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[MOD] 26年9月,新版!实现可控二段跳之,3Lua合并后精简合并功能,加入战斗检测禁用等功能v8.1.1自定义热键版

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发表于 2026-9-29 07:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
照旧,必须安装前置Reframework 1.5.9.1,后扔进游戏根目录。
V8.1.1(自定义热键版)
1、功能与 SuperJump空中冲刺滑翔 + JumpUpJump物理框架 + EmptyDance可控的风舞二段跳基本一致,部分代码精简,但功能完整。
2、增加了战斗检测功能,战斗时,不禁用跳跃增强,只禁用二段跳与无限二段跳,防止打boss时抢键乱跳。
注:如打开战斗自动禁用,若被boss/哈比抓取后,则无法马上挣脱(二段跳其实能马上挣脱抓取,但容易多按一次空格导致乱飞,各有取舍)
3、合并版本总开关关闭后,保留跳跃增强,只禁用二段跳与无限二段跳功能。
4、关于JumpUpJump防穿模更新(v4仍然可能出现人物模型抖动)现在功能补强,攀爬、抓捕不再出现任何模型抖动或穿模。
5、坠落伤害功能,改用更稳定的字段,现在应该不会再只有大部分功能正常,却在后台对掉落伤害字段报错了。

6、合并后脚本更名为AirComJump。请禁用之前的版本,相关json(数值注入)可以不必清除,此脚本可以兼容。
7、更新v8.1.1,可自定义热键。
8、模组参数可以参考下图(有节奏地跳跃,可精准越过海峡到达火山岛),数值调整过高仍然会跳到云层。










    -- ★ v8.1.1 恢复:可自定义按键(原版三个模组都有的功能)
    if hotkeysOk and hotkeys.hotkey_setter then
        local keyChanged = false
        pcall(function()
            keyChanged = hotkeys.hotkey_setter(HotkeyName, false, "空中连跳按键")
        end)
        if keyChanged then
            if hotkeys.update_hotkey_table then
                pcall(hotkeys.update_hotkey_table, Cfg.Hotkeys)
            end
            saveConfig()
        end
    else
        imgui.text("热键:" .. (Cfg.Hotkeys[HotkeyName] or "Space"))
        imgui.text_colored("(未检测到 Hotkeys 模块,无法自定义按键)", 0xFFFFAA44)
    end


看看代码有没有这一内容,此前发的v8.1.1,我当时太困了,大概是没把新脚本打包对。抱歉!这次我新打包的,重新下载吧。

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发表于 2026-9-29 11:08 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-29 12:09 | 只看该作者
谢谢分享~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2026-9-29 12:37 | 只看该作者
谢谢大佬的整合汉化
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发表于 2026-9-29 12:54 | 只看该作者
大佬是不是不能设快捷键了,手柄用不了
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发表于 2026-9-29 14:38 | 只看该作者
RE: 26年9月,新版!实现可控二段跳之,3Lua合并后精简合并功能,加入战斗检测禁用等功能v8.1.1自定义热键版 [[url=]修改[/url]]








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ddddddddddddd
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发表于 2026-9-29 15:28 | 只看该作者
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发表于 2026-9-29 15:44 | 只看该作者
kycx3000 发表于 2026-9-29 12:54
大佬是不是不能设快捷键了,手柄用不了

是的,我也是手柄没法用二段跳
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发表于 2026-9-29 18:34 | 只看该作者
大佬,文件还是8.1,不能设快捷键
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发表于 2026-9-29 19:26 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!看看隐藏内容是什么!谢谢!
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发表于 2026-9-29 19:51 | 只看该作者
不知道为啥 ,还是不能设置,图中两个地方 我鼠标左键右键都试了,没反应

ScreenShot_2026-09-29_194936_076.png (110.21 KB, 下载次数: 77)

ScreenShot_2026-09-29_194936_076.png
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 楼主| 发表于 2026-9-29 22:52 | 只看该作者
本帖最后由 captainchow 于 2026-9-30 00:04 编辑
kycx3000 发表于 2026-9-29 12:54
大佬是不是不能设快捷键了,手柄用不了

现在不是可以自定义热键吗?手柄还是无法设置吗?

