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[原创] 黑暗地带北通c036手柄完美模拟360

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发表于 2009-3-31 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次用到这个软件XBOX360 Controller Emulator v3.0,用google或百度搜索,或到这里下http://www.tocaedit.com/IB/index.php?automodule=downloads&showfile=4,弄清使用方法就行了,其他型号的非360手柄请自行调节按键,注意其实不用copy文件到windows的system32目录下,直接把所有文件copy到黑暗地带安装目录下就可以,因为我是vista sp1,用此软件开震动要报错,所以在xbox360cemu.ini文件中关闭了震动就是把里面UseForceFeedback=1改成UseForceFeedback=0(xp的同学可能就不必改了),这样就行了,但进入游戏后有震动,前面也有同学说过震动是有的就是按键没有,现在进入游戏后按键完美,震动完美,完美模拟360手柄。(附下载)附我的xbox360cemu.ini配置文件内容:

[Options]
UseAutoPad=0                        #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1                        #use 0 to 1; default 1; beep on init

#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller
[PAD1]
Index=0                #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1            #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=6        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-3        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0    #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=3                                #button id; 0 to disable
B=2                                #button id; 0 to disable
X=4                                #button id; 0 to disable
Y=1                                #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6                #button id; 0 to disable
Back=9                                #button id; 0 to disable
Start=10                        #button id; 0 to disable
Left Thumb=11                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=12                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=7                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=8                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=0                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects

#Logitech G25 Racing Wheel / Generic Wheel
[PAD2]
Index=-1                        #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=7                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=7                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=7                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=30                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0                #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0        #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=18                                #button id; 0 to disable
B=19                                #button id; 0 to disable
X=17                                #button id; 0 to disable
Y=16                                #button id; 0 to disable
Left Shoulder=6                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=5                #button id; 0 to disable
Back=8                                #button id; 0 to disable
Start=7                                #button id; 0 to disable
Left Thumb=3                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=4                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=a-6                #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider  eg; s-1
Right Trigger=a-2                #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider  eg; s-1
UseForceFeedback=1                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=8000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=1                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=1000                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000
ForceSmallGain=8000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=1                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=1000                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=1                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects

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