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[分享] 自创武学平衡术

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发表于 2026-8-15 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《自创武学设计平衡术》
宗旨:降低低武学的修炼难易度,提高高武学的修炼难易度;提高武学的属性与威力;基于原版或略高,去离谱,去模糊,这是自创武学的出发点。
说明:不一定成熟,仅抛砖引玉,大家可以集思广益,众人划桨开大船,完善自创武学标准。去官方混乱、模糊区间。
武功等级:012345
基础威力:0=1-51=5-92=9-133=13-174=17-215=21-25
经验系数:0=0.71=0.82=0.93=14=1.15=1.2
修炼效果0=11=22=32+13=124=225=33
运功效果:0=4-51=6-72=8-93=10-114=12-135=14-15
威力系数:0=11=22=33=44=55=6
内力系数:0=0.11=0.22=0.33=0.44=0.55=0.6
修炼需求:0=0-101=10-252=20-403=30-554=40-705=50-85
内力消耗:0=5-101=10-152=15-203=20-254=25-305=30-35
攻防:头;胸;腹;心;手;足(同运功效果,攻防以4为差,如15攻,11防)
其他系数:0=0.051=0.062=0.073=0.084=0.095=0.1,如0=闪避0.05
0=51=62=73=84=95=10,如0=自愈5
0=31=42=53=64=75=8,如0=灵巧3
治疗系数:0=-31=-62=-93=-124=-155=-18

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