本
3. 将 Engine.ini 解压至:

%LOCALAPPDATA%\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows
完整目标路径应为:

%LOCALAPPDATA%\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows\Engine.ini
4. 若已存在 Engine.ini 文件,请先备份。除非需要替换,否则请勿覆盖其他 Engine.ini 模组文件
5. 安装完成后保持 Engine.ini 为只读状态

卸载

关闭游戏,移除只读属性,随后删除Engine.ini或恢复之前的备份。游戏将恢复为默认设置。

兼容性

- 与替换Engine.ini的其他模组不直接兼容。
- 不替换或打包GameUserSettings.ini文件。
- 不会锁定分辨率、画质预设、超分辨率技术、光线追踪、HDR或帧数限制。
- 游戏更新可能变更或覆盖Unreal CVars参数,请在每个主要补丁后重新测试。


问题反馈

请包含:
  • CPU、GPU、内存与显存
  • 分辨率与帧数上限
  • 画质升级技术与质量模式
  • 光线追踪 开/关
  • 您安装的文件
  • 用于对比的区域/存档
  • 移除Engine.ini后问题是否仍会出现


要进行有效的性能对比,请使用同一存档和镜头位置,依次测试原版、模组版、再切换回原版。首次运行的着色器编译和不同场景位置可能导致结果失真。


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