本帖最后由 幸运助手 于 2026-10-28 17:10 编辑
下载: 完整视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1VJeY6MECk 绿色地狱史低入手很香,但这游戏新手期是真的劝退。UP自己就被劝退了三次,后来看了一堆教程,又打了一堆便利 MOD,才终于玩下去。 今天分享一套自己整理、汉化、整合的《绿色地狱》MOD 包,涵盖生存优化、建筑升级、多人联机、UI、画质与信息提示等方面。主旨是:尽量不破坏核心生存体验,但把重复、折磨、反人类的部分优化掉。新手入坑、老玩家回坑都能用。 整合包特点: 整理与汉化花费了大量时间精力,如果对你有帮助,希望给个三连/回复支持一下。 
MO2
一、前置框架整合包基于以下前置: BepInExPack GH:绿色地狱专用 BepInEx 5.4.23.2 预配置框架,带控制台,方便调试。 BetterLive HUB:BetterLive 模块化核心,按 F7 打开游戏内实时配置菜单,可启用/禁用各模块。 BetterLive Language 语言模块:为 BetterLive 菜单、模块名称、描述、UI 文本提供本地化。内置英语、西班牙语、中文,波兰语回退。整合包已做中文汉化。
二、BetterLive 系列模块以下模块均可在 F7 菜单里配置。 床铺实时睡眠模式:新增小睡/休息模式,不推进游戏内时间。适合想休息但不想快进时间的玩家。 蛋白质转脂肪:摄入蛋白质时,按比例额外增加脂肪营养。不用再到处找坚果。 NPC 工具人:召唤本地 NPC 帮你干活,可命令他收集树枝、小树枝、长树枝、石头、大石头、原木,也能区域砍树。支持跟随、床位分配、交谈、帮助互动。单人玩家得力助手。 
NPC 可下达各种指令 手电筒模块:夜间照明,也可致盲敌人、打断动作。左下角显示百分比电量,电池消耗、光照范围、锥角、遮挡、敌人致盲可调。默认 L 键开关。 
手电筒系统,可致盲野人打断动作 标记提醒:部落袭击、篝火低燃料会有 HUD 图标提示。打猎回来家被拆、忘记添柴导致火灭,都能提前预警。 即时攀爬:移除绳索长按交互,爬绳更快更直接。 坠落伤害调整:可配置坠落伤害阈值,减少小高度意外摔伤。 弓箭精准度:减少瞄准晃动和散射,弓手体验更稳定。 斧头劈竹:用斧头劈竹子原木,直接转化为竹长棍。 死亡掉落保护:保护死亡后掉落物品,减少物品丢失、掉入地图下方等问题。 雪橇升级:雪橇容量翻倍,可增加额外存储层和乘客座位,拉货拉人都行。 音频调节:优化掠食者音频范围,蛇、蜘蛛靠近提示音更明显,美洲豹音频可调,减少日志刷屏。 语音聊天:合作模式内置语音,支持按键说话、语音激活、近距离语音、无线电/对讲机模式、麦克风增益、播放音量调节。实验性模块。 语言模块:BetterLive 本地化核心,支持自定义 JSON 翻译。
三、生存便利类(选装,大部分默认不开启)所有水源干净:所有不安全水源变成可直接饮用的干净水,不用再煮沸过滤。 不再有烦人的水蛭:彻底阻止水蛭附着,减少理智损失和频繁检查四肢。 可调变质时间:食物和易腐物品腐烂速度可调,默认约 3 倍保鲜。可调 0.1 倍到 100 倍。 携带任何液体:扩展液体容器系统,汤、浸剂、骨浸剂等都能装进兼容容器携带。 
容器携带任何液体 无害蜈蚣:搬运原木、木板等重物时,蜈蚣不再造成伤害。 无限藤蔓:从藤蔓无限采集绳子,藤蔓不消失,无需等待重生。 工具无限耐久:所有手持工具和武器永不损坏,告别砍树到一半斧头碎。 敌人伤害降至 10%:动物和食人族攻击伤害降至原版 10%,不影响饥饿、口渴、中毒、感染等生存机制。 彻底清洗:一次清洗即可清除多层脏污。
