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楼主: 繭`俊
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[修改] 一个自用的同时支持pc和switch的静态修改器《外之理》,1009增加范围修改

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发表于 2026-10-7 14:03 | 只看该作者
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发表于 2026-10-7 19:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-10-8 08:56 | 只看该作者
新人菌 发表于 2026-10-6 11:58
解包过table_sc是不是就不起作用了啊,我试着修改了一下结晶和装备,但没起效 ...

解包了不行
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 楼主| 发表于 2026-10-8 08:56 | 只看该作者
zlzhcqblf 发表于 2026-10-6 13:50
能加入技能和魔法修改吗.这样就很完美了

已经加入了,同样的网盘重新下载就行了
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 楼主| 发表于 2026-10-8 08:57 | 只看该作者
一之轨迹 发表于 2026-10-6 15:21
能加入技能和魔法修改吗

已经加入了,同样的网盘重新下载就行
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发表于 2026-10-8 11:44 | 只看该作者
繭`俊 发表于 2026-10-8 08:57
已经加入了,同样的网盘重新下载就行

试了下,大神,哪个参数是修改魔法范围的啊,没搞明白
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 楼主| 发表于 2026-10-8 12:56 | 只看该作者
★昂翼天使 发表于 2026-10-8 11:44
试了下,大神,哪个参数是修改魔法范围的啊,没搞明白

范围的参数没在里面,我也不知道哪个文件是魔法范围
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发表于 2026-10-8 19:09 | 只看该作者
繭`俊 发表于 2026-10-8 08:57
已经加入了,同样的网盘重新下载就行

太强了,十分感谢
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 楼主| 发表于 2026-10-9 01:00 | 只看该作者
★昂翼天使 发表于 2026-10-8 11:44
试了下,大神,哪个参数是修改魔法范围的啊,没搞明白

已经增加了范围的修改,重新下载最新的1.1.1就可以了
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 楼主| 发表于 2026-10-9 01:07 | 只看该作者
k4930825 发表于 2026-10-4 16:06
我后面重新试了一下,发现是因为硬盘爆了,没想到要腾出30G容量才能解包,不过有个问题是,最后我改好了 ...

我改完之后的两个tbl,这是1.0版本的产物,现在1.1.1版本不知道是不是也是两个。然后会在<TID>目录下生成一个bin文件(这是1st的TID,2nd应该同理)。



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发表于 2026-10-9 18:50 | 只看该作者
大佬,请求合作一下(其实是伸手党想许愿新功能)qaq     想修改一下支援技能的列表,如给公主的支援技能修改出魔法强化III和技能强化III等,这些需要修改t_support_ability.tbl,已实现静态永久修改。我已经尝试肉眼解析了这个tbl,里边包含升级经验和技能指针,地址和指针我整理好了(角色、地址、技能编号的对应),可否麻烦大佬整合进您的静态修改器中?如能辛苦麻烦联系qq:787476390,感谢大佬!
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 楼主| 发表于 2026-10-9 20:16 来自手机 | 只看该作者
787476390 发表于 2026-10-9 18:50
大佬,请求合作一下(其实是伸手党想许愿新功能)qaq     想修改一下支援技能的列表,如给公主的支援技能修 ...

可以的可以的,有需求我就做,明天吧,现在还在外面,回去还要加班。明天做好了我回复你,你先记下网盘地址,编辑帖子要审核时间
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发表于 2026-10-9 23:06 | 只看该作者
繭`俊 发表于 2026-10-9 20:16
可以的可以的,有需求我就做,明天吧,现在还在外面,回去还要加班。明天做好了我回复你,你先记下网盘地 ...

大佬,我用肉眼和ai解析的,但是不能保证正确就是了qaq:
偏移 长度 字段 类型 说明
+0 2 字节 角色标志 uint16 角色唯一 ID,如 00 00、01 00、77 00 等
+2 2 字节 等级 uint16 1 ~ 9
+4 4 字节 所需经验 uint32 小端,如 B8 0B 00 00 = 3000
+8 4 字节 技能编号 uint32 全局技能 ID,如 01 00 00 00 = 1

