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[讨论] 最大的缺点就是剧情量太少

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发表于 2026-8-8 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏平衡基本没有,这也是爽点吧。但这势必造成流程短
更新还更改了强制秒小怪,这下流程更短了
通关以后强制退出,没有通关后或二周目的收集或挑战要素
那很容易出现爽完就索然无味的问题
游戏有复杂的系统,但因为数值膨胀,根本享受不到
所以要么增加流程,要么增加要素,不然很容易高开低走
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舒服的沙发
发表于 2026-8-9 21:36 | 只看该作者
偌大的一张饼在那里呢,记得游戏的介绍是这样的:游戏于2024 年 2 月 1 日发行,当前抢先体验版本已实装约50万字的庞大文本,并完整开放了跌宕起伏的“罗刹岛魔修线”主线剧情与其对应的多种结局分支。
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