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[MOD] 神孔子MOD,适用于最新的1.4.2虚拟机绕D版及正版

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发表于 2026-8-30 00:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
基于论坛玩家“冷面浪子”发表的孔子增强MOD,他的那个数值过于BT了。考虑到大多数玩家不会自己改参数。
本人对增强孔子做了新的调整:
1、增强幅度适中;
2、比较重要的领袖属性融合并增强;
3、老外做的修改器没添加的需求增强项;
备注:如需下载本MOD的小伙伴请到冷面浪子的帖子下给他个赞,没有他发表MOD我也不会制作这个。
把MOD文件解压复制到C:\Users\Administrator\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VII\Mods下
另外八方旅人1也是一款好游戏,本人同样制作了MOD好评如潮,欢迎下载。MOD本人是完整测试过的绝对没问题,而且本人不经常上论坛,留言提问什么的不能及时回答。


融合的特性字数太多游戏里无法显示全,大家可以在这里查看
• ━━━━━━ 伊莎贝拉 ━━━━━━:发现自然奇观时+1500(遥远土地+3000),+300(遥远土地+600),自然奇观地块产出+200%。出生点绑定奇观。
• ━━━━━━ 阿米娜 ━━━━━━:城市+10资源容量;每拥有1个资源,城市+100(每时代+10)、+10(每时代+1)、+10(每时代+1)。
• ━━━━━━ 阿育王 ━━━━━━:庆典期间食物产出+20%~100%(依快乐阶段递增);每5点盈余幸福度,城市+20。
• ━━━━━━ 奥古斯都 ━━━━━━:每拥有1座城镇,首都+20⚒️;城镇购买建筑效率+40%;首都已拥有的建筑在城镇购买时额外+50%折扣。
• ━━━━━━ 叶卡捷琳娜 ━━━━━━:苔原城市30%转化为;拥有巨作槽的建筑+5额外槽位;每展示1件巨作,城市+4(每时代+4)。
• ━━━━━━ 查理曼 ━━━━━━:进入庆典时,赠送2个当前时代最强的骑兵单位。
• ━━━━━━ 富兰克林 ━━━━━━:每进行1次外交行动,+4(每时代+4);每个活跃的外交行动使建筑生产力+20%;生产类建筑+2(每时代+2);科技类建筑+2(每时代+2)。
• ━━━━━━ 腓特烈 ━━━━━━:单位每获得1个勋带(晋升),+4(每时代+4);每建造1个科技标签建筑,赠送1个步兵单位;每研究2层科技树,赠送1个步兵单位。
• ━━━━━━ 哈丽特·塔布曼 ━━━━━━:间谍行动效率+50%;被宣战时,战争支持度+5。
• ━━━━━━ 哈特谢普苏特 ━━━━━━:沿可航行河流的城市,建筑生产力+30%;每拥有1种独特资源,+2(每时代+2)。
• ━━━━━━ 卑弥呼 ━━━━━━:支持他人的外交行动时,影响力消耗-75%;每有1个友好关系的文明,+4(每时代+4);每有1个互助关系的文明,+8(每时代+8)。
• ━━━━━━ 伊本·白图泰 ━━━━━━:所有单位视野+4。
• ━━━━━━ 伊莎贝拉 ━━━━━━:海军单位维护费-3;海军单位购买效率+50%。
• ━━━━━━ 拉法耶特 ━━━━━━:位于遥远大陆的城市,+4和+4(每时代+4);位于本土大陆的城市,+2和+2(每时代+2)。
• ━━━━━━ 帕查库特克 ━━━━━━:城市30%转化为⚒️;山地单元格上的专家,幸福度维护-10。
• ━━━━━━ 黎刹 ━━━━━━:庆典期间幸福度+100%;游戏开始时+5个额外叙事事件;完成叙事事件时,+40(每时代+100)、+1000(每时代+100)、+200(每时代+100);庆典持续时间+50%。
• ━━━━━━ 征侧 ━━━━━━:指挥官单位经验获取+150%;热带城市+20%;战争期间,热带城市额外+20%(可叠加)。
• ━━━━━━ 薛西斯 ━━━━━━:被征服的城市金币产出+100%;首次占领城市时,+200(每时代+100)、+1000(每时代+100);定居点上限+30;所有城市金币产出+10%。
• ━━━━━━ 全局强化 ━━━━━━:传统政策槽位+7。



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舒服的沙发
发表于 2026-8-30 19:23 | 只看该作者
看看能不能用
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硬硬的板凳
发表于 2026-8-30 20:13 | 只看该作者
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