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[新闻] 暴雪正式公布暗黑系列正统续作《暗黑破坏神5》

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发表于 2026-9-13 08:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪正式公布暗黑系列正统续作《暗黑破坏神5》,放出首个概念预告。本作将于2029年春季发售,目前处于早期开发阶段。

游戏预告:

《暗黑破坏神5》故事发生在《暗黑破坏神4》剧情的一百年之后,迎来系列前所未有的世界观走向:圣休亚瑞(庇护之地)彻底陷落,迪亚波罗取得胜利,昔日英雄尽数败亡。以往系列剧情都是玩家奋力阻止末日降临,而《暗黑破坏神5》的起点就是末日已经成为现实。世界不再存在安全城镇、避难据点,玩家要在已被黑暗吞噬的废土世界生存,核心主题抛出设问:当整个世界已然沦陷,你将成为什么样的存在?

开幕式放出的仅为氛围概念预告,展示燃烧焚毁的城镇、地狱魔物横行的荒野,没有实际实机战斗画面。官方暂未公开可玩职业、玩法机制、完整平台清单,后续更多世界观、职业细节将在嘉年华专题论坛《Diablo V: Forging the Next Era》进行披露。

PCGamer指出,暴雪选择距离发售还有三年多的时间点官宣新作,在自家IP历史上属于比较少见的操作。官方承诺在等待《暗黑破坏神5》的周期内,会持续为《暗黑破坏神4》提供赛季、DLC内容更新,保障现有玩家的内容供给。此外,网飞正在开发《暗黑破坏神》改编动画。《暗黑4》即将登陆Switch2平台,2027年上半年会上线全新职业“亚马逊”。

视频截图:


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 楼主| 发表于 2026-9-15 06:58 | 只看该作者
近日《暗黑破坏神》高级制作总监Tiffany Wat与执行制作人Matt Zitterman在暴雪嘉年华期间介绍了这一决定。团队在早期概念阶段重新审视玩家群体、游玩动机和需求,同时参考系列过往作品,并分析《暗黑破坏神4》表现较好的部分及其改进空间。


随着新作目标逐渐明确,团队很快意识到,想要实现既定构想,就必须改变游戏的一些底层结构。Zitterman表示,这类调整放在资料片中实施十分困难,因此制作一部编号续作更为合适。


剧情方向也是独立开发新作的重要原因。团队希望让迪亚波罗重新担任主要反派,并围绕这一角色讲述完整故事,其规模将对标乃至超过莉莉丝和墨菲斯托相关剧情。开发者认为,这样的安排不适合压缩在一部资料片中,迪亚波罗需要一款属于自己的作品。


暴雪选择较早公布《暗黑破坏神5》,还希望为吸收玩家反馈留出充足时间。Zitterman称,如果等到开发进入更后期再公开,团队将更难依据反馈对游戏作出重要调整和完善。

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