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[讨论] 全球市场行业利润几千万万亿美金的单机游戏市场是不是彻底废掉了

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发表于 2026-10-5 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 48684682 于 2026-10-5 21:59 编辑

自最终幻想15 上市后,这个拥有几千万万亿美金的单机游戏市场,整天做高清化 重置 重制  和套娃到虚幻4 虚幻5  事隔15年的游戏连BUG都一同一个代码不改主打一个复制粘贴。然后主机卖69美金或以上,PC卖59美金或以上。  敷衍式克隆游戏!  然后做新游戏  全是垃圾 连小岛秀夫都做毫无存在感的 死亡搁浅 ,
宫崎英高都还是万年做魂小将游戏,本身就是预算不足情况下衍生的特殊产物。本身就应该止步于恶魔之魂   黑暗之魂  黑暗之魂2后就停止制作才对。但是 同期的游戏没一个能打。半成品魂模式居然已经是行业天花板,全靠同行衬托!
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舒服的沙发
发表于 2026-10-6 00:15 | 只看该作者
只要冷饭炒的好,一样赚钱,就像升华的重制系列!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-6 00:15 | 只看该作者
当然,也有不好的重制,就像鬼屋魔影!!!!!!但是大多数还是不错的!
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冰凉的地板
发表于 2026-10-6 00:16 | 只看该作者
新出一款游戏,不确定是否好卖,所以只能拿以前的火爆游戏,人气比较高的来重制,一般这种游戏都会大卖,就因为老版本人气高,重制版才好卖
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 楼主| 发表于 2026-10-6 02:01 | 只看该作者
红神话:悟空 发表于 2026-10-6 00:16
新出一款游戏,不确定是否好卖,所以只能拿以前的火爆游戏,人气比较高的来重制,一般这种游戏都会大卖,就 ...

意思就是 当年的人才华洋溢凭空出神作 什么英雄无敌   魔兽争霸3冰封王座    魔兽世界  鬼泣系列  都能凭空创作。如今的游戏公司只能拿起当年IP的残羹冷饭放微波炉一热就敢卖69美金以上。
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 楼主| 发表于 2026-10-6 02:11 | 只看该作者
红神话:悟空 发表于 2026-10-6 00:15
当然,也有不好的重制,就像鬼屋魔影!!!!!!但是大多数还是不错的! ...

生化危机3 重置都是翻车作品,4小时流程  游戏可探索内容匮乏! 表面3A正统作品 续作实际就是小DLC。

卡普空的鬼泣5也是垃圾  就是照搬但丁 尼禄战斗动作所以除了动作原汁原味。其余所有内容都是垃圾,包括V  这个角色简直无脑照搬 混沌军团战斗方式。又是召唤随从外包打怪。
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发表于 2026-10-6 03:01 | 只看该作者
你得知道有个概念叫做边际效应
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发表于 2026-10-6 10:00 | 只看该作者
48684682 发表于 2026-10-6 02:01
意思就是 当年的人才华洋溢凭空出神作 什么英雄无敌   魔兽争霸3冰封王座    魔兽世界  鬼泣系列  都能凭 ...


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发表于 2026-10-6 10:03 | 只看该作者
48684682 发表于 2026-10-6 02:11
生化危机3 重置都是翻车作品,4小时流程  游戏可探索内容匮乏! 表面3A正统作品 续作实际就是小DLC。

卡 ...

我倒不那么认为,生化系列。所有重制版包括老版本。都做的不错,3代的重制,唯一的短板就像你说的就是时间太短,他稍微长个一两个小时,都不至于喷到现在这个样子,但是剧情还是可以的,之前老版本三代,老版本出来的时候也是被喷,就是因为太短不如二代,因为经过二代有双主角,时间线长,相比之下,所以三代才会崩。
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发表于 2026-10-6 10:32 | 只看该作者
好玩的多的是,垃圾游戏直接不看就完事
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 楼主| 发表于 2026-10-7 18:18 | 只看该作者
红神话:悟空 发表于 2026-10-6 10:03
我倒不那么认为,生化系列。所有重制版包括老版本。都做的不错,3代的重制,唯一的短板就像你说的就是时 ...

