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感来源于《原神》中的琳妮特。应一位朋友的请求,我喜欢这个想法,于是在朋友们的帮助下,我们完成了它——眨眼眨眼。而且你可以带她去散步,这里还有一个随从。猫梗很无聊,猫娘更好! 这是我尝试制作《原神》琳妮特并将其带入《天际》的作品,也是我在 ZBrush 中制作的第一个服装。服装包含独立部件:耳朵、尾巴、假发、衬衫、裙子、束腰、连裤袜、靴子和肩甲。 制作书籍位置与随从位置 独孤城灯塔
前置要求: BodySlide and Outfit Studio Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- HDT-SMP(蒙皮网格物理)或 Faster HDT-SMP CBBE 3BA (3BBB) —— 如果你使用 Acro 的 CBBE 3BAv2 2.45 版本 BHUNP (UUNP Next Generation) SSE —— 如果你使用 BakaFactory 和 Haeun 的 BHUNP RaceMenu 或 RaceMenu High Heels XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
安装方法: 如果你已经拥有所有前置要求,使用 Vortex 或 Mod Organizer 2 安装本模组。然后根据你使用的模组管理器,在加载顺序中部署或激活模组(MO2 会自动读取 CalienteTools 文件夹)。 要让服装在游戏中显示,请打开 BodySlide,找到 Lynette 等(位于“Unassigned”分类下),进入“Batch Build”,勾选所有项目(别忘了勾选“Build Morphs”)。 你可能需要手动构建——靴子、裙子和发型有选项。打开预览窗口查看其效果。
卸载方法: 如果通过模组管理器安装,直接从加载顺序中删除本模组即可。如果手动安装,删除你复制进去的那些文件。
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