技能编号,技能名称
1,终结一击
2,猛烈一击
3,究极一击
4,挺身守护
5,坚韧守护
6,反击
7,猛反击
8,超反击
9,紧急治疗
10,紧急治疗·改
11,紧急治疗·极
12,起死回生
13,起死回生·改
14,起死回生·极
15,战技强化
16,战技强化II
17,战技强化III
18,魔法强化
19,魔法强化II
20,魔法强化III
21,道具强化
22,道具强化II
23,道具强化III
24,巧妙合作
25,绝佳合作
50,勇猛果敢
51,勇猛果敢·改
52,电光石火
53,电光石火·改
54,命运之轮
55,命运之轮·改
56,华丽调律
57,华丽调律·改
58,全神贯注
59,全神贯注·改
60,热血沸腾
61,热血沸腾II
62,自我维护
63,自我维护II
64,不动调息
65,不动调息·改
66,疾风怒涛
67,疾风怒涛·改
68,星杯恩宠
69,星杯恩宠·改
70,能量填充
71,能量填充II
72,一气呵成
73,一气呵成·改
74,明镜止水
75,明镜止水·改
76,天神缘起
77,天神缘起·改

角色 起始地址
角色0 0x1068 小艾
角色1 0x10D4 小约
角色2 0x1140 雪拉
角色3 0x11AC 皇子
角色4 0x1218 公主
角色5 0x1284 红毛
角色6 0x12F0 缇妲
角色7 0x135C 阵
角色8 0x13C8 萌主
角色9 0x1434 葱头神父
角色10 0x14A0 乔斯特
角色11 0x150C 尤利娅
角色12 0x1578 穆拉
角色13 0x15E4 克鲁茨

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发表于 2026-10-9 23:58 来自手机 | 只看该作者
技能和魔法的硬直能改吗
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发表于 2026-10-10 18:28 | 只看该作者
zlzhcqblf 发表于 2026-10-9 23:58
技能和魔法的硬直能改吗

这个很简单,把t_skill.tbl里面的想改的技能的 "cast_delay" 和"recovery_delay" 改成0就可以了。

或者用我这个改好的回路mod,每种属性初级回路都装备一个,就有所有效果:
https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline

比如:
魔法驱动时间0.01倍
消耗EP0.01倍
范围类魔法的效果范围+30m
S战技的僵直时间0.01倍
普通战技的僵直时间0.01倍



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发表于 2026-10-10 19:57 | 只看该作者
★昂翼天使 发表于 2026-10-8 11:44
试了下,大神,哪个参数是修改魔法范围的啊,没搞明白


解包出来t_skill.tbl的t_skill.json

技能参数这几个这么改:

                     "targeting_data": 166,
                    "float1": 100.0,
                    "target_aoe_range": 100.0,

应该就是全体了。我也不是完全了解参数定义和value,是对比了几个范围是全体的技能,看这些技能这里都是这么设定的。


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发表于 2026-10-10 23:56 | 只看该作者
能把驱动时间和后摇时间加上么
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发表于 2026-10-11 00:33 | 只看该作者
787476390 发表于 2026-10-9 23:06
大佬,我用肉眼和ai解析的,但是不能保证正确就是了qaq:
偏移 长度 字段 类型 说明
+0 2 字节 角色标志  ...


我有个疑问,如果单纯的只把技能改到角色身上,不修改"exp_requirement",会不会影响实际效果?

就是比如一个技能"exp_requirement": 100000(就是9级才有的),直接改到角色1级的支援技上,角色支援经验如果只有3级,是不是不会出现?



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发表于 2026-10-11 11:30 | 只看该作者
大佬问一下,这个修改之后和服装mod部分冲突是什么原因?回路部分改元素计数有效但回路效果无效,装备是完全无效,是因为它们都触碰到item那个文件了嘛?不太懂请谅解
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发表于 2026-10-11 14:51 | 只看该作者
如果上帝a 发表于 2026-10-11 11:30
大佬问一下,这个修改之后和服装mod部分冲突是什么原因?回路部分改元素计数有效但回路效果无效,装备是完 ...


一个游戏只能用一个t_item.tbl,服装和回路的修改都用到t_item.tbl,你后装的mod会覆盖你先装mod的t_item.tbl。

除非你把修改汇总到一个t_item.tbl里,两个mod才会同时生效。


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发表于 2026-10-17 15:22 | 只看该作者
想问下大佬,战技里面,必中对应的效果代码是什么?例如烈波无双击,是有必中效果的,但修改器里面没有体现这个代码,想把必中加到其他技能,不知道怎么改。
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发表于 2026-10-17 22:45 | 只看该作者
cgte101 发表于 2026-10-2 11:22
给你补充一下,编号23是攻击技能扣除最大hp的几%,参数1填25是扣25%,剑帝莱维的零式风暴技能就是这效果, ...

编号22是百分比扣血吧?22的说明是:HP减少%d%
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发表于 2026-10-20 12:32 | 只看该作者
之前用了哪个服装MOD,再用这个不生效了,换回繁体版的生效,但是服装MOD又不生效了。哪位大神有办法两个一起用吗?
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