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修卡顿:切区域、转视角那种一顿一顿会明显好转;着色器改成后台预编译,重雾、战斗、粒子多的场面不再随机掉帧。按你显卡的实际显存动态设贴图池,8G 到 16G 都照顾到。不动雾、光照和阴影分辨率,画面一点不降。 03 那份:用 D3D12 async compute 和多核并行把帧生成时间拉平,同时把强制加上的胶片颗粒、色差、景深一起关掉,画面更干净。雾、光照、全局光、阴影全部保留。 04 那份:花大价钱但看不出多少的项降下来(反射 Medium),保氛围的项留着(贴图/抗锯齿 Epic,阴影/全局光/后处理 High),锁 60 帧、独占全屏。3060 / 3060 Ti / RX 6600 XT 这一档能用。 CRTV 去模糊:用那个手持摄像机的时候画面本来会糊成一片,这个脚本把模糊关掉,看得清楚多了。 【前置】
只有 05 需要前置:包里的 01 是 UE4SS。作者强调普通版不行,一定要 experimental 版,别自己另找一份替换。 【安装步骤】 - 02 的主体(必装):解压,把 MOD\Townfall\Content\Paks~mods\ 里的 zzz_UniversalPerformance_P.pak 放进游戏目录的 Townfall\Content\Paks~mods\;没有 ~mods 就自己在 Paks 里建一个。
- Engine.ini 只能放一份,03 和 02 里那份 FG ENABLER 二选一:想要修卡顿加去糊就解压 03 用那份,想试 FSR3 补帧就用 02 里 FG ENABLER 那份。放进 %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\,覆盖前先把原来的备份出来,放完在文件属性里勾上「只读」。
- 04 的画质设置:先启动一次游戏再关掉(让配置文件夹生成出来),把解压出来的 GameUserSettings.ini 复制进同一个 %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\ 覆盖原文件。这一步同样先备份。
- 01 和 05:先解压 01 把里面的东西放进游戏目录的 Townfall\Binaries\Win64;再把 05 也解压到同一个 Win64 文件夹,它里面的 ue4ss\Mods\CRTVNoBlur\ 会自动落进 UE4SS。
【注意】
· 03 和 04 都会覆盖游戏自己生成的配置文件,装之前务必把 %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\ 里原有的 Engine.ini 和 GameUserSettings.ini 各备份一份,不满意随时换回来。
· 03 和 04 都要求在 DirectX 12 下跑,Steam 启动项里别加 -dx11。
· 02 里那份 Engine.ini 和 03 是同一个位置,同时放两份只有一份生效,别都丢进去。
· 装完启动就崩、或者双击游戏没反应:把游戏目录 Townfall\Binaries\Win64 里的 dwmapi.dll 改名成 dwmapi.bak 就能回原版。UE4SS 靠这个代理 dll 在游戏启动时挂上去,杀毒软件或者别的注入工具会拦它;只想临时停用而不卸载,给启动项加 --disable-ue4ss。前提是 Steam 原版游戏,改过的 exe 挂不上;出问题先在 Steam 里验证一次游戏文件的完整性。 这四件装的都是配置文件和脚本,不碰存档;游戏更新后哪个失效,把这几个文件删掉就回到原样。 手机上存也行:用手机打开这个链接,在网盘 App 里点保存,
手机上随时能翻安装说明,不用再对着电脑看。 包里是这些:
01_UE4SS前置_必装.zip(8.32 MB)
02_性能优化与补帧_v1.zip(5.7 KB)
03_引擎卡顿修复Engine.ini_v1.7z(562 B)
04_1440p60优化设置_v1.rar(563 B)
05_CRTV去模糊_v1.zip(1.6 KB) 大家拿了顺手回一句,把帖子往上顶一顶,多谢。
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