人家是一个上几十年的大型游戏公司头部no.1这样的垃圾短流程也敢发售。就是公司默许做垃圾恶心玩家看不起玩家。
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发表于 2026-10-7 18:50 | 只看该作者
真三国无双2重制版已经够丢人的,没想到还有高手,庄知彦继续重制真三国无双4,希望玩家能支持,就问你服不服吧
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发表于 2026-10-7 19:47 | 只看该作者
48684682 发表于 2026-10-7 18:18
人家是一个上几十年的大型游戏公司头部no.1这样的垃圾短流程也敢发售。就是公司默许做垃圾恶心玩家看不起 ...


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发表于 2026-10-7 21:59 | 只看该作者
为啥唐诗后边是宋辞,宋词后边是元曲?元曲后边都小说了?
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发表于 2026-10-7 22:41 | 只看该作者
没毛,确实炒冷饭太多了,不过真是情怀游戏 真的会有人买单 比如我就喜欢英雄无敌系列。。。
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发表于 2026-10-10 10:59 | 只看该作者
小说后面直接条约了
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发表于 2026-10-10 12:50 | 只看该作者
人力物力成本暴涨,创意枯竭
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 楼主| 发表于 2026-10-13 02:20 | 只看该作者
guanyuwudi 发表于 2026-10-10 12:50
人力物力成本暴涨,创意枯竭

你活在某个神秘大陆这里的13亿底层人  还是关我3000月薪什么事? 还有付费上班的。你跟我说人力成本暴涨??

2016年欧美 日韩资本退出导致人力超级爆炸过剩 付费上班成为必然趋势。
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 楼主| 发表于 2026-10-13 02:23 | 只看该作者
长留此生 发表于 2026-10-7 22:41
没毛,确实炒冷饭太多了,不过真是情怀游戏 真的会有人买单 比如我就喜欢英雄无敌系列。。。 ...

有没有发觉战棋类游戏 只有3DO做的英雄无敌 独当一面。一骑当先,能超越英雄无敌3 死亡阴影的同期游戏世界绝无。英雄无敌4也无法超越自己。
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发表于 2026-10-13 03:05 | 只看该作者
单机游戏的玩法已经到达一个瓶颈,未来5年都不会有新鲜东西出现,
最多就是 有新的剧情出现。
新的剧情 跟电影写新剧本一样,很不容易。
至于那些不需要剧情的游戏,实际上价值不高,很容易腻。
所以经典和热门游戏 拿来重制 是维持市场热度,品牌热度的最优解。
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 楼主| 发表于 2026-10-13 18:32 | 只看该作者
fred99 发表于 2026-10-13 03:05
单机游戏的玩法已经到达一个瓶颈,未来5年都不会有新鲜东西出现,
最多就是 有新的剧情出现。
新的剧情 跟 ...

不是瓶颈是技术得到无限扩张,但是游戏商作茧自缚。你想想鬼泣4  生化危机4受限于当年机能问题全都是做的减法在钢丝上找平衡点。最后这两款游戏的缺点受限于机能问题和预算成本问题限制上限。
要是现在成本不做上限 机能不做上限。用 Decima引擎做一款鬼泣6 三界,拥有人界欧洲地域包括欧洲所有哥特式街道  教堂  超级地图。然后一个超级城市群天堂城邦比GTA6大。
再搞个魔界斯巴达之乡 拥有魔界800到1000不重复地狱阴间怪类,所有怪类特性栖息地完全一比一凭空打造。比如鬼泣4的布袋偶人栖息地就是一家在人类火灾导致的制衣布料厂在魔界意念轮回重生。

比如冰魔人栖息地就是冰雕城堡群。
还有白银骑士栖息地可以是灵魂研究所和防具战争学院学交织体。

思路就是学魔兽世界一样每一种生物都有自己发源地 栖息地。

但是如今游戏制作人都什么心态做游戏。全依赖虚幻5引擎,无脑做作茧自缚裹脚游戏。哈哈笑死。
生化危机也如此。放不开手脚和思路。

或者做一款英雄无敌之超级年史编。直接思路也是按照魔兽世界思路 两个时空 两个大陆  八大岛屿  异界区域。所有英雄无敌怪物栖息地  英雄  城市栖息地。超级庞大题材。
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