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[其他Mod] 模拟人生4 扭扭乐游戏 1.126版本

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发表于 2026-8-5 08:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
模拟人生4  1.126版本 简体汉化
五个游戏互动:
● 休闲扭扭游戏
建立友谊,同时增加社交和娱乐需求
被吸引且情绪调情的模拟市民可能会在游戏中尝试浪漫,导致互动切换为调情扭扭游戏
游戏过程中会弹出通知,告知玩家即将有浪漫的追求发生
反复的拒绝会带来尴尬和负面情绪
包含忠诚模拟市民和灵魂伴侣的关系保护系统
● 调情扭扭游戏
在增加社交和娱乐需求的同时,建立一些浪漫氛围
你的活跃模拟市民会主动提出浪漫的追求,而不是像《休闲旋风》那样只接受追求
《休闲扭转》中的吸引力、契合度、情绪、性格、关系规则、反应、情感和后果同样适用于这里
反复的拒绝会带来尴尬、负面情绪和关系伤害
附近的伴侣如果目睹了这一互动,可能会产生情绪反应
● 亲密扭扭游戏
在增加社交和娱乐需求的同时,建立浪漫关系
需要30点恋爱和初吻才能解锁
更侧重于浪漫亲密和情侣玩法
更强的浪漫增益,比如激烈的游戏,能提高浪漫成功几率,并鼓励后续的浪漫互动
● 喝酒扭扭游戏
增加乐趣和社交性,同时更注重派对式玩法
两个模拟市民同时竞争,而不是轮流
在一轮中输掉或倒下的模拟市民必须喝酒,第一个喝完饮料的模拟市民输掉游戏,剩酒的模拟市民获胜
包含评分系统以及赢家和输家情绪列表
某些失败者加成可以提升友谊和恋爱关系,或者让被吸引的模拟市民在未来的休闲旋风游戏中更有可能尝试浪漫
● 竞技扭扭游戏
快速的同时进行游戏,而非回合制
包含五局三胜制的计分系统,设有胜负分局
专注于竞争、重玩性和社交玩法
不包括浪漫的追求、调情反应或关系戏剧系统
设计更像是类似乒乓或其他竞技活动的有趣社交小游戏
前置條件:
休閒模式:需有「友誼值 30」才能開玩(避免跟陌生人靠太近)。
親密模式:需「浪漫值 30」及「完成初吻」。

扭扭乐
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发表于 2026-8-10 13:19 | 只看该作者
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