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[分享] 好感度提升测试

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发表于 2026-8-18 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新开档,用兰奇测试。春3日开局。
1、只对话,春6日升到2级(紫心),共4天
2、只送干草(喜好,冒3心),春6日升到2级(紫心),共4天
3、每天对话+送干草,春4日升到2级(紫心),共2天
4、只送石材(普通,冒1心),春22日升到2级(紫心),共20天
5、春3-5日只对话,春6日开始只送鸡饲料,春10日升到2级(紫心)
6、春3-5日只对话,春6日送干草,春6日升到2级(紫心)
测试结论:
1、假设送普通礼物(冒1心)提升的好感度为1,对话与送喜欢礼物(冒3心)提升的好感度则为5。因此像鸡饲料之类的通用礼物对于提升好感度效果很低,因为其只能冒1心。
2、每天与NPC对话不可少
3、NPC吃饭、开店时与其对话,提升好感度效果与平时一致。但NPC睡觉时无法对话。

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