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[MOD] 最新4.04A版本,360度无死角自动格挡反击(更新至1.7)

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发表于 2026-8-20 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a3846409401 于 2026-8-26 23:35 编辑

MOD 简介原模组地址:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12679?tab=files)
本模组基于现有 N 网原版 MOD 进行二次改进,站在巨人的肩膀上拓展强化战斗防御反击机制。
✨模组功能支持受击强制反击、全方向近战格挡反击,抵消近战伤害并使敌人产生硬直;可反弹敌方箭矢;拦截 31 种敌人施加的控制、负面及持续伤害。爆炸弩箭、怪物投射物、环境伤害仅可免除伤害,无法反弹;部分动画类攻击无法格挡;非敌人来源造成的伤害不受模组保护。
经过多版本迭代优化,修复卡死、模型异常等 BUG,调整反击伤害与反击动画;游泳、攀爬等特殊场景会自动关闭反击逻辑,防止出现异常故障。

1.7 版本更新:
  • 移除人类敌人反击逻辑中无伤害的肩撞、踢击动作;对怪物敌人统一改为带伤害的挥剑反击动作。
  • 新增处决机制:杰洛特锁定人类敌人时,反击可触发处决效果;未锁定目标则执行普通挥剑反击。兼顾平衡性,模组提供处决版 / 无处决版双版本,用户可按需选择。
  • 新增希里强化,加入希里自动闪避功能;目前仅在 DLC 游戏进度下开发,未完成完整测试,功能能否正常生效、是否会引发游戏报错暂不明确。
  • 提供备用安全特供版本:仅保留杰洛特自动格挡反击能力,无处决效果,也未改动希里相关内容;该版本经过多类任务场景实测稳定,模组出错时可用来替换。
注:人类格挡反击改为挥剑反击、处决功能的相关实现,均基于 @koujun 的思路与提供的 MOD 资源拓展优化制作。

v1.7_杰洛特 希里_无处决.rar

4.45 KB, 下载次数: 57

v1.7_杰洛特 希里_带处决.rar

4.51 KB, 下载次数: 83

v1.7_仅杰洛特_带处决.rar

4.31 KB, 下载次数: 51

v1.7_兜底版本.rar

4.24 KB, 下载次数: 67

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发表于 2026-8-21 01:45 | 只看该作者
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发表于 2026-8-21 05:51 | 只看该作者
谢谢分享!
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冰凉的地板
发表于 2026-8-21 06:16 | 只看该作者
我试了一下这个 mod 对于拿武器的人类敌人只有格挡-踢倒敌人没有反击!没有武器的怪物我没有试。
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发表于 2026-8-21 08:53 | 只看该作者
啊打发手动阀手动阀撒旦发射点发射点发生
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 楼主| 发表于 2026-8-21 08:53 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-21 06:16
我试了一下这个 mod 对于拿武器的人类敌人只有格挡-踢倒敌人没有反击!没有武器的怪物我没有试。 ...

你好,关于人类敌人的反击:踢 / 撞就是原版游戏对人类敌人的反击动作,剑斩反击只对怪物生效,这是游戏原生设计。
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发表于 2026-8-21 09:46 | 只看该作者
a3846409401 发表于 2026-8-21 08:53
你好,关于人类敌人的反击:踢 / 撞就是原版游戏对人类敌人的反击动作,剑斩反击只对怪物生效,这是游戏 ...

你这个 MOd 是在 N 网上那个“自动战斗”mod 基础上修改的吧?那个 MOD功能是闪避所有不可格挡的攻击/反击所有可以格挡的攻击-包括拿武器的人类敌人和幽灵!不可以格挡/反击主要是那些大型怪物:巨人,巨魔,石像鬼,羊角魔,沙尔玛,吸血鬼,熊,拿长柄锤的人类。我加入了其它“r4player.ws脚本文件可以反击这些类型的敌人但是对于其它普通拿剑的人类敌人又不能反击了。

自动闪避自动格挡自动反击 V1.0.1(下一代 4.04A).rar

1.15 KB, 下载次数: 65

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 楼主| 发表于 2026-8-21 09:53 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-21 09:46
你这个 MOd 是在 N 网上那个“自动战斗”mod 基础上修改的吧?那个 MOD功能是闪避所有不可格挡的攻击/反 ...

是的,就是在这个基础上修改的。原版用着对单个敌人还好,围殴就不行了,所以我想着修改一下对群殴的效果
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发表于 2026-8-21 12:28 | 只看该作者
a3846409401 发表于 2026-8-21 09:53
是的,就是在这个基础上修改的。原版用着对单个敌人还好,围殴就不行了,所以我想着修改一下对群殴的效果 ...

我刚才试了一下其实是能够反击的但是由于stagger效果反击只能使敌人失平衡不能伤害敌人只要把 stagger 效果删除就可以反击所有敌人!很棒的一个 mod!特别是一些大型的攻击力高的敌人反击伤害更高!
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发表于 2026-8-21 13:27 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2026-8-21 13:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-8-21 14:45 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-21 12:28
我刚才试了一下其实是能够反击的但是由于stagger效果反击只能使敌人失平衡不能伤害敌人只要把 stagger 效 ...

