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[讨论] 这游戏的反击到底是怎么判定的啊,有反击的属性吗?

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发表于 2026-9-11 18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有时会反击,但大部分时候都不会反击,这个是跟什么属性有关系吗?
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发表于 2026-9-11 18:45 | 只看该作者
有,你下个论坛里那个存档修改器可以看到。游戏里是几乎没有任何加成的,盲猜是职业附带的。
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 楼主| 发表于 2026-9-11 19:26 | 只看该作者
唱歌的炮灰 发表于 2026-9-11 18:45
有,你下个论坛里那个存档修改器可以看到。游戏里是几乎没有任何加成的,盲猜是职业附带的。 ...

确实是职业加成,比如那个虎人。
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冰凉的地板
发表于 2026-9-11 21:09 | 只看该作者
反击有反击率的,比如武神铠:防94敏捷-10反击率+10%
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发表于 2026-9-14 15:23 | 只看该作者
嚎这个狮子人是反击特色, 盗贼是闪避+暴击特色,这种是他们概率最高,其他人都非常非常低。 当转职后,他们特色的属性更高,嚎在完成2次转职之后几乎可以到必定反击的地步
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发表于 2026-9-16 22:40 | 只看该作者
fimsvv 发表于 2026-9-14 15:23
嚎这个狮子人是反击特色, 盗贼是闪避+暴击特色,这种是他们概率最高,其他人都非常非常低。 当转职后,他 ...

我记得原版主角终焉剑士之后的反击率也特别高
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