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● 一句话介绍
读你的自建武将存档,选一个现成的当模板,把名字一行一个丢进去,一键批量生成属性/立绘/模型/关系全部照抄、只换名字的新武将,专治"想攒一堆同款武将却要一个个捏"。 ● 背景
自建武将想批量攒一批设定相同的(同一个模板,只换名字),在游戏里一个个手捏,属实费手。这个工具就是为这个场景做的。 ● 它能做什么 - 读取游戏自建武将文件 SaveData\NewNPC,列出你现有的全部自建武将
- 任选一个当"上一个武将"模板(默认就是最后一条)
- 批量生成:一行一个名字,想加多少加多少(默认追加到全部武将末尾,也可插到模板之后)
- 只改名字,其余(六维/资质/三魂/熟练/特性/称号/立绘模型/关系…)原样复制
- 自动给每个新武将分配唯一的模型编号,避免"键重复"导致存档读取报错
- 生成后自动校验(条目数、记录边界),校验不过不产出,杜绝坏档
- 载入时若发现文件已有重复键,会红字提示先还原
● 使用方法 - 完全退出游戏
- 先把 C:\Users\<你的用户名>\AppData\LocalLow\FreeWing\ThreeKingdom\SaveData\NewNPC 复制一份留底(改名 NewNPC.bak)
- 双击打开工具(单个 html 文件,免安装,用 Edge/Chrome 打开即可)
- 把 NewNPC 拖进工具 → 选模板武将 → 粘贴名字(一行一个)→ 点"生成并检查"
- 下载新的 NewNPC,覆盖回 SaveData 目录
- 进游戏,到"自建武将"里看效果
建议第一次先只加 1~2 个试水,确认没问题再批量。
● 注意事项 - 必须在退出游戏的状态下操作,改完再进游戏
- 务必备份原文件,出问题直接覆盖回去即可
- 名字建议至少两个字;支持 姓:名 指定复姓,如 慕容:清歌
- 新增的武将会和模板一模一样(含立绘模型),想区分立绘需进游戏里再改
● 和现成修改器的区别
市面上"新武将数据修改器"多是修改已有自建武将;本工具专做批量新增——复制一个模板、批量加人、只换名字。 ● 技术说明 - 纯本地运行,不联网、不上传数据
- 只读改存档目录下的 NewNPC,不碰游戏本体
- 基于当前存档版本 202610030 解析;若游戏后续更新导致格式变化,工具会在载入/生成时拒绝并提示,不会硬写出坏档
● 免责声明
与游戏官方无关,仅供学习交流,修改存档有风险,请自行备份、风险自负。
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