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[MOD] ONI - 荒坂之鬼(贴合原作设定的任务线同伴与恋爱内容)

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发表于 2026-9-24 14:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34062

荒坂创造了一个恶鬼。三郎的离世让她失去了效忠的主人。在一条贴合原作设定的任务线中揭开长谷川“鬼”舞的故事,招募她成为功能完整的同伴,再决定你们的羁绊是否会发展为恋情。

关于本MOD
荒坂有雇员,有资产,更有武器。而长谷川舞,身兼三者。
她曾是特种作战干员,也是荒坂三郎主导的一项古老计划的产物。没有培养舱、改造血液,也不是什么超级士兵。只有孩童、房间、教官,以及无穷无尽的训练。目的只有一个:保护三郎,领会他的意志,在疑虑萌生之前就执行命令。
她的忠诚既不属于公司,也不属于荒坂家族。只属于那个一心想要永生的男人。
多年来,舞用过无数个名字,伪装过无数身份。其中大多数,连同知晓这些身份的人,都消失在了世间。在荒坂内部,她的代号是“鬼”——也就是恶鬼。她的出身与完整行动记录属于最高机密,就连那些自认手握一切权限的人都无权查阅。
然后,她整个人生所围绕的那个声音,沉寂了。
三郎死了。她被创造出来所要保护的人,不在了。再也没有下一道命令传来。
舞没有选择复仇。她展开了调查。
而线索最终指向了公司报告里唯一一个无法被精准归类的变量——V。
起初,V只是一条线索。后来,成了她的观察对象。
而V之后会成为什么,由你决定。

受经典游戏《鬼》(Oni)启发,这一版长谷川舞并非简单地将原作角色搬进夜之城。相反,她是为《赛博朋克2077》的世界观完全重塑的角色。她的故事早已织入原版游戏的事件当中,仿佛“鬼”一直都藏在画面之外——在你第一次和她正式交谈之前,她就早已在暗中观察、调查、介入。

本MOD新增了一条完全贴合原作设定的剧情线,融入原版游戏的事件当中,包含对话与短信互动、功能完整的同伴(拥有专属战斗风格、公寓与日常作息),以及一段可以停留在专业同盟、或是逐渐发展为恋情的关系。
她不是在寻找新的主人。
她不会祈求被拯救。
她也不会承诺会拯救V。
但只要V呼唤,她每一次都会选择赶来。

安装
使用你偏好的MOD管理器安装,或是手动放置到游戏目录中——剩下的交给它就好。

如何启动
MOD会自动激活。我实在想不出别的话可以写在这了=)
懒得开新档?说实话,完全理解。
本MOD支持现有存档。它会检测你的剧情进度,自动按正确顺序补发错过的短信,让舞的剧情跟上你当前的游玩进度。

剧情内容
!!!警告——剧透预警!!!
我非常建议开新档并选择公司员工出身。这能让你体验到最完整的舞的登场剧情。如果你不打算从头开新档,至少也玩一遍公司序章——那里藏着一段额外的剧情。
在MOD主线剧情开始之前,你就能两次撞见“鬼”。
第一次是在公司序章的荒坂塔里。第二次是在丽姿酒吧附近。一名荒坂干员为什么会出现在那种地方,舞之后会亲自给你解释。
你们的下一次相遇,会发生在“偷货”任务期间。
放心,你不用和她交手。在你从绀碧大厦逃脱、抵达德拉曼等候你和杰克的停车场时,舞会为你掩护撤退。之后,她会再次出现在不眠汽车旅馆附近——就站在德克斯特·德肖恩开枪打V的那间房对面的阳台上。
第二幕你醒来之后,“鬼”会主动联系你。一个陌生号码发来的短信,字里行间满是对有人能挨下那一枪还活着的真切惊讶。
之后,你可以展开一场小型调查。最后只会留下一堆新的疑问,几乎得不到答案:任何想要找到“鬼”的人,都只能发现她故意留下的痕迹。
罗格给你帕南的联系方式之后,她会再次出现。不管你愿不愿意,舞会第一次和V一同执行任务,提供强力火力支援(该阶段她的功能会有所限制)。
重点提醒:如果你回复了她的消息,她赶过来之后,会一直待到你彻底完成帕南抓捕赫尔曼的任务。所以如果你现在不打算做这个任务,最好先别回消息。
话虽这么说,就算回了也不会有什么坏事。她也不会太碍事。
完成“危险游戏”任务后,下一阶段剧情就会解锁。比起之前的相遇,这段会更短、更平静,但会补上拼图的又一块碎片。
而在“搜索与摧毁”任务之后,整个序章剧情的高潮就会拉开帷幕。
没错——上面说的所有内容,都只是铺垫。“鬼”真正的故事,在那之后才正式开始。
不过我好像已经说太多了。

