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[讨论] 龙信2去加密版简易帧数测试,4K光追以及ML模型

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发表于 2026-9-3 12:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
配置:显卡5070ti 处理器983 内存48G。
设置:分辨率4K,开光追其他全部拉满,关光追其他全部拉满,全程不开帧生成。
场景为野外低压力场景
总结:关光追,L预设超级性能档位,150帧左右。  关光追,M预设性能档位≈开光追,L预设超级性能档位,125帧左右。  开光追,M预设性能档位,94帧左右。
在个人配置下(L预设超级性能档位)大约比(M预设性能档位)提升25%的帧数。




最后点评:游戏优化依旧一坨狗屎,画面PS4时代,帧数居然跟虚幻5大作差不多。 个人建议不开光追,第一不开光追画面整体会亮一些,第二不开光追画面清晰度稍有上升。
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话题讨论高手金不换

舒服的沙发
发表于 2026-9-3 12:25 | 只看该作者
一坨狗屎,还不如移除街霸6的D加密
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-3 14:05 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2026-9-3 12:25
一坨狗屎,还不如移除街霸6的D加密

街霸6一个联网格斗游戏,你不联机玩啥?
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滑稽[永久版]3DMer(永久)

冰凉的地板
发表于 2026-9-3 14:10 | 只看该作者
dlss5让他焕发生机面貌一新
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发表于 2026-9-3 21:22 | 只看该作者
这游戏,1代,2代没啥大区别
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发表于 2026-9-4 00:54 | 只看该作者
画面为啥这么拉?很明显的网格。。。。
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