添加超过 412 件手工制作的盛典主题连衣裙和配饰。2.2GB 的纯粹二次元老婆 cosplay 内容。本包包含《荆棘公主》(2022)的完整重制版。
这是一个为 Cosplay Pack 系列制作的大型盛典活动主题包。本包以晚礼服、珠宝和其他辅助物品(如高跟鞋、披肩、夹克、下装等)为核心。 本包还包含作为主打连衣裙的《荆棘公主》(2022)的完整重制版。重制版使用了更精细的技术,但很大程度上保留了相同的设计。旧版本可视为已过时。 强烈建议用户将本包与 Cosplay Basics 一起使用,以获取更多配饰。 仅支持 CBBE 3BA(v2.4 或更高版本)。 如何获取 使用 AddItemMenu 或 SearchUI 或你喜欢的物品生成器。 我可能会在某个时候制作一个服装店模组,把所有服装放在那里,并配一个 NPC 来出售。
⚠️ 这不是一个即装即用的模组 如果你是一个模组列表极少的初学者,并且完全不知道 SMP 或 BodySlide 是什么,请在获取本模组之前先查阅相关教程。 警告: 本模组包含多个 SMP 重度部件。在低端 PC 上效果可能有所不同。
你可以在游戏运行时打开并使用 BodySlide,对服装模型进行更改,而无需通过 MO2 重新启动游戏。 本模组包含 13 种独特的连衣裙设计。每种都配有 6 种纹理变体: 荆棘公主 农神节 罗莎琳娜 木兰 帕特丽夏 海风 塞诺拉 贝拉多娜 白金汉 曼哈顿 曼达林 海伦 燕尾服
每件都有 SMP 和非 SMP 版本,并带有许多自定义滑块。 部分还带有额外部件和更开放的版本。 《荆棘公主》重制版包含完整的角色套装,附带 SMP 假发和武器。
除了金属珠宝外,本包还大量使用了宝石珠宝。这些珠宝采用了先进的技术和设置,在更高科技的渲染器中模拟宝石着色器,光线会被捕捉在宝石内并产生轻微的色散(当然都是假的,这是一个 10 年前的游戏)。默认情况下,反射使用高光效果,但如果你使用 ENB,则会默认启用动态立方体贴图以获得更好的反射效果。 珠宝特性包括:臂环、手链、颈圈、项链、腿环、耳环和王冠。只有耳环带有 SMP 物理效果。 你可以在 BodySlide 中使用 UV 滑块更改宝石类型!(不要勾选两次,否则会出错)
本模组中另一个创新的物品是披肩。披肩分为三种类型:毛皮、羽毛和布料。还有围巾和披肩版本。 这些披肩具有独特的 SMP 设置,使其能够像链条一样锚定在每只手臂上,从而实现逼真的行为。一个缺点是在装备时如果你刚好张开手臂,它可能会被拉伸。通常建议在静止姿势或类似状态下装备。 有自定义滑块可以调整毛皮的蓬松度。 还有一个使用相同毛皮系统的夹克物品。 除了连衣裙、珠宝和披肩外,本包还包含辅助物品,如高跟鞋、丁字裤下装和腰带,均围绕奢华的盛典主题设计。
必需前置
安装方法 如果你是新用户,完全不知道 3BA、SMP 或 BodySlide 是什么,请先查阅相关教程。 安装所有前置要求并确保它们正常运行。 使用你选择的模组管理器安装(MO2 是正确的答案)。 在加载顺序中启用本模组插件。 打开 BodySlide 并选择分组。 服装位于分组 [Caenarvon] Cosplay Pack II 中。 使用你喜欢的 BodySlide 预设进行批量构建,然后退出。 如果你想要构建 SMP 版本,请选择带 [SMP] 后缀的选项。 服装已准备好用于游戏。 可选——单独查看 BodySlide 以进行进一步自定义。
被动攻击型问答 问:兄弟兄弟兄弟,这也太臃肿了吧!几件连衣裙就 2.2GB,认真的吗?
答:是的,我本可以把它拆分成 13 个模组来刷 DP,但我想看你下载一个 2.2GB 的模组。 问:能出个独立或拆分版本吗?
答:根据我之前模组的统计数据,你们是极少数。不过当然,我会在某个时候制作拆分版本作为可选。 问:这个模组会与原始《荆棘公主》冲突吗?我可以同时保留它们吗?
答:没有本质上的不兼容,所以你可以同时保留两者。但重制版要好得多。 问:我正在使用你的其他模组,安装这个模组时模组管理器给出了冲突警告,怎么回事?
答:忽略它,只是几个重复使用的立方体贴图。 问:裙子拖到地上,物理效果坏了,模组坏了 xdd。
答:你没有正确安装 SMP。请仔细遵循 SMP 模组页面上的说明。 问:我做了个超酷的动漫空翻,裙子卡在身体部位里了,救命!
答:重新装备以重置物理效果。另外,试着穿着连衣裙在现实中做个动漫空翻,看看会怎样。 问:我进入新单元格后 SMP 全乱了。
答:某些单元格入口距离你实际生成的世界原点非常远,游戏需要瞬间将你长距离移动到入口处,这就是搞乱 SMP 的原因。这只是游戏设计问题,我无能为力。 事实上,如果 SMP 行为异常,重新装备或使用 SMP 重置控制台是最好的办法。我强烈推荐这个模组:Clean Up the Physics Outfit - Collision Reset 来实现沉浸式重置 SMP。 问:这个模组适用于 AE 吗?
答:是的。 问:为什么看起来不像我角色的身形类型?
答:请在 BodySlide 中使用你的预设构建。 问:服装有点穿模,求救?
答:尽管我已经尽力了,但不可能对所有滑块组合都完美。在用户端,你可以通过在 Outfit Studio 中打开服装并使用膨胀工具修复穿模区域来修复轻微的穿模问题。 我不会为其他身形模组制作 BodySlide。 图片仅为部分,更多可以前往
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