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[不会预购] 众所周知,我是極端反Soulslikes的,恨不得市面上這些垃圾題材越少越少,沒有才是最棒的。【不要問我】

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发表于 2026-8-12 15:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wazxy 于 2026-8-12 15:27 编辑

如今有一定能力的開發商都是Unreal Engine 5素材堆砌,国產(你是指資本?)與否、早就毫無意義了。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-8-12 15:27 | 只看该作者
Souls likes和Unreal Engine 5兩大毒瘤凑一起,看我表情:
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硬硬的板凳
发表于 2026-8-12 20:44 | 只看该作者
这不是类魂 编别的借口吧
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冰凉的地板
发表于 2026-8-12 20:49 | 只看该作者
你都哭错坟了你知道吗?
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发表于 2026-8-12 23:37 | 只看该作者
这是一款ACT
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发表于 2026-8-13 08:49 | 只看该作者
知道自己是个极端就行了,编个像样的借口吧
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发表于 2026-8-14 10:24 | 只看该作者
动作类ACT吧,像忍龙?感觉不会是ARPG。
再说了,现在这些游戏都做得类魂,虽然难度低了很多,但打赢BOSS后的反馈感很强,这才是现在类魂越来越多的原因吧,哦对了还有很重要的一点,这样可以玩家自己脑补剧情
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发表于 2026-8-14 13:58 | 只看该作者
zhaoago 发表于 2026-8-14 10:24
动作类ACT吧,像忍龙?感觉不会是ARPG。
再说了,现在这些游戏都做得类魂,虽然难度低了很多,但打赢BOSS后 ...

像鬼泣

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