运作机制
你眼前的不只是一个恋爱MOD、一条独立剧情线,或是又一个同伴系统。它是全新任务、友好与浪漫互动、短信、原作设定,以及功能完整的同伴的结合体——包含定制服装、纹理,以及属于她自己的NPC生活。
简单来说,很多需要你从十几个MOD里拼凑才能获得的功能,在这里被整合成了一套完整连贯的体验。
说点正经的。
MOD的核心是一套定制短信系统,同时与剧情和同伴机制深度绑定。它和公寓约会、酒吧碰面、城市探索、常规战斗任务都做了融合——仿佛这一切原本就是游戏的一部分。
舞不会打个响指就出现在你身边。你呼叫她的时候,她是真的会赶过来。根据你所在的位置和路程,她可能步行赶来,也可能骑着她的摩托车出现。
她的行为也会随场景变化。在酒吧里,舞可能会坐到吧台边。有些场所她不肯进去,会在外面等你,通常手里还夹着根烟。
她是个很有性格的女人。你会慢慢习惯的。
想让她在某些活动里别碍事?比如徒手格斗的时候?
支她去抽根烟就行。这个状态下,她不会对周围的世界做出反应,就算打起架来也一样。你可以自己揍想揍的人,完事再下个指令让她恢复状态就行。
你们不一起行动的时候,舞依然过着自己的生活,遵循自己的作息。你可能会在她的公寓找到她——地址她会亲自告诉你——也可能在夜之城的某家俱乐部,来生酒吧的吧台边,或是北区码头附近的枪店挑武器,为你们接下来的冒险添置新装备。
你们在一起的时间越久,你就越了解她的过去、她的习惯,还有她对V的感觉。而推进她的剧情,不一定非要接新任务或是解锁特殊对话选项。
有时候,你只需要说一句:
“回头见。”
舞就会离开。
而过一会儿,她可能会主动给你发消息。

已知问题
反馈BUG之前请先阅读本节。
H10恋爱场景
H10公寓新增了一段恋爱场景,但镜头运镜尚未完全调试完成。部分角度可能看起来比较别扭,后续更新会优化。
抵达与离开逻辑
舞的抵达、离开和寻路逻辑还不够完善。
我自己的加载顺序特别长,所以我一直在区分真BUG和兼容性冲突。我也需要更多不同玩家、不同配置的反馈——这才是真正需要大家帮忙的地方。
夜之城太大了,我不可能亲自测试每一条街、每一栋建筑、每一条暗巷。在部分地点:
- 舞的抵达动画可能略显生硬。
- 选择“回头见”之后,她可能会直接消失,而不是走向摩托车或是步行离开。
- 她赶到你身边的时间可能比预期要久。
这些问题通常是由于导航网格缺失或不可靠导致的——也就是NPC在世界中移动所依赖的预设路线。
如果舞在说完“回头见”后直接消失,请告知具体位置。截图或是地图标记会非常有帮助。这些位置必须逐个修复,虽然我已经处理了很多,但夜之城的问题点位实在是太多了。
警戒状态卡住
如果舞因为战斗触发卡在了警戒状态,让她抽根烟歇会儿就行。
站到她身边,使用互动提示。等她抽完烟,就会冷静下来,恢复正常状态。
没开玩笑,她就是有点紧张而已。
城内召唤较慢
在城区内召唤她,有时会需要更久。V坐在车里或是摩托车上的时候召唤舞,通常会更顺畅。
步行的时候也能召唤她——多一点耐心就好。

前置需求
redscript - 实现同伴、中枢、战斗与公寓系统
Codeware - 通过动态实体生成舞与她的摩托车
ArchiveXL - MOD资源包、日志条目、短信任务阶段与本地化内容
TweakXL - 角色数据、扫描仪信息与游戏玩法调整

可选依赖
Audioware - 解锁闲置拜访语音,以及舞对“出发”和“回头见”的语音回应
外观菜单MOD(AMM) - 可通过AMM菜单生成舞;短信召唤功能不需要此MOD
沉浸式淋浴或兼容的H10淋浴MOD - 通过原版#mq00_shower资源启用H10淋浴的流水效果
公民胸部物理 - 为舞的专属身体模型启用胸部物理效果
拍照模式扩展(搭配xBaebsae表情MOD) - 将舞的角色模型与面部表情加入拍照模式
丽姿脑舞 - 可选分类目录
夜之城盟友 - 可选分类模块;MOD核心系统不需要此依赖
夜之城互动 - “鬼”在酒吧和餐厅使用的部分椅子,和Decepticus的MOD里的是同款,所以如果你也装了他的MOD,就能坐在她旁边了。
Preem发型 - 一款超棒的MOD,能让舞的头发看起来绝美
妆容增强器 - 用于呈现妆容效果;没有它的话,我觉得效果会差很多

本地化
✔ 英语 — 内置(作者:本人)
✔ 俄语 — 内置(作者:本人)
✔ 乌克兰语 — 内置(作者:本人)
其他语言 — 随缘?
如果你想把本MOD翻译成自己的语言,尽管去做。
我不只是同意而已。
我非常鼓励大家这么做。

兼容性
新游戏+
本MOD在新游戏+模式里几乎肯定无法正常启动。我百分百确定。
不支持新游戏+,目前也没有适配计划。我自己不用这个模式,而且“鬼”的任务线非常依赖原版剧情进度与特定任务阶段。
肯定会有人跳过这段,过来反馈MOD用不了,最后才说自己玩的是新游戏+。所以简单说一遍:
不支持新游戏+。
不过,如果有人想制作并维护兼容补丁,我不会阻拦。

其他MOD
目前未发现其他冲突。
其他同伴系统基本都可以和舞共存。如果你遇到冲突,请反馈并说明你安装了哪些同伴MOD或框架。

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发表于 2026-9-24 21:54 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-24 21:55 | 只看该作者
请问,文本有中文麽?
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