四、工具、资源与背包F5 快速保存:随时随地按 F5 打开存档菜单,不需要庇护所或床。 物品生成器:按 F6 打开菜单,搜索物品、选择数量、直接生成。测试、建造、娱乐用。 生存专家 Pickup Doctor:多功能生活质量 MOD,理念是改善重复枯燥部分,但不让游戏变廉价。
高亮描边:动物和资源显示颜色描边。红色危险、橙色会反击、绿色安全、白色可拾取。蛇和蜘蛛 10 米内显示,美洲豹和敌对部落 50 米内显示等。果实和蘑菇也会显示。 自动拾取:走过即拾取木棍、石头、羽毛、骨头、坚果等基础物品,无动画、无需点击。 可制作基础物品:右键背包原料即可使用新配方,例如 4 棍 + 1 绳合成 1 长棍,10 棍 + 4 绳合成 1 原木。 背包改进:整理不再卡顿;建造物中的箭、诱饵、工具不会被误收回;Ctrl+Insert 显示背包网格,Insert 查看隐藏占位空格;Alt 抓取可拿起整个堆叠。 批量采收:F9 一键采收背包内所有可收获物品,跳过动画。腐烂食物可一键收获有价值部分,或清除无价值腐烂物。 进食优化:滚轮选择食用数量,自动计算营养溢出,避免浪费。 野人系统:默认原版强度,可在 F10 中调整群体大小和生成频率。按 小键盘 7 可在附近生成一波野人袭击,也可完全关闭野人生成,安心建造。 设置窗口:F10 打开,鼠标悬停有详细描述。
背包最大负重提升至 200 背包调整模块:改进背包图标缩放、增加堆叠上限、液体容量,显示更多物品信息,自动整理,配合负重提升。 可制作基础资源:添加棍子、长棍、原木配方。
五、建筑类建筑高度限制 3.0:建筑高度上限提升到 12 层,适合塔楼、瞭望台、垂直基地。保留正常地形、碰撞和定位规则,不是随处建造。 随处建造:模板显示黄色或红色也能放置,想在哪里建就在哪里建。 移动建筑:整合包内默认 F8,对准已建好的建筑按下即可抓起变成蓝图,点击新位置瞬间完成移动。储物箱内物品、架子数量、食物生熟和腐烂进度、种植箱生长阶段、营火风干进度全部保留。移动中按 Q 取消。安全锁会阻止移动带子建筑的承重结构,防止塌房。
六、HUD、地图与联机切换 HUD:默认 Caps Lock 一键开关全部 HUD 元素,包括屏幕特效。可在 ReShade 界面改键。 始终显示队友:无视距离显示队友名字和距离,安装即用。 Ping 高级标记系统:默认 鼠标中键 标记地点、物品或动物。全队同步显示,标记会跟踪移动目标。所有联机玩家都需安装才能互看。 玩家实时位置定位:打开原始地图即可看到自己的实时位置,橙色标记跟随移动。不会解锁地图,仍需正常找到地图。 死亡标记(仅地图):死亡后在地图留下持久标记,重启游戏不消失,支持多次死亡编号。Alt + 数字键 手动清除。 开始位置位于第一张地图处:新建存档出生在第一张地图前,坐标 50W 27S,走几步即可在椅子上拿到地图。仅新存档生效,不改旧存档和死亡重生点。 8 人联机 suffer2gether:默认 4 人上限提升至 8 人。所有玩家都要安装。超过 4 人通过 Steam/GOG 好友邀请加入。主机压力更大,更新后需重新打补丁。
七、致谢感谢所有 MOD 作者:wujekbobixon、tempbito、qiuye1911、GENINHO1011、Shaklin、Kraziel、icaro90、mohammadkoush、Suzuran12414、Fantus、Blade-Ravinger、Akelaphobia、Nathan Martini 等,以及 BepInEx / Harmony 生态。 所有模组作者和原址在对应 MOD 文件夹内均有注明,如有能力请去原址点赞留言。 如果这份汉化和整合对你有帮助,希望给个三连/回复,让更多人看到。有问题欢迎评论区留言,我看到会尽量回复。
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