3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 218|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 公布续作时,也希望给老游戏玩家一份明确的更新计划

[复制链接]

16

主题

145

帖子

451

积分

刀锋Mod组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
51
金元
2473
积分
451
精华
0
注册时间
2018-10-31

好人卡刀锋会铭牌

跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-9-29 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到版区在讨论暴雪嘉年华和提前公布新作,觉得这里有两件事可以同时做好:让人期待下一部,也让正在玩这一部的人心里有数。

提前亮相并不是问题。真正让人犹豫的是,新作要等很久,老作接下来还能得到什么支持却说不清楚。如果能同时列出已确认的内容更新、维护范围,以及哪些事情尚未决定,就算时间表保守一点,也比一个很远的发售年份更有用。

拿刷装备的游戏来说,玩家关心的未必只是下一部画面好多少。现有角色还值不值得继续培养?玩法更新是增加新的配装选择,还是仅仅把数值上限再抬一次?后续改动能不能说明目的,并留出测试和反馈时间?这些具体问题会影响大家愿不愿意继续投入时间。

宣传新作也希望多展示连续的实际游玩过程:如何探索、战斗后得到什么、失败后要重复多少内容。几分钟完整流程,往往比剪辑里连放十几个大招更容易看出游戏是否适合自己。

这只是对公布和维护方式的期待,不是对尚未体验的新作下结论。大家更想先看到完整实机、试玩机会,还是老作后续支持的明确安排?
回复

使用道具 举报

527

主题

8980

帖子

2万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
145
金元
216388
积分
22219
精华
0
注册时间
2012-3-24

3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2026-10-20 12:16 | 只看该作者


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号 ) 

GMT+8, 2026-11-9 05:22 , Processed in 0.020188 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表