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这里是加入了“工具目前正在积极开发中,敬请期待”的最终完善版 3DM 论坛贴文: 【MOD工具重磅预告】Timmy's Character Transformer 4.0:工具积极开发中!原生简/繁/英/日四语支持 + 饰品自动修正 + 扎克超模级实机压测各位 3DM 的老哥们!Timmy's Character Transformer 4.0 重构版目前正在积极开发与全力完善中! 除了之前介绍的极速转换和 Lab 肤色重配算法外,最近又攻克了大家非常关注的饰品错位痛点,并加入了原生多语言支持。为了测试工具在极端体型差异下的稳定性,我还做了一波名场面拉满的实机压测,特意来跟大家分享一下最新的开发进展! 本次更新两大重磅功能:
终极压力测试:扎克(Zack)时尚超模实机 4 连拍为了测试全新的跨模型/跨性别匹配算法在极端体型差异下的骨骼与面片稳定性,我拿扎克做了一波“终极跨性别/跨体型实机压测”…… 结果工具不仅 4 秒出结果且稳如泰山,扎克更是直接在 DOA 战场上开启了他的个人时尚秀! 图 1(霸气自信指人): 扎克:“Toooooh! ...Whoa! YES!” 准备好接受来自灵魂深处的时尚洗礼了吗? 图 2(白丝旗袍 + 绝望泪目): 战败时的深情一跪——“My dreams... My happiness...”,这深情的眼神与眼角真实的泪水,直接跪出了莎士比亚戏剧级别的悲伤! 图 3(高叉金属连体泳装): 配合全新的 Lab 色彩空间黑肉肤色调和算法,无缝贴合扎克健康的肤色,霸气侧卧指人,高叉连体剪裁完美包裹,毫无爆面与拉伸! 图 4(实机高跟鞋高强度对战): 脚踩金色女式高跟鞋与丽凤对踢!高跟鞋 IK 骨骼自适应,踢腿、受身动作丝滑,零拉伸、零爆帧、悬空不穿模!
幕后技术亮点总结:高跟鞋 IK 骨骼自适应:自动校准女式高跟鞋骨骼偏移,让男性角色踩高跟也能正常跑跳格斗。 Lab 色彩空间实时肤色调色:自动识别目标肤色并重配色,脖子与身体接缝处自然过渡,彻底告别“白脸黑身”或材质丢失。 极致性能与全自动化:4 ~ 7 秒极速完成转换,自动生成与 TMC 关联的所有配套文件及 ---p 预览图,支持实机全动作动画与败北镜头,稳定不崩溃!
目前工具的各项新特性与优化都在紧张有序地开发和调优中,相信很快就能以最完美的姿态与大家见面,希望各位老哥能够多多期待! 如果大家对工具还有什么好的建议或想法,非常欢迎在楼下留言讨论!
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