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[讨论] 格斗足球,一代不如一代。

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发表于 2026-8-31 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一代的问题,就是可选用技能搭配太少,基本上还是完成品。
第二代的问题,说是半成品都勉强。
花里胡哨的画面、菜市场混乱的音乐、电脑无限撞大运、集体脆皮守门员......
重点是没有终极自订,缺乏一代养成超人队的乐趣。
总结:收割韭菜专用实验品
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舒服的沙发
发表于 2026-9-1 19:14 | 只看该作者
没有了犯规(没有点球,没有任意球),没有了体力数值,铲球撞人强无敌,摔倒一下,过一会又满血复活(我估摸着热血足球都有个总体力值)
不能过门将,传中射门都是固定的,没有任何技巧
那个强化还是什么模式(就街霸6的迸发),100%被电脑反的,根本没用
守门系统和点球有啥区别,整天猜方向
必杀居然还要怒气值,蓄个老半天,门将不被进个几个球都蓄不起来
门将就更搞笑,弄个什么奇迹系统,几率还老高,普通球员和顶级球员区别几乎没有
就更别说1代有动画,二代只有PPT了
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-1 19:47 | 只看该作者
1代音乐我很喜欢,尤其通关最后主题曲变奏必杀射门集锦。就是万代吃相太难看,dlc挤牙膏,我就首发玩了后面没追,这2代开始差点没给我玩睡着了,啥玩意花里胡哨的,音乐也软绵绵的
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冰凉的地板
发表于 2026-9-1 19:47 | 只看该作者
能出就不错了,凑合玩吧
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发表于 2026-9-1 20:44 | 只看该作者
里面有个自由模式,可以把自己MAX无限去虐
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