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[附件及度盘MOD] 调节镜头距离和视野角度(FOV)

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发表于 2026-9-14 14:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
WuchangCamera v1.0 — 明末:渊虚之羽 镜头距离与 FOV 调节 Mod
================================================================

一、功能
通过键盘调节第三人称镜头距离和视野角度(FOV)。
支持恢复原版镜头、临时关闭,以及自动记住上次设置。
本包为当前用户已确认恢复正常的版本,采用游戏镜头配置修改方式。

二、前置要求
需要游戏已安装并能正常运行 UE4SS。本压缩包不包含 UE4SS 加载器。
已在制作时的本机游戏与 UE4SS 环境中使用;其他游戏更新版本需自行验证兼容性。
无需安装其他镜头 Mod。

三、安装
1. 完全退出游戏。
2. 打开本压缩包,将其中的 Project_Plague 文件夹解压到游戏根目录,
   即包含 Project_Plague.exe 的文件夹;合并同名文件夹。
3. 安装完成后,应能找到:
   游戏根目录\Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\WuchangCamera\Scripts\main.lua
4. 启动游戏,进入存档后使用下列按键。

包内自带 enabled.txt,用于启用本 Mod;无需覆盖其他 Mod 的 mods.txt。
如果你曾在 mods.txt 中手动将 WuchangCamera 禁用,请将对应项改为启用。
也可以只把包内的 WuchangCamera 文件夹复制到现有 UE4SS 的 Mods 目录。

四、默认按键
Page Up       拉近镜头,每次减少原版距离的 5 个百分点
Page Down     拉远镜头,每次增加原版距离的 5 个百分点
Ctrl + ↑      减小 FOV,每次 2 度,人物看起来更大
Ctrl + ↓      增大 FOV,每次 2 度,显示更多周围环境
Home          恢复原版距离,并解除 FOV 覆盖
End           关闭/开启 Mod,保留当前自定义参数

关闭后按任一调节键也会重新开启 Mod。
Home 恢复后的参数同样会保存;之后按 Page Up 可重新拉近。
无需数字小键盘,部分笔记本需用 Fn 组合键输入 Page Up / Page Down。
本版使用按键控制,未绑定鼠标滚轮。

五、初始设置与范围
首次安装默认镜头距离:原版的 80%。
首次安装默认 FOV:跟随游戏,不强制覆盖。
距离范围:原版的 40%~160%。
FOV 范围:40~140 度。
调节键在正常游玩时生效;菜单或暂停中不调节距离/FOV,Home 和 End 仍可使用。

六、自定义与设置保存
Mod 目录中的 config.lua 可修改按键、步长、范围和首次默认距离。
修改文件前请退出游戏,修改后重新启动。
StableFollow 默认 false,保留游戏原有跟随行为。

实际使用后的参数自动保存在 Mod 目录下的 settings.ini,约 250 毫秒内合并保存。
FOV=0 表示跟随游戏的 FOV。
已有 settings.ini 中的当前参数优先于 config.lua 的首次默认值。
本包不携带制作者的个人 settings.ini,因此不会把个人镜头偏好带给其他玩家。
覆盖更新时,你已有的 settings.ini 会保留。需要恢复时可直接按 Home。

七、性能与实现
不使用高频原生镜头拦截,不关闭游戏碰撞检测。
已移除调试轮询,缓存玩家控制器,只在参数变化或角色重建时写入距离配置。
保存操作已合并;达到调节极限后继续按键不会重复应用或写盘。
End 关闭后不再定时访问游戏对象。
本 Mod 不修改游戏存档、原始 pak、画质设置或其他 Mod。

八、停用与卸载
临时停用:游戏内按 End。
永久停用:退出游戏,将 WuchangCamera 文件夹内 enabled.txt 改名为 enabled.off。
           如果你另外在 mods.txt 中启用了本 Mod,也应将对应项关闭。
彻底卸载:退出游戏,删除 UE4SS Mods 目录中的 WuchangCamera 文件夹。
无需删除或替换其他 Mod 文件。
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 楼主| 发表于 2026-9-14 19:12 | 只看该作者
人物大一点,感觉都不是一个游戏了

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