另外,准确说我不是整合汉化,一句整合汉化,扼杀了多少工作量?
汲取已有mod的成功思路做出符合自己审美的新功能脚本,这是mod开发的常态,你可以去别的地方看看我写的代码框架有没有一样的。
我不是那种AI汉化后合并N网两个跳跃方式的脚本,就说成是自己做的,连脚本里依赖什么,怎么跑极限测试都不知道。
此mod最初想法是,既然SuperJump能跳得更高,那为什么不能跳得更飘?
N网SuperJump确实能跳得比游戏原版高一倍,但跳高速度和落下速度与游戏原版完全一致,所以SuperJump作者才会说无法跳得更远。
我就是利用这个点来枚举试错,达成真正完整的功能。
借用N网SuperJump能跳得更高的现象,作为切入点,枚举试错出可以跳得更飘落地更慢的功能。
N网有大量作者利用盗贼爆跳技能作为二段跳的基础,只不过他们都停留在"成功二段跳"这一步。
我则是利用爆跳会空中刷新跳跃状态的底层规则,实现无限二段跳。
另,编写纯物理框架JumpUpJump,兼容两个脚本,让盗贼爆跳乱飞的现象更弱,可操控性更强的可控无限二段跳。
在 N 网那个爆跳二段跳 mod 出现之前,我就已经在研究各职业的跳高技能执行原理,死磕了魔剑士的飞龙突刺和天龙牙很久。
因为盗贼爆跳看起来鸡肋,被我直接忽略排除了,结果错过了它的底层机制。
后来别人在n网上拿出了那个 mod ,我就秒懂了,这就是因为前面那些各职业技能的大量测试打底,我才能做出我想要的效果。

这能叫整合汉化吗?原版mod你可以去下载试试,看看情况是不是我说的这样。



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 楼主| 发表于 2026-9-29 23:07 | 只看该作者
zfq8554 发表于 2026-9-29 19:51
不知道为啥 ,还是不能设置,图中两个地方 我鼠标左键右键都试了,没反应 ...

抱歉,此前我打包错了。目前本贴已经更新了8.1.1内容,应该不会错了,麻烦你们测试一下。
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 楼主| 发表于 2026-9-29 23:07 | 只看该作者
419994621 发表于 2026-9-29 15:44
是的,我也是手柄没法用二段跳

抱歉,此前我打包错了。目前本贴已经更新了8.1.1内容,应该不会错了,麻烦你们测试一下。
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 楼主| 发表于 2026-9-29 23:08 | 只看该作者
kycx3000 发表于 2026-9-29 12:54
大佬是不是不能设快捷键了,手柄用不了

抱歉,此前我打包错了。目前本贴已经更新了8.1.1内容,应该不会错了,麻烦你们测试一下。
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发表于 2026-9-30 17:00 | 只看该作者
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发表于 2026-9-30 20:00 | 只看该作者
captainchow 发表于 2026-9-29 23:08
抱歉,此前我打包错了。目前本贴已经更新了8.1.1内容,应该不会错了,麻烦你们测试一下。
...

新的还是不行,显示没有hotkeys模块
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captainchow 发表于 2026-9-29 22:52
现在不是可以自定义热键吗?手柄还是无法设置吗?

另外,准确说我不是整合汉化,一句整合汉化,扼杀了多 ...

感谢大佬的辛苦,请收下我的膝盖
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本帖最后由 captainchow 于 2026-10-1 09:18 编辑
kycx3000 发表于 2026-9-30 23:34
感谢大佬的辛苦,请收下我的膝盖

自定义按键,能用了吗?如果无法自定义手柄按键,可以试试安装手柄按键依赖。坛内或者N网里面有工具集。

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