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[附件及度盘MOD] 【搬运贴】搬运我自己发在N网的mod 【宠物系统+坐骑系统+精魄系统+假身系统等等】

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发表于 2026-9-24 02:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.精魄化身系统:
   添加两种可主动施放的化身技能:弩兵火箭五连射与刘文秀原生三连射。技能结束后自动恢复主角,也可使用相同快捷键提前取消。   主要功能
        • 弩兵化身:约 1.5 秒内发射五支火箭,冷却 8 秒。每箭基础火属性伤害为 50,成功命中后附加 60 点燃烧积累。实际伤害和燃烧触发受敌人抗性等游戏机制影响。
        • 刘文秀化身:使用原生三连射动画与弹丸配置,保留闪电、麻痹效果及完整收招,持续约 3.06 秒。化身外观缩放为原来的 0.7 倍。
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/438

2.弹反假身系统:
   
为长刀完美弹反增加自动假身反击。成功触发后,假身会在敌人背后的安全位置出现,使用原生长刀重击攻击一次,随后消失。
     主要功能
        • 出招时机:默认完美弹反后约 1 秒出招,冷却 6 秒,同一时间最多一个假身。
        • 说明:• 假身自身携带 1 根独立羽毛,使用强化重击;不增减主角羽毛,默认将出招前摇时长缩短为原来的一半,命中段和收招保持原速,不是必定破刹:敌人移动、转身、免疫或地形阻挡可能使本次反击取消、挥空或无法破刹。
      N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/439


3.坐骑系统:
   
添加可召唤和骑乘的步云鹿。使用主角原生移动与碰撞,配合坐骑行走、奔跑动画、骑姿和骑乘镜头,方便探索地图。
     主要功能
        • 来源:黑猴第六章的步云鹿。
        • 说明:
          • 原生奔跑速度的 1.3 倍骑乘速度;手柄加速时再乘 1.3,合计约 1.69 倍。
          • 骑乘时默认减免 70% 的普通受击伤害,不代表无敌,也不保证减免坠落或其他特殊伤害。
          • 自动切换骑姿、移动动画及镜头,退出时恢复相关输入、速度与外观。
          • 记住主动选择的骑乘状态;重启、死亡、换图或传送后,在角色和地面条件允许时尝试恢复骑乘。
          • 主动收起或紧急恢复会取消上述自动恢复;初始化故障会停止重复尝试,可按 H 重试。
          • 纯骑乘功能,没有主动冲撞或接触伤害,不提供飞行和穿墙。
      N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/440


4.宠物系统:
   
加入黑猴悟空、小八戒、伊芙和白姊云四只伙伴。可选择普通跟随或战斗模式,通过游戏帮助菜单里头的“召唤宠物”管理,或使用键盘与手柄快捷键。跟随模式下会自动拾取20米范围内的物品
     主要功能
        • 来源:黑猴的天命人、猪八戒、剑星的伊芙和游戏的主角白姊云。
        • 说明:
          • 悟空有四套服装,大圣套、初始套、龙鳞套、玄铁套,有独立的黑猴走路动作、轻重攻击动作模组。
          • 八戒战斗模式下不打怪,当奶妈,当主角血量掉落50%的时候会释放蜀神润泽加血,每 40 秒最多触发一次。
          • 白姊云加入了游戏中的全部套装和全部武器,并可以根据武器选择战斗模组。
          • 伊芙为单手剑模组,功能比较单一。
          • 孙小圣和白小云默认拾取半径 20 米,小八戒和伊芙默认 10 米;不是全地图拾取,受高度、距离和物品类型检查限制,不保证所有交互物品可拾取。
      N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/441

5.无限火力mod:
   自动回血回体力、受伤回羽毛、弹反万物、弹反回血回体力、部分招式添加无敌、部分招式添加回羽毛、大炮每次打完花费3个羽毛后补充三个羽毛。
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/442


6.每10秒补充1根羽毛mod:
   每 10 秒补 1 根羽毛。
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/443


7.法术mod:
  强化头陀的回响、妖火鬼面(亦称鬼火妖面)和禄秉璋的回响
   主要功能
        • 头陀的回响 第一段 2 倍速 ,判定为原来的 1.5 倍。 第二段保持原速和原范围。
        • 妖火鬼面 羽毛消耗由 2 根降至 1 根。 起手至鬼面生成阶段 2 倍速。
        • 禄秉璋的回响 本地主角释放该法术时,伤害计算值乘以 3
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/444


8.初始长刀·闪身斩自动绕背mod:
   初始长刀·闪身斩自动绕背
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/445


9.长刀羽毛重击加速 + 锁定转向mod:
   长刀羽毛重击 · 1.5 倍出刀速度 + 锁定转向
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/446


