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[分享] 战争机器事变日的光影效果明显比战争机器5好多了,为什么有人认为画质没进步呢?难道他们是近视眼看不到?

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发表于 2026-10-9 05:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战争机器事变日的光影效果明显比战争机器5好多了,战争机器5最高特效下有些有光的地方人物是没有影子的,为什么有人认为画质没进步呢?难道他们是近视眼看不到?
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舒服的沙发
发表于 2026-10-9 05:30 | 只看该作者
玩一小时 内存占用干到28G
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-9 05:47 来自手机 | 只看该作者
强制光追,要能光了,画质倒退10几年。市政府那关,100帧变38帧
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发表于 2026-10-9 06:10 | 只看该作者
因为它们眼瞎
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发表于 2026-10-9 07:28 | 只看该作者
这跟每个论坛都有5090都卡优化差不是一个道理吗,听听得了
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发表于 2026-10-9 09:18 | 只看该作者
1.差评有流量
2.差评显自己有性格与众不同
3.有水军操纵差评(电影差评的基本套路)
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发表于 2026-10-9 09:44 | 只看该作者
1、比前作图像好,不是应该的吗?否则还重做啥资产?
2、作为UE引擎的代表作品,和同为虚幻系列作品相比,差距没多大,甚至不如hellblade2,光影效果基本等同于木卫4,人家木卫4还是UE4开发的。
3、卡顿明显比hellblade2严重,而且过场动画突然给你来卡一下,明显的优化问题。部分区域是固定卡顿
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发表于 2026-10-9 09:45 | 只看该作者
楼主你怎么不去和xbox的战争机器1代对比呢?
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发表于 2026-10-9 09:50 | 只看该作者
内存占用有点哈人,昨天瞄了一眼,32G内存显示30G占用
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发表于 2026-10-9 12:37 | 只看该作者
好太多了,虽然没有PT只有虚幻的硬件光追,GOW最好的一作
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 楼主| 发表于 2026-10-9 15:19 | 只看该作者
whaghh 发表于 2026-10-9 05:30
玩一小时 内存占用干到28G

32G内存不用担心
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 楼主| 发表于 2026-10-9 15:21 | 只看该作者
whindson 发表于 2026-10-9 09:44
1、比前作图像好,不是应该的吗?否则还重做啥资产?
2、作为UE引擎的代表作品,和同为虚幻系列作品相比, ...

这个等补丁吧
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发表于 2026-10-9 18:05 | 只看该作者
画面没进步且性能低下是因为使用了光追代替光栅,以前光栅也能做出差不多的画面。
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 楼主| 发表于 2026-10-9 20:24 | 只看该作者
goodboykk 发表于 2026-10-9 18:05
画面没进步且性能低下是因为使用了光追代替光栅,以前光栅也能做出差不多的画面。 ...

以前就是以前,差不多是差了多少?不可能一毛一样的
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发表于 2026-10-9 20:27 | 只看该作者
画质不差的,我4K全极致画质强开XESS非常流畅,显卡6950XT
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发表于 2026-10-9 20:41 | 只看该作者
观感+30% 消耗+300%只能说你要夸是你的自由
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发表于 2026-10-9 20:44 | 只看该作者
画面好多了。。。。开头玩着不错
就是那个锁太恶心,一直要等,玩着不连贯
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 楼主| 发表于 2026-10-10 00:51 | 只看该作者
二爷3dm 发表于 2026-10-9 20:41
观感+30% 消耗+300%只能说你要夸是你的自由

但我说的是事实
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发表于 2026-10-10 03:50 | 只看该作者
我也是32G内存。玩好几个小时,占用率也一直没超过60 %,不知道你们都是怎么玩的
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发表于 2026-10-10 06:29 | 只看该作者
音画俱佳,示范级
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发表于 2026-10-10 09:21 | 只看该作者
只可惜反射不行,要有路径追踪就好了
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发表于 2026-10-10 17:04 | 只看该作者
开hdr俩游戏
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 楼主| 发表于 2026-10-11 02:04 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2026-10-10 09:21
只可惜反射不行,要有路径追踪就好了

路径追踪很多显卡都会扛不住
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