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[脚本功能] 将血条、等级、抗性等信息悬浮显示在NPC与敌人头顶

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发表于 2026-9-12 15:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919

必备依赖
辐射4脚本扩展工具(F4SE):https://bbs.3dmgame.com/thread-6629743-1-1.html

Runtime Database:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394

本MOD功能介绍
Actor Widgets会在《辐射4》所有实体上方添加动态悬浮组件,让你在游戏内直接查看敌人、队友、居民以及其他NPC的实时信息。
不再完全依赖默认HUD界面,实体的关键信息会直接展示在对应角色头顶。
每个悬浮组件可显示生命值、行动点、等级、物理抗性、各类属性抗性以及实体专属标记,并且会跟随实体在画面内动态移动。
设计目标:提供实用的战斗与实体信息,同时保持界面简洁流畅,自然融入《辐射4》原有风格。

功能特性
动态实体悬浮组件
悬浮组件跟随游戏世界内的NPC与生物实时移动。
生命值与行动点
在实体头顶显示生命值,可选择开启行动点显示。
实体信息
可选择显示名称、等级、物理抗性与各类属性抗性。
默认情况下,详细战斗信息需要【感知】PERK解锁,和原版《辐射4》机制保持一致——原版该PERK允许你在VATS内查看敌人等级与抗性。该限制可在MCM菜单修改。
传奇与首领标记
可直接通过悬浮组件识别传奇实体与重要敌人。
敌方/友方独立设置
敌方NPC与友方NPC的悬浮组件可分开配置,选项包括:始终显示、仅战斗时显示、仅受损时显示、仅开镜时显示。
墙体遮挡控制
可分别设置敌方、友方的悬浮组件是否能穿墙可见。
MCM配置菜单
可在游戏内直接控制悬浮组件的可见性、实体信息以及显示规则。

实体信息(按配置可选择显示)
名称
该实体当前显示名称
等级
实体当前等级
生命值
悬浮血条展示当前生命值
行动点
可用实体的当前行动点(AP)
物理抗性
实体当前物理伤害抗性
能量抗性
当前能量伤害抗性
辐射抗性
当前辐射伤害抗性
其他抗性
《辐射4》支持的其余各类抗性
传奇状态
传奇实体带有专属星型标记
首领状态
重要实体拥有独立的首领标识

可见性设置
敌方实体和友方实体悬浮组件分开配置。
敌方
显示敌方悬浮组件
开启/关闭敌对实体的悬浮组件
始终显示
实体有效且在范围内时,一直显示组件
仅战斗时显示
实体进入战斗才展示悬浮组件
仅受损时显示
实体损失生命值后才显示组件
墙体后隐藏
实体处于墙体或其他物体后方时隐藏悬浮组件

友方NPC
显示友方悬浮组件
开启/关闭友方实体的悬浮组件
始终显示
实体有效且在范围内时,一直显示组件
仅战斗时显示
实体进入战斗才展示悬浮组件
仅受损时显示
实体损失生命值后才显示组件
墙体后隐藏
设置友方实体悬浮组件是否穿墙可见

安装方法
使用你常用的MOD管理器,安装与你的辐射4游戏版本匹配的Actor Widgets。
确保文件页面列出的全部依赖组件均已安装。
支持版本:
辐射4原版、次世代版、周年版

卸载方式
可通过MOD管理器禁用或卸载本MOD。

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