10.长刀破刹角度可调mod:
  调整主角使用长刀命中时,原生背身攻击触发破刹的角度门槛。以敌人正后方为中心,分别设置敌人自身左侧和右侧允许的角度,左右不随相机变化。无需快捷键。不改变伤害、攻击方向、距离、羽毛消耗或动画速度,不会强制所有攻击触发破刹
   主要功能
        • 游戏原角度为90度,当前默认配置 LeftAngle = 120,RightAngle = 120:左右各 120 度,水平示意总范围约 240 度。
   配置
       • 退出游戏后编辑 Scripts\LongswordBackbreakConfig.lua:
             • Enabled = true:总开关;false 为停用。
             • LeftAngle = 120:敌人自身左侧角度。 RightAngle = 120:敌人自身右侧角度。
             •  Debug = false:诊断日志开关。
             •  角度允许 0 至 180;数值越大范围越宽,0 表示关闭对应侧。 例如 LeftAngle=120、RightAngle=90,可只扩大左侧。修改后完整重启游戏,保留 Lua 逗号格式。
   N网地址:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/447

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发表于 2026-9-24 23:15 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-25 00:41 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-9-25 09:57 | 只看该作者
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发表于 2026-9-29 10:46 | 只看该作者
卧槽,最近高产似母猪,牛逼
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发表于 2026-9-29 13:26 | 只看该作者
你的自动回羽mod直接解决了8成的游戏问题!毫无疑问它会成为玩家必装的mod之一,所以法术修改的羽毛消耗量可以无视了,方灵的回响真没救,给它加个失心异常就够游戏平衡了;加速释放速度直接盘活了赵云的回响/黄金权杖/艾能奇的回响这3个法术,干的漂亮,蜂蛊术/蜀神庇佑的核心问题是在于debuff和buff持续时间太短,金羽剑气你这改法算是修复bug了,启动无保护真的很头疼,大蚰蜒的回响如果能添加减伤buf或是蒸兔的自愈buff就好了,毕竟是5羽毛消耗,蜀神之力改的好,这下有存在感了,黄嫣的回响可以适当提升伤害,高消耗肯定是伤害为主,剩下的法术已经被自动回羽mod给解决完了,增加道具上限的mod有好多个了,还都没失效,没必要往里加。有了自动回羽mod的我看是基本用不到几次道具了
我上面提到的10种法术修改能不能单独做一个整合版的,作为多周目玩家,我不想破坏其他法术在连携时的使用手感。
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 楼主| 发表于 2026-9-29 14:25 | 只看该作者
jzggod9 发表于 2026-9-29 13:26
你的自动回羽mod直接解决了8成的游戏问题!毫无疑问它会成为玩家必装的mod之一,所以法术修改 ...

增加道具数量的,这个是没有办法,一些法术的配置和增加道具的配置,修改了同一个表的设置,我只能把上限的999也加进去
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感谢分享mod,都很有用处
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发表于 2026-10-3 00:50 | 只看该作者
无限火力mod,如果自动回复体力设置为0,那真是一点体力也不回复了,连人不动都不回,只有在获得羽毛时会回复一点点,勾枪只要不设置为0都可无限使用回龙勾,设置为0.07是最低标准,仅够维持全武器的平a消耗,连续冲a后依旧要坐牢;设置为0.1后体力难掉,都可以视为无限体力了,跟调热水器似的,多一度嫌烫,少一度嫌凉。
延长剑心自意时间的mod也有一点问题,本来使用剑心自意后会有一个“速”的buff,衔接攻击时能跳过双刀部分轻攻击段数,但这个mod没有这个“速”的buff,也没法跳过一段轻攻击
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发表于 2026-10-6 08:48 | 只看该作者
天使爱说谎 发表于 2026-9-29 14:25
增加道具数量的,这个是没有办法,一些法术的配置和增加道具的配置,修改了同一个表的设置,我只能把上限 ...

大佬,我在N网下载了您的掉落属性丹药的MOD,丹药是可以正常掉落的,但是吃完了属性面板并没有任何变化,请问是哪里出了问题呢,我玩的是学习班,您的其他MOD我都可以正常使用,唯独丹药这个出了问题
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 楼主| 发表于 2026-10-9 14:58 | 只看该作者
zhou198457 发表于 2026-10-6 08:48
大佬,我在N网下载了您的掉落属性丹药的MOD,丹药是可以正常掉落的,但是吃完了属性面板并没有任何变化, ...

在个人属性面板的防御属性里头会有变化,不是减伤率。明末的伤害计算方式,是先计算防御再计算减伤的。比如100点攻击,打到100点防御的主角身上,造成40点伤害,如果减伤50%的话,就是20点伤害。如果打在200防御的主角身上,造成30点伤害,减伤后就是15点伤害。
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