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[分享] NVIDIA宣布9月4日推出DLSS 5将在《NBA 2K27》首发、展现实体写实光影

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发表于 2026-9-3 00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVIDIA今(2)日宣布,将于美国时间9月3日正式推出DLSS 5,导入全新的3D引导神经渲染(3D-Guided Neural Rendering)技术;DLSS 5将率先于《NBA 2K27》游戏中登场,届时将支持所有GeForce RTX 50系列GPU、笔记型电脑与GeForce NOW。



NVIDIA表示,DLSS 5将于台湾时间9月4日中午12时起率先于、开发商Visual Concepts与发行商2K推出的《NBA 2K27》登场,这代表着游戏美术设计师首次能运用此技术,在符合其创作愿景的前提下提升画面逼真度。DLSS 5导入全新的3D引导神经渲染技术,这是利用AI让即时渲染效果比以往更接近好莱坞等级的照相写实渲染的重大突破。

NVIDIA应用深度学习研究总监Edward Liu与内容技术总监Gabriele Leone今日释出视频,为玩家介绍DLSS的3D引导神经渲染技术如何运作(注:可开启中文字幕):


https://www.bilibili.com/video/BV1EQtD6mEes?t=1.0

官方表示,透过与开发商Visual Concepts及发行商2K的密切合作,NVIDIA将DLSS 5的3D引导神经渲染技术导入《NBA 2K27》,为玩家带来更真实的运动游戏体验。透过DLSS 5,玩家可以看见光线自然照耀在球员耳朵、皮肤呈现更自然的光照效果,以及光线落在发丝上的细节,同时保留从真实运动员扫描取得的脸部几何结构。




《NBA 2K27》Visual Concepts资深制作人Peter Kavic表示,这项技术最棒之处在于赋予研发团队的控制程度。团队可以设定整体基调与风格以契合既有的美术方向,接着再运用逐像素升级控制面罩,在最关键的地方进行精准微调,特别是人物角色的细节,毕竟团队极度重视且谨慎维护他们的真实容貌。



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发表于 2026-9-3 09:03 | 只看该作者

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