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[讨论] 游戏视角拉远点需要很高的技术才能实现么

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发表于 2026-9-6 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
跟仁王3一个吊样,那么近的视角随便转转地图直接晕3d,我叼你码的还找不到调整视角远近的选项。打完第一个boss肥猪直接关游戏卸载。还有,这肥猪出场气势拉满 结果设计这么弱么。我顶着头晕debuff都能首见不掉命过了
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舒服的沙发
发表于 2026-9-6 14:25 | 只看该作者
用mod啊~~~~~~~~
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-6 16:16 | 只看该作者
鬼武者:剑之道 修改 FOV 方案
游戏原生没有 FOV 滑块,视角很近很容易 3D 眩晕,它是 RE 引擎,必须靠 REFramework 修改 FOV,不能直接改配置文件。
⚠️提醒:这是单机 demo,打 MOD 不影响;正式版更新可能会让 MOD 失效,更新游戏后需要重装。
方案 1:REFramework(最可靠,直接调 FOV)
下载 REFramework(RE 引擎通用框架),解压得到 dinput8.dll
放到游戏根目录(和 OnimushaWotS_Demo.exe 同一个文件夹)
启动游戏,按 Insert 键 呼出 REFramework 菜单
找到 Camera(相机) → Custom FOV,勾选启用
滑动数值:
默认大概 60‑65;建议调到 75‑85,不要拉太高(>90 会画面畸变、人物拉伸)
同时把镜头晃动、动态模糊全部关闭,大幅缓解恶心眩晕。
快捷键:Insert 呼出 / 关闭框架面板。                                    
豆包告诉我的 确实可以 不过这游戏拉高fov之后ui有异常 锁定怪物的白点会乱跑 不在怪物身上 靠近了才好
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-9-6 17:25 | 只看该作者
enetshine 发表于 2026-9-6 16:16
鬼武者:剑之道 修改 FOV 方案
游戏原生没有 FOV 滑块,视角很近很容易 3D 眩晕,它是 RE 引擎,必须靠 REF ...

感谢不过已经没有玩的欲望了
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发表于 2026-9-6 17:56 | 只看该作者
与共鸣的画质比,云泥之别!
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