好思路,改了
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发表于 2026-8-21 17:19 | 只看该作者
本帖最后由 koujun 于 2026-8-21 17:21 编辑

我测试了一下新版本已经制作得很好了。可以格挡反击所有类型的敌人-包括沙尔玛这种奇怪的攻击。前一个版本基本上只能正面反击这个版本真正的可以360度反击了!这个改进版本要比原始版本强多了!
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 楼主| 发表于 2026-8-21 17:34 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-21 17:19
我测试了一下新版本已经制作得很好了。可以格挡反击所有类型的敌人-包括沙尔玛这种奇怪的攻击。前一个版本 ...

你进度这么快啊 我现在还在本体,就晚上一点时间能玩

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发表于 2026-8-21 18:34 | 只看该作者
a3846409401 发表于 2026-8-21 17:34
你进度这么快啊 我现在还在本体,就晚上一点时间能玩

这不是一个新游戏。
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发表于 2026-8-25 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 koujun 于 2026-8-25 15:58 编辑
a3846409401 发表于 2026-8-21 09:53
是的,就是在这个基础上修改的。原版用着对单个敌人还好,围殴就不行了,所以我想着修改一下对群殴的效果 ...

这个 Mod 可以反击所有怪物但是还是不能反击人类只能格挡1加入这三个 mod就可以反击人类了就完美了看看能不能把这些 mod  中的代码添加进去!

剑类对人类的招式.7z

67.89 KB, 下载次数: 88

侧步反击设置为默认反击.zip

97.98 KB, 下载次数: 80

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 楼主| 发表于 2026-8-26 08:20 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-25 14:14
这个 Mod 可以反击所有怪物但是还是不能反击人类只能格挡1加入这三个 mod就可以反击人类了就完美了看看能 ...

修改了,没想到原生机制这么难改。但是不会再有踢击可以处决敌人的行为机制,然后我没时间了,短测了一下人类场景和怪物场景暂时没有问题,深层次问题只能完整过几个不同的任务类型才能发现了、
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发表于 2026-8-26 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 koujun 于 2026-8-26 11:40 编辑
a3846409401 发表于 2026-8-26 08:20
修改了,没想到原生机制这么难改。但是不会再有踢击可以处决敌人的行为机制,然后我没时间了,短测了一下 ...

我测试一下V1.6版本还是对付人类不行!倒是有一个新发现打拿盾牌的人类可以一招致命这个非常有趣!V1.6版本再配合 AutoCounterAttack.ws 自动反击这个独立的脚本文件就几乎很完美了!有时间再出一个新版本!很期待!

AutoCounterAttack.ws

17.52 KB, 下载次数: 63

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 楼主| 发表于 2026-8-26 23:35 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-26 10:40
我测试一下V1.6版本还是对付人类不行!倒是有一个新发现打拿盾牌的人类可以一招致命这个非常有趣!V1.6版 ...

估计是我忘记改文件名,导致索引失败了。    改好了,你下处决版本,锁定敌人后反击自己衔接处决,但是有些敌人不会触发。
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本帖最后由 koujun 于 2026-8-27 08:03 编辑
a3846409401 发表于 2026-8-26 23:35
估计是我忘记改文件名,导致索引失败了。    改好了,你下处决版本,锁定敌人后反击自己衔接处决,但是 ...

反击所有类型怪物从你的第一个版本到这个最新版本都很好了只是反击人类这个版本比上一个版本有所改进但是触发率还是比较低主要还是击倒。配合那个反击脚本文件相比较一下就可以明显的看得出!
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 楼主| 发表于 2026-8-27 09:33 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-27 08:02
反击所有类型怪物从你的第一个版本到这个最新版本都很好了只是反击人类这个版本比上一个版本有所改进但是 ...

我目前在石之心都是挥剑反击,没有出现击倒了,处决大概也是一半以上都可以,不知道问题出在哪里了

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发表于 2026-8-27 12:08 | 只看该作者
a3846409401 发表于 2026-8-27 09:33
我目前在石之心都是挥剑反击,没有出现击倒了,处决大概也是一半以上都可以,不知道问题出在哪里了

...

可能随机性比较大!试一个场景是这样再一次试同一个场景情况又不同了!
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 楼主| 发表于 2026-8-27 14:11 | 只看该作者
koujun 发表于 2026-8-27 12:08
可能随机性比较大!试一个场景是这样再一次试同一个场景情况又不同了!
...

还装了其他MOD吗,如果没有的装,也实在没招

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发表于 2026-8-27 18:08 | 只看该作者
a3846409401 发表于 2026-8-27 14:11
还装了其他MOD吗,如果没有的装,也实在没招

已经很好了!那些大型怪物都可以反击这是从来没有哪个 mod 可以达到的!已经是无敌了!
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发表于 2026-8-29 23:00 | 只看该作者
v4.04.HF3 这个版本能用吗
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发表于 2026-8-29 23:47 | 只看该作者
你这个游戏本体能分享吗? 我这边装了